起源と特徴 †
| ▼起源 |
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トウィニブル統一戦争中、ミレナが頭を悩ませていたのは、他部族のゲリラ攻撃であった。 この厄介な敵に対し「ユニクルリオ ミレナス」が採った対策は、敵と同じゲリラ戦術を用いる特殊部隊を編成することであった。 統一された仰々しい装備を廃したこの部隊は、高い隠密性・機動性を保有。この特色を生かして敵の奇襲、待ち伏せをキャッチし、それを逆手にとることで大きな戦果を上げた。 この部隊は非正規軍であり、戦果によって報酬が支払われる傭兵部隊であった。そのためゲリラ戦の専門家たちをこの世界ではマーシナリー(傭兵)と呼ぶ。 |
▼特徴 |
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攻撃力自体は平凡だが、その機敏さと敵のスキを狙って放つ一撃は強力。移動補助技術と、敵を不意打ちする技術を習得していく。 |
転職条件 †
- ソードマン(片手剣)Lv30以上
- ミレナ市街軍事地区のレイシャナ・キューブの元を訪れる
- ハク村のデトロイト=ボルジャの依頼でアポイのしっぽ10個エルダートフラーの花8個キングフラーの花1個を集める。(迷いの森、アポイ系トフラー系キングフラーがドロップ)
- 風の荒野のカイロンを倒し証を手に入れる(PTを組んでると手に入らない?)。
ステータス †
基本ステータス | 値 | 上昇ステータス | 値 |
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パワー | 1 | 物理攻撃力 | 0.5 |
体力 | 1 | HP | 9 |
1 | 物理防御力 | 0.25 |
1 | 魔法防御力 | 0.25 |
持久力 | 1 | SP | 7 |
1 | 物理防御力 | 0.4 |
1 | 魔法防御力 | 0 |
敏捷 | 1 | 物理攻撃力 | 0.25 |
育成指南 †
- 基本的には殺られるまえに殺れ。出来なければ退け。
- マシは敏捷極が基本。それ以外はいらない子。
- 完全PvP特化として育てるのであればパワー極もアリ。ただし、その場合mob狩りはスッパリ諦めること
- スキルは、精神集中、スィフト、旋を優先して上げる。(注意点:旋をスィフトより上げるとソードマンに戻るので、必ずスィフト≧旋で上げること)
- スレと一緒の場合、スレにゲージを絶えず送り続けることで狩り効率は恐ろしく上がる。だがとにかく疲れる。特に目と指がw
- 序盤〜中盤までの狩り効率はダントツだが、後半は徐々に失速。MOBがスキル攻撃を放ってくるアルミス-ブラドあたりではかなり厳しくなる。
- 敏捷を上げてもスキルはかわせないのであぼーんする時は一瞬。散り際は美しく。
- 麻痺を食らうと麻痺中は敏捷値が0になる。物理防御が低いと死に直結。マシ道は諦めが肝心
- 武器の耐久度は常に注意。可能であるなら武器のスペアを用意しておきたいところ
- スキルによる範囲攻撃が無いので、MOB狩りはLV差がかなり堪える。ソロであるなら他職より武器の火力には重きをおきたい。
保有スキル †
パッシブ †
名称 | Lv | 説明 | 補足 |
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基礎手当Lv2 | 30 | Lv2までのポーションを使えるようになる。 | |
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基礎手当Lv3 | 50 | Lv3までのポーションを使えるようになる。 | |
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基礎手当Lv4 | 65 | Lv4までのポーションを使えるようになる。 | |
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剣Lv3 | 30 | スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。 | |
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剣Lv4 | 51 | |
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剣Lv5 | 60 | |
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剣Lv6 | 70 | |
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剣Lv7 | 80 | |
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剣Lv8 | 90 | |
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剣Lv9 | 98 | |
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剣LvMAX | 100 | |
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軽装備Lv3 | 30 | スキルレベルに応じた軽装備が装備可能になる。 | |
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軽装備Lv4 | 50 | |
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軽装備Lv5 | 60 | |
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軽装備Lv6 | 70 | |
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軽装備Lv7 | 85 | |
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軽装備Lv8 | 90 | |
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軽装備Lv9 | 98 | |
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軽装備LvMAX | 100 | |
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剣術Lv2 | 30 | コンボが5段階になり、ゲージを2つまでためることができる。 | |
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剣術Lv3 | 45 | コンボが6段階になり、ゲージを3つまでためることができる。 | |
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剣術Lv4 | 60 | コンボが7段階になり、ゲージを4つまでためることができる。 | |
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剣術Lv5 | 70 | コンボが8段階になり、ゲージを5つまでためることができる。 | |
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剣術Lv6 | 85 | ゲージを6つまでためることができる。 | |
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アクティブ †
名称 | 習得Lv | 習得必須SP | 消費 | 効果 |
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隠 | 1 2 3 4 5 | 40 50 60 70 80 | 4 6 9 15 | | パーティーメンバーを除いたすべての人から見えなくなる。 戦闘中の使用は不可能。姿を隠しているうちは、移動速度が低下する。 |
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滅 | 1 2 3 4 5 | 40 50 60 70 80 | 4 6 9 15 | 100 120 140 160 180 | 隠、影状態で使う強力なスキル。影や旋と組み合わさると飛躍的に効果が増大する。 LV1から順にダメージ200%、230%、250%、280%、320% |
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疾 | 1 2 3 4 5 | 30 50 60 70 80 | 4 6 9 15 | | 瞬間的に移動速度を向上させる。 LVがあがるごとに速度が増える。 LV1から順に移動速度1.2倍、1.3倍、1.4倍、1.5倍、1.6倍 |
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影 | 1 2 3 4 5 | 30 40 50 60 70 | 4 6 9 15 | | 短時間で瞬間的に姿を隠す。 移動速度もアップする。 使用するためには同レベルの集中が必要。 |
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旋 | 1 2 3 4 5 | 30 40 50 60 70 | 4 6 9 15 | 30 32 35 40 100 | 持続時間のあいだ、すべての攻撃が隣接しているすべての敵に当たる。 また、基本攻撃力が上昇する反面、魔法防御がダウン。 使用するためには同レベルのスウィフトソードが必要。 使用中は移動速度が下がる。 LV1から順に物理攻撃力1.2倍、1.4倍、1.6倍、1.8倍、2.0倍 |
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瘴 | 1 2 3 4 5 | 40 50 60 70 80 | 4 6 9 15 | 100
| 一定時間 毒+スキル封印 |
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ダンシングソード | 1 2 3 4 5 | 40 50
| 4
| 100
| |
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十字斬り | 1 2 3 4 5 | 40 50
| 4
| 100
| |
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気絶 | 1 2 3 4 5 | 30 40
| 4
| 100
| |
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パーティーメンバーを除いたすべての人から見えなくなる。
戦闘中の使用は不可能。姿を隠しているうちは、移動速度が低下する。
スキルを使用したり、攻撃をすると効果は解除される。
Lv | 習得Lv/SP | 消耗ゲージ | スキルディレイ | 移動速度低下 | 補足 |
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1 | 40/0 | 0 | 10s | -30% | 1200sの透明効果時間 最後の攻撃から30秒の間は使用不可。 トグル型。 |
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2 | 50/4 | -25% |
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3 | 60/6 | -20% |
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4 | 70/9 | -15% |
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5 | 80/15 | -10% |
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隠、影状態で使う強力なスキル。
使用するためには同レベル以上の影、または隠が必要。
10月20日のメンテで仕様変更、スタン効果追加
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | スキルディレイ | ダメージ倍率 | 効果 |
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1 | 40/0 | 100 | 1 | 20秒 | 150% | 物理防御力-3% (11s) 50%の確率で麻痺 (3s) |
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2 | 50/4 | 120 | 180% | 物理防御力-6% (12s) 60%の確率で麻痺 (3s) |
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3 | 60/6 | 130 | 210% | 物理防御力-10% (13s) 70%の確率で麻痺 (4s) |
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4 | 70/9 | 160 | 240% | 物理防御力-13% (14s) 80%の確率で麻痺 (5s) |
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5 | 80/15 | 180 | 280% | 物理防御力-15% (15s) 90%の確率で麻痺 (5s) |
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瞬間的に移動速度を向上させる。
Lv | 習得Lv/SP | 消耗ゲージ | 移動速度向上 | 効果時間/スキルディレイ |
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1 | 30/0 | 1 | +20% | 30s/10s |
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2 | 50/4 | +30% |
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3 | 60/6 | +40% |
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4 | 70/9 | +50% |
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5 | 80/15 | +60% |
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短時間で瞬間的に姿を隠す。
移動速度もアップする。
使用するためには同レベル以上の精神集中が必要。
スキルを使用したり、攻撃をすると効果は解除される。
Lv | 習得Lv/SP | 消耗ゲージ | 移動速度向上 | 効果時間/スキルディレイ |
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1 | 30/0 | 1 | +10%(12s) | 10s/15s |
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2 | 40/4 | +20%(13s) | 11s/15s |
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3 | 50/6 | +30%(14s) | 12s/15s |
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4 | 60/9 | +40%(15s) | 13s/15s |
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5 | 70/15 | +50%(16s) | 14s/15s |
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旋 (2008/10/15修正) [#d1bc3431] †
持続時間のあいだ、通常攻撃が隣接している全ての敵に当たる。(ネタ武器であれば周辺にいる味方に当てることも可能)
使用するためには同レベル以上のスウィフトソードが必要。
注:攻撃はスキル扱いにはならないので、LV差によるダメージ減少あり
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | 物理攻撃増加 | 魔防減少 | 移動速度 | 補足 |
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1 | 30/0 | 30 | 0 | +20% | -30% | -20% | 発動中は通常攻撃が隣接しているすべての敵に当たる。 スキル攻撃の効果範囲は変化無し。 トグル型 |
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2 | 40/4 | 45 | +35% | -25% |
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3 | 50/6 | 60 | +55% | -20% |
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4 | 60/9 | 80 | +75% | -15% |
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5 | 70/15 | 100 | +90% | -10% |
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多少のダメージとともに対象のHPを徐々に減らす。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | スキルディレイ | ダメージ倍率 | 補足 |
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1 | 40/0 | 100 | 1 | 10s | +150% | 2s毎HP-20(6s) スキル封印3s |
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2 | 50/4 | 120 | +170% | 2s毎HP-30(7s) スキル封印4s |
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3 | 60/6 | 130 | +200% | 2s毎HP-40(8s) スキル封印5s |
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4 | 70/9 | 140 | +250% | 2s毎HP-50(9s) スキル封印5s |
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5 | 80/15 | 150 | +300% | 2s毎HP-60(10s) スキル封印5s |
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ダンシングソード †
相手を下から上に斬り上げダメージを与える。
瘴がかかっている相手に使用すると30%ダメージ増加。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | スキルディレイ | ダメージ倍率 |
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1 | 40/0 | 100 | 1 | 8s | +200% |
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2 | 50/4 | 120 | +250% |
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3 | 60/6 | 130 | +300% |
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4 | 70/9 | 140 | +350% |
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5 | 80/15 | 150 | +400% |
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十字斬り †
相手を上下左右に切り刻みダメージを与える。
瘴がかかっている相手に使用すると30%ダメージ増加。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | スキルディレイ | ダメージ倍率 |
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1 | 40/0 | 100 | 1 | 8s | +200% |
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2 | 50/4 | 120 | +250% |
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3 | 60/6 | 130 | +300% |
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4 | 70/9 | 140 | +350% |
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5 | 80/15 | 150 | +400% |
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気絶 †
一定時間、気絶させる。
追加攻撃を受けると気絶状態が解除される。
また、攻撃だけではなくHPが回復しても気絶状態が解除されます。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | スキルディレイ | 気絶時間/成功率 |
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1 | 30/0 | 100 | 25s | 3s/90% |
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2 | 40/4 | 120 | 4s/90% |
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3 | 50/6 | 130 | 5s/90% |
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4 | 60/9 | 140 | 6s/90% |
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5 | 70/15 | 150 | 7s/90% |
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戦闘コンボ †
wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム †
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。
- 下の2つ、もう参考にならないから消すべきかと思う。 --
- 旋MAX消費SP100 --
- 質問 要望及び仕様変更前の情報等は削除しました --
- 旋でL3で魔防80%でL5で90%になりましたが、L4、L2でどうか?情報よろです --
- 十字斬り:相手を瞬時に上下左右に切り刻む。 --
- ダンシングソード:剣が乱舞しながら相手を微塵切りにする。 --
- 気絶:一定の確率で相手を気絶させる。 --
- ↑が増えます、マシさん、情報おねがいします。ちなみに、気絶の効果はプロミのスリープと同じ。攻撃したら麻痺覚めます。 --
- 気絶Lv1で90%の確立で5秒間麻痺させます。攻撃すると覚めます。消費SP100で、影か隠を使っていないとスキル出せません --
- コンボのリンク追加しました。 --
- 海外版だと40レベルに範囲スキルがあります --
- 海外版やってる人? --