起源 †トウィニブル森にてミレナに敗れた一部の勢力は、新天地を求めて脱出。大陸南部の「イリシア山脈」に到達し、この地に都市を建設した。ここで彼らは古代人の遺跡を発見し、プロイマの存在を知ることになる。長期にわたって行なわれたプロイマの研究は「アナトレイン」という天才的な魔法研究家の登場によって結実し、ついにプロイマ魔法が確立されたのである。マジシャンとは、このプロイマ魔法の初歩を学ぶ者たちを指す総称である。 特徴 †攻撃魔法を中心に魔法を習得。戦場では、遠距離から敵にダメージを与える支援攻撃が役目となる。 転職 †ストレンジャー レベル10 習得スキル †共通 †
火・雷 †
|
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 25 | 0 | 8s | 0.9s | ダメージ+400% | 25 |
| 2 | 15/2 | 35 | ダメージ+410% | ||||
| 3 | 20/4 | ダメージ+430% | |||||
| 4 | 25/6 | ダメージ+460% | |||||
| MAX | 30/8 | ダメージ+500% | |||||
| SM1 | 100/15 | 180 | ダメージ+550% | 30 |
参考
対人ではそれなりの火力になり、上げても無駄にはなりませんが、
ゲージ消費があるのが最大のデメリットです、ゲージ1消費して発動するだけの魅力があるかどうか、である。
スキルポイントが余ったら上げるかどうか考えるといい。無理してあげる必要はない。
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 70 | 1 | 8s | 0.3s | ダメージ+320% 追加ダメージ+320 | 25 |
| 2 | 20/4 | 80 | ダメージ+380% 追加ダメージ+380 | ||||
| 3 | /6 | 90 | ダメージ+440% 追加ダメージ+440 | ||||
| 4 | 50/8 | 100 | ダメージ+500% 追加ダメージ+500 | ||||
| MAX | /10 | 110 | ダメージ+600% 追加ダメージ+600 | ||||
| SM1 | 100/15 | 210 | ダメージ+650% 追加ダメージ+650 | 30 |
参考
威力はファイアボールを上回り、射程は同じ。
ゲージ消費がなくなったのでファイアボール→ライトニング、ゲージが溜まり次第トリプルファイアと撃つのが序盤の基本的な攻撃方法になると思います。
ライトニングチャージを併用することでダメージUPが可能。
ただし、スキルレベルを上げても100%しか威力が上昇しない、が
ライトニングチャージ+破壊の光で威力を底上げできるので、上げる価値はある
これもトリプルファイアと同じで、スキルポイントが余ったら上げるといいだろう
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 25 | 0 | 8s | 0.3s | ダメージ+450% | 25 |
| 2 | 15/2 | 35 | ダメージ+460% | ||||
| 3 | 20/4 | 40 | ダメージ+480% | ||||
| 4 | 25/6 | 45 | ダメージ+510% | ||||
| MAX | 30/8 | 50 | ダメージ+550% | ||||
| SM1 | 100/15 | 180 | ダメージ+600% | 30 |
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 HP/MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 5/50 | 0 | 15s | 0 | 雷属性のダメージ+20% 移動速度-50% |
| 2 | 30/2 | 5/60 | 雷属性のダメージ+30% 移動速度-40% | |||
| 3 | 50/4 | 5/70 | 雷属性のダメージ+40% 移動速度-35% | |||
| 4 | 60/6 | 5/80 | 雷属性のダメージ+50% 移動速度-30% | |||
| MAX | 70/8 | 5/100 | 雷属性のダメージ+60% 移動速度-30% | |||
| SM1 | 100/15 | 雷属性のダメージ+60% 移動速度-25% |
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 20 | 0 | 8s | 0 | 2sごとにHP-20(6s) | 25 |
| 2 | 15/2 | 30 | 2sごとにHP-30(7s) | ||||
| 3 | 20/4 | 40 | 2sごとにHP-40(8s) | ||||
| 4 | 25/6 | 50 | 2sごとにHP-50(9s) | ||||
| MAX | 30/8 | 60 | 2sごとにHP-60(12s) | 30 | |||
| SM1 | 100/15 | 160 | 2sごとにHP-65(13s) |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| バブルクラッシュ | 水属性ダメージとともに、対象の物理防御力と魔法防御力を減少させる。 |
| フローズンタッチ | わずかなダメージとともに、一定の確率で対象を凍らせる。 対象の移動速度を減少させる。 |
| ヒーリングウエーブ | 治癒の波を対象に当て、HPを回復させる。 |
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20/0 | 10 | 0 | 8s | 0.3s | ダメージ+30 物理防御-5%(11s) 魔法防御-5%(11s) | 30 |
| 2 | 25/2 | 20 | ダメージ+60 物理防御-10%(11s) 魔法防御-10%(11s) | ||||
| 3 | 30/4 | 30 | ダメージ+100 物理防御-15%(12s) 魔法防御-15%(12s) | ||||
| 4 | 35/6 | 40 | ダメージ+130 物理防御-20%(13s) 魔法防御-20%(13s) | ||||
| MAX | 40/8 | 50 | ダメージ+150 物理防御-30%(15s) 魔法防御-30%(15s) | ||||
| SM1 | 100/15 | 150 | ダメージ+200 物理防御-35%(15s) 魔法防御-35%(15s) |
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程/範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 20 | 0 | 8s | 0 | ダメージ+20 移動速度-30%(5s) | 25 |
| 2 | 15/2 | 30 | ダメージ+40 移動速度-40%(5s) | 25 | |||
| 3 | 20/4 | 40 | ダメージ+60 移動速度-50%(6s) | 30 | |||
| 4 | 25/6 | 50 | ダメージ+80 移動速度-60%(6s) | 30 | |||
| MAX | 30/8 | 60 | ダメージ+100 移動速度-90%(7s) | 35 | |||
| SM1 | 100/15 | 160 | ダメージ+150 移動速度-90%(8s) | 35 |
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程/範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 20 | 0 | 2s | 1.5s | HP80回復 | 18 |
| 2 | 15/2 | 30 | HP100回復 | ||||
| 3 | 20/4 | 40 | HP120回復 | ||||
| 4 | 25/6 | 50 | HP140回復 | ||||
| MAX | 30/8 | 60 | HP160回復 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| ロックプレス | 対象の頭上に石を落とし、追加ダメージとともに一定の確率で気絶させる。 |
| ロックガード | 対象を保護する岩の破片を出し、一定時間、物理、魔法防御力を大きく向上させる。 |
| 妖精の粉 | 治療花粉を自分に振り撒いて、 持続的にHPを回復させる。 |
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 射程/範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 30 | 0 | 15s | 0 | 70%の確率でダメージ+30 50%の確率で麻痺(3s) | 28 |
| 2 | 15/2 | 40 | 12s | 70%の確率でダメージ+60 60%の確率で麻痺(3s) | |||
| 3 | 20/4 | 70 | 12s | 75%の確率でダメージ+100 70%の確率で麻痺(4s) | |||
| 4 | 25/6 | 80 | 10s | 75%の確率でダメージ+130 80%の確率で麻痺(4s) | |||
| MAX | 30/8 | 100 | 10s | 80%の確率でダメージ+150 90%の確率で麻痺(5s) | |||
| SM1 | 100/15 | 10s | 80%の確率でダメージ+ 90%の確率で麻痺(6s) |
| Lv | 習得 LV/SP | 消費 MP | 消費 ゲージ | スキル ディレイ | キャスティング ディレイ | 効果 | 効果時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10/0 | 50 | 0 | 120s | 0 | 物理防御力+5% 魔法防御力+10% 魔法攻撃力-2% | 300s |
| 2 | 20/2 | 80 | 110s | 物理防御力+10% 魔法防御力+15% 魔法攻撃力-4% | |||
| 3 | 30/4 | 130 | 100s | 物理防御力+15% 魔法防御力+20% 魔法攻撃力-6% | |||
| 4 | 35/6 | 200 | 80s | 物理防御力+20% 魔法防御力+25% 魔法攻撃力-8% | |||
| MAX | 40/8 | 300 | 60s | 物理防御力+25% 魔法防御力+30% 魔法攻撃力-10% | 700s | ||
| SM1 | 100/15 | 400 | 60s | 物理防御力+28% 魔法防御力+33% 魔法攻撃力-12% | 750s |
| LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | キャスティングディレイ | 消耗ゲージ | 回復量・効果時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20/0 | 20 | 50s | 0 | 0 | 2sごとにHP+3(25s) |
| 2 | 25/2 | 30 | 50s | 0 | 0 | 2sごとにHP+5(25s) |
| 3 | 30/4 | 40 | 50s | 0 | 0 | 2sごとにHP+8(25s) |
| 4 | 35/6 | 50 | 50s | 0 | 0 | 2sごとにHP+10(25s) |
| MAX | 40/8 | 60 | 50s | 0 | 0 | 2sごとにHP+12(25s) |
| SM1 | 100/15 | 160 | 50s | 0 | 0 | 2sごとにHP+20(25s) |
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。