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起源と特徴

スレイヤー.jpg
▼起源
 トウィニブル統一戦争の際、ミレナ初代国王「ユニクルリオ ミレナス」によって、それまでにない戦術が用いられた。
 攻め寄せる敵の突破攻撃を重装甲と巨大な盾を装備した部隊がひたすらに防ぎ、敵が疲労したときを見計らって、近接武器のみを装備した攻撃力及び機動力に優れた部隊を投入し、一気に戦局を巻き返すというものである。
 この攻撃用の部隊として、ひたすら攻撃面に重点をおいた部隊が編成された。
 この部隊に所属する者は、自分の背丈ほどの大きさの大剣を自在に操る技術と体力を備えており、その勇猛な戦いぶからスレイヤー(闘士)と呼ばれ恐れられていたのである。
▼特徴
 攻撃力重視の近接戦闘職。攻撃速度は遅めだが、それを補って余りある攻撃力を持つ。強力な攻撃スキルを主に学んでいく。

転職条件

  • Lv30でミレナ軍事地区のゲイブリル=ハートを訪れる
  • ハク村のディトルト=フォルザの依頼でアポイのしっぽ10個エルダートフラーの花8個キングフラーの花1個を集める。(迷いの森、アポイ系トフラー系キングフラーがドロップ)
  • 風の荒野のカイロンファイターを倒し証を手に入れる。

ステータス

基本ステータス上昇ステータス
パワー1物理攻撃力0.825
体力1HP9
体力1物理防御力0.25
魔法防御力0.25
持久力1SP3
持久力1物理防御力0.25
魔法防御力0.0

育成指南

  • 基本は、敏捷スレ。 
  • 現在の仕様ではASの下方修正でカタいスレイヤーはダメになってしまいました。
    • 全く狩りや、ダンジョンに行かない人はなんでもかまいませんが、それ以外の方はすべて敏捷に振ってください。
  • 敏捷スレ(推奨)
    • 修理代も安くつくしPOT使用量も減る。
    • ステ振りはすべて敏捷へ。中途半端に振らないこと。
    • スキルは受け流しを優先すること。受け流し>>斬撃・血・光速>>不屈>>魂
    • ヘルブラレベルぐらいで、ステリセしたくなること必至
  • 火力スレ
    • 攻撃力を重視してMOBに倒される前にMOBを倒すのが基本。
    • しかし、披ダメが多くなったためクロセルやセピアのような攻撃速度の速いMOBに囲まれると正直ソロは無理に近い。
  • 体力スレ
    • 対人を意識したスレ。当然、対人戦はには一番イイ振りかたと言えるが。
    • 狩りは火力スレ、敏捷スレに劣る。
    • しかし対人ではLV補正が強いのでLV差があるといくら体力振っても意味がありませんので、ある程度 狩り<対人 となるLV(せめてLV80)くらいからがおすすめ。
    • これもソロは無理に等しい。
  • スキル指南
  • スキル振り
    • メインで使うスキルは「血の暴走」「不屈の魂」「魂の暴走」「斬撃」「受け流し」「高速剣」「ワールウィンド」「大地斬」これらを最優先で上げること。
    • 51になり谷で名声値を稼げるようになるまではSPが足りないので狩りを考えると暴走系をあげつつ、斬撃と範囲攻撃をあげること。
    • リフレクションはMobを釣ることができます。タゲとりなど仲間を守るために使いましょう。しかしLv1推奨です。
    • カウンター・トリプルカウント・ダブルカウントは対人をする上ではMAX必須、70台になり対人を頻繁にするようになると上げると良いでしょう。
    • 無力化は対人であれば便利程度のスキル、余裕があれば上げましょう。--受け流し、斬撃、暴走系、不屈、を優先して上げる。余裕があれば光速剣も。
    • AS、リフレクション、払い、両断のLvをあげないように気をつけましょう!
    • はらい斬りは、スキルポイントに余裕が出てきてから振る事を考えましょう。たかが5%されど5%です。
    • ASは、緊急避難で使用するには有効。狩り上支障が無ければ上げる必要は無いでしょう。また、上げすぎにも注意が必要。無駄に硬くなる必要も無いでしょう。対レインを考えると魔防UP量に対する攻撃DOWN量が大きい為、目を見張る効果は無いでしょう。30%上がっても紙は紙です。


保有スキル

  • ミレナ軍事地区のゲイブリル=ハートから習得できる。
  • スキルに関してはところどころ間違っている可能性があります。

パッシブ

名称Lv必要スキル効果
大剣Lv330大剣Lv2Lv3までの大剣を装備する事が出来る。
大剣Lv450大剣Lv3Lv4までの大剣を装備する事が出来る。
大剣Lv560大剣Lv4Lv5までの大剣を装備する事が出来る。
大剣Lv670大剣Lv5Lv6までの大剣を装備する事が出来る。
大剣Lv780大剣Lv6Lv7までの大剣を装備する事が出来る。
大剣Lv890大剣Lv7Lv8までの大剣を装備する事が出来る。
大剣Lv998大剣Lv8Lv9までの大剣を装備する事が出来る。
大剣LvMAX100大剣Lv9全ての大剣を装備する事が出来る。
大剣術Lv230大剣術Lv1大剣コンボを5段まで使え、コンボゲージを最大2ブロックまで貯める事が出来る。
大剣術Lv345大剣術Lv2大剣コンボを6段まで使え、コンボゲージを最大3ブロックまで貯める事が出来る。
大剣術Lv460大剣術Lv3大剣コンボを7段まで使え、コンボゲージを最大4ブロックまで貯める事が出来る。
大剣術Lv570大剣術Lv4大剣コンボを8段まで使え、コンボゲージを最大5ブロックまで貯める事が出来る。
大剣術MAX85大剣術Lv5大剣コンボを8段まで使え、コンボゲージを最大6ブロックまで貯める事ができる。
軽装備Lv330軽装備Lv2Lv3までの軽装備を装備する事が出来る。
重装備Lv150Lv1までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv255重装備Lv1Lv2までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv360重装備Lv2Lv3までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv465重装備Lv3Lv4までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv570重装備Lv4Lv5までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv687重装備Lv5Lv6までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv790重装備Lv6Lv7までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv898重装備Lv7Lv8までの重装備を装備する事が出来る。
重装備Lv9100重装備Lv8Lv9までの重装備を装備する事が出来る。
重装備MAX102重装備Lv9全ての重装備を装備する事が出来る。
基礎手当Lv230基礎手当Lv1Lv2までのポーションを使えるようになる。
基礎手当Lv350基礎手当Lv1Lv3までのポーションを使えるようになる。
基礎手当Lv465基礎手当Lv1Lv4までのポーションを使えるようになる。
基礎手当MAX80基礎手当Lv?全てのポーションを使えるようになる。

アクティブ(常用スキル)

斬撃.jpg斬撃(ソードマンスキル)

  • 一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    110/020120sec120sec攻撃力+20 幸運+5
    215/325110sec140sec攻撃力+40 幸運+5
    320/530100sec180sec攻撃力+60 幸運+5
    425/73280sec200sec攻撃力+80 幸運+5
    530/123560sec300sec攻撃力+100 幸運+5




リフレクション.jpgリフレクション(ソードマンスキル)

  • 一定の時間、相手の攻撃を大剣で反撃する。反射率は30%で固定
  • 対人では無条件に相手のコンボや通常攻撃のダメージの1/3を反射する。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    120/0308sec60sec20%の確率でダメージ30%反射
    225/33230%の確率でダメージ30%反射
    330/53550%の確率でダメージ30%反射
    435/74280%の確率でダメージ30%反射
    540/1245100%の確率でダメージ30%反射




不屈の意志.jpg不屈の意志

  • 一定時間、攻撃力と攻撃速度が上昇するが、物理防御力が減少する。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    130/050160sec120sec攻撃速度+1
    物理攻撃力+5%
    物理防御力-2%
    240/460150sec140sec攻撃速度+2
    物理攻撃力+10%
    物理防御力-2%
    350/670140sec180sec攻撃速度+2
    物理攻撃力+15%
    物理防御力-3%
    460/980130sec200sec攻撃速度+3
    物理攻撃力+20%
    物理防御力-3%
    570/1590120sec300sec攻撃速度+4
    物理攻撃力+30%
    物理防御力-5%




血の暴走.jpg血の暴走

  • 一定時間攻撃力が大きく上昇するが, 魔法防御力が減少する。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    130/050160sec120sec物理攻撃力+10%
    魔法防御力-5%
    240/460150sec140sec物理攻撃力+20%
    魔法防御力-5%
    350/670140sec180sec物理攻撃力+30%
    魔法防御力-10%
    460/980130sec200sec物理攻撃力+40%
    魔法防御力-10%
    570/1590120sec300sec物理攻撃力+50%
    魔法防御力-15%
    SM1100/20150120sec350sec物理攻撃力+65%
    魔法防御力-20%




魂の暴走.jpg魂の暴走

  • 一定時間パワーとスピードをアップ。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    130/050160sec120sec物理攻撃力+10%
    移動速度+5%
    240/460150sec140sec物理攻撃力+13%
    移動速度+10%
    350/670140sec180sec物理攻撃力+16%
    移動速度+20%
    460/980130sec200sec物理攻撃力+20%
    移動速度+30%
    570/15100120sec300sec物理攻撃力+30%
    移動速度+40%




受け流し.jpg受け流し

  • 一定時間、回避率を上昇する。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    130/050120sec120sec敏捷+10
    240/460110sec140sec敏捷+15
    350/675100sec180sec敏捷+20
    460/98580sec200sec敏捷+26
    570/1510060sec300sec敏捷+34




光速剣.jpg光速剣

  • 同Lv以上の受け流し使用中のみ使用可能。

    一定時間攻撃速度が上昇します。

    2007/5/2のアップデートで受け流し効果時間中限定のトグル型に変更されました。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    130/04060sec120sec攻撃速度1段階上昇
    240/450140sec攻撃速度2段階上昇
    350/660180sec攻撃速度2段階上昇
    460/970200sec攻撃速度3段階上昇
    570/1580300sec攻撃速度4段階上昇




アーマーシールド.jpgアーマーシールド

  • 物理防御力、魔法防御力をアップさせるが、攻撃力が半減する。
  • LVを高くすると攻撃力が少なくなってしまうため注意が必要。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ効果時間効果
    130/040120sec120sec物理防御20%上昇
    攻撃力5%低下
    魔法防御力5%上昇
    240/450110sec140sec物理防御40%上昇
    攻撃力12%低下
    魔法防御力10%上昇
    350/660100sec180sec物理防御60%上昇
    攻撃力20%低下
    魔法防御力15%上昇
    460/97080sec200sec物理防御80%上昇
    攻撃力25%低下
    魔法防御力20%上昇
    570/158060sec300sec物理防御100%上昇
    攻撃力30%低下
    魔法防御力25%上昇




ガッツ.jpgガッツ

  • 自らにかかったステータス異常をHPを消耗する事で一定確率で解除。
    Lv習得Lv/SP消費HP消費SPスキルディレイ解除確率
    130/0304010sec20%
    240/4805031%
    350/61006042%
    460/91207053%
    570/1514080100%




信念の意思(2005/10/15新規追加)

  • 自らのHPを消費することで、一定時間ディスペル効果に対して免疫をつける。
    Lv習得Lv/SP消費HP消費SP消費ゲージスキルディレイ効果時間効果
    140/01001001600sec5secディスペル効果に対して免疫
    100%成功
    250/4150150550sec6sec
    360/6200200500sec7sec
    470/9??450sec8sec
    5?/???400sec9sec




カウンター.jpgカウンター (2008/10/15廃止)

  • 高い確率で相手の必殺技系列の技術を跳ね返す。
  • #対戦での検証では(vsスレイヤー一刀両断)避けるのみで反射なし。成功時にはディレイ有り。
  • 対人に於いて、麻痺・気絶等には効果なし。その他攻撃スキルを無効化する。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ消費ゲージ効果時間効果
    140/04015sec110secスキル成功率20%
    250/411secスキル成功率30%
    360/612secスキル成功率40%
    470/913secスキル成功率50%
    580/1514secスキル成功率60%




アクティブ(必殺技)

一刀両断.jpg一刀両断(ソードマンスキル)

  • 力をため打ち下ろし、大ダメージを与える。
    Lv習得Lv/SP消費SPスキルディレイ消費ゲージダメージ倍率効果
    110/0258sec1220%自分が行動不可能な時間が約1.5秒ほど
    ある以外はダメージを与えるだけのスキル
    ディレイ有り
    (倍率は物理攻撃力から算出?)
    215/325240%
    320/527260%
    425/727280%
    530/1230300%




はらい斬り.jpgはらい斬り(ソードマンスキル)

  • 敵の武器に打ち下ろし、ダメージとともに対象の物理防御力・魔法防御力を減少させる。
    Lv習得Lv/SP消費SP消費ゲージスキルディレイダメージ効果時間効果
    110/01008sec100%11sec対象の物理防御・魔法防御10%減少
    215/31012sec対象の物理防御・魔法防御11%減少
    320/51213sec対象の物理防御・魔法防御12%減少
    425/71214sec対象の物理防御・魔法防御13%減少
    530/121515sec対象の物理防御・魔法防御15%減少
    SM1100/207515sec対象の物理防御・魔法防御20%減少




ダブルカウント.jpgダブルカウント

  • 両手剣を素早く左右に振り、ダメージを与える。
  • 無力化状態の相手に使用すると40%のダメージ増加(確認要)。
  • 光速剣の発動中のみ使用可能。
  • ある確率で移動速度減少の効果発動。(調査要)
    Lv習得Lv/SP消費SP消費ゲージスキルディレイダメージ
    130/05018secダメージ250%
    240/460ダメージ300%
    350/675ダメージ350%
    460/985ダメージ400%
    570/15100ダメージ450%




トリプルカウント.jpgトリプルカウント

  • 両手剣で3回連続で攻撃する。
  • 無力化状態の相手に使用すると40%のダメージ増加(確認要)。
  • 光速剣の発動中のみ使用可能。
  • ある確率で移動速度減少の効果発動。(調査要)
    Lv習得Lv/SP消費SP消費ゲージスキルディレイダメージ
    140/05018secダメージ300%
    250/460ダメージ350%
    360/675ダメージ400%
    470/985ダメージ450%
    580/15100ダメージ500%




無力化.jpg無力化

  • ダメージとともに、一定確率で移動不可にする。
    Lv習得Lv/SP消費SP消費ゲージスキルディレイダメージ効果時間成功率効果
    140/050020sec+1103sec50%移動不可
    250/46015sec+1203sec60%
    360/67515sec+1304sec70%
    470/98512sec+1404sec80%
    580/1510012sec+1505sec90%




ワールウィンド.jpgワールウィンド

  • 周囲の敵を強い遠心力を利用して攻撃する。同じLVの斬撃を使用中のみ発動。
  • #ターゲット指定なし、通常コンボ中の発動不可。
    Lv習得Lv/SP消費SP消費ゲージダメージディレイ補足
    140/0401ダメージ200%8sec範囲6
    250/450ダメージ250%
    360/660ダメージ300%
    470/970ダメージ350%
    580/1580ダメージ400%




大地斬.jpg大地斬

  • 気を吹き入れた大剣で気を発散し、周囲の敵にダメージを与える。同じLV以上の斬撃を使用中のみ発動。

    範囲修正。結構使える
  • HP消費無に変更
  • #ターゲット指定なし、通常コンボ中の発動不可。
    Lv習得Lv/SP消費SP消費ゲージ+ダメージディレイ補足
    140/0401ダメージ200%8sec範囲9
    250/450ダメージ250%
    360/660ダメージ300%
    470/970ダメージ350%
    580/1580ダメージ400%




戦闘コンボ

wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム

ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。

小ネタ、情報や記事が間違っている等。編集できない方は以下にコメントお願いします。

  • とりあえず、育成指南修正。 -- ? 2008-07-07 09:57:08 (月)
  • 全体的に色々修正・変更しました。 -- 2009-01-05 16:24:26 (月)
  • コンボのリンク追加しました。 -- 2009-05-17 13:17:25 (日)
  • 不屈の意思等、消費SP、ゲージ等を修正しました。 -- 2009-06-10 19:22:18 (水)
  • 血と払いにSM1追記。 -- 2010-02-09 07:11:07 (火)


添付ファイル: file無力化.jpg 232件 [詳細] file不屈の意志.jpg 273件 [詳細] file受け流し.jpg 259件 [詳細] file斬撃.jpg 288件 [詳細] file大地斬.jpg 237件 [詳細] file魂の暴走.jpg 257件 [詳細] file血の暴走.jpg 280件 [詳細] file一刀両断.jpg 310件 [詳細] file光速剣.jpg 245件 [詳細] fileワールウィンド.jpg 276件 [詳細] fileトリプルカウント.jpg 264件 [詳細] fileリフレクション.jpg 296件 [詳細] fileダブルカウント.jpg 260件 [詳細] fileスレイヤー.jpg 1736件 [詳細] fileガッツ.jpg 254件 [詳細] fileカウンター.jpg 278件 [詳細] fileはらい斬り.jpg 287件 [詳細] fileアーマーシールド.jpg 257件 [詳細]

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Last-modified: 2010-11-24 (水) 17:08:44 (4900d)