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起源と特徴

マーシナリー.jpg
▼起源
 トウィニブル統一戦争中、ミレナが頭を悩ませていたのは、他部族のゲリラ攻撃であった。
 この厄介な敵に対し「ユニクルリオ ミレナス」が採った対策は、敵と同じゲリラ戦術を用いる特殊部隊を編成することであった。
 統一された仰々しい装備を廃したこの部隊は、高い隠密性・機動性を保有。この特色を生かして敵の奇襲、待ち伏せをキャッチし、それを逆手にとることで大きな戦果を上げた。
 この部隊は非正規軍であり、戦果によって報酬が支払われる傭兵部隊であった。そのためゲリラ戦の専門家たちをこの世界ではマーシナリー(傭兵)と呼ぶ。
▼特徴
攻撃力自体は平凡だが、その機敏さと敵のスキを狙って放つ一撃は強力。移動補助技術と、敵を不意打ちする技術を習得していく。

転職条件

保有スキル

パッシブ

名称Lv説明補足
剣Lv331
基礎手当Lv230
軽装備Lv230
剣Lv451
剣術Lv230コンボが5段階になり、ゲージも2つまでためることができる。

アクティブ

名称Lv消費効果補足
40パーティーメンバーを除いたすべての人から見えなくなる。戦闘中の使用は不可能。姿を隠しているうちは、移動速度が低下する。
40隠、影状態で使う強力なスキル。LV1の時点で狙い切り3LVと同等、影や旋と組み合わさると飛躍的に効果が増大する。
30瞬間的に移動速度を向上させる。LVがあがるごとに速度が増える。
30短時間で瞬間的に姿を隠す。移動速度もアップする。使用するためには同レベルの集中が必要。
30持続時間のあいだ、すべての攻撃が隣接しているすべての敵に当たる。また、基本攻撃力が上昇する反面、物理防御が減少。使用するためには同レベルのスウィフトソードが必要。使用中はかなり足が遅くなる。

【剣】デコオンライン DECO Onlineその2【魔法】より

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1135699918/5[外部リンク]

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/28(水) 01:20:46 ID:N70OPxzH

マーシナリースキル比較

滅 1LV 通常攻撃の三倍  >狙いぎり3LV 三倍ダメージ

旋 1LV 攻撃力基本値二倍(鈍足効果つき) >狙いぎり3LV たった一発の三倍ダメージ

疾 旋の鈍足効果を無くす為にも欠かせない

クローズドβ時点での評価

この事からマーシナリー目指す人は

一次はスウィフトと精神集中以外あげず

疾とれるようになったら疾も成長にいれるといい

はやいコンボでのゲージ上昇が武器なので

即ハイドと滅のコンボ多用可能(このとき旋ついてると瞬間火力最高の意味が分かる 四桁楽勝)

β始まる前に誰かいってたが

確かにマーシナリーは強い

【剣】デコオンライン DECO Online【魔法】より

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1135526475/[外部リンク]

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/27(火) 18:51:40 ID:summ5TVf

韓国の掲示板によると、狩りが一番楽なのはマシだってさ。

マシのステ振りは敏捷全振りにして、

スキルは剣器と精神集中をひたすら上げる。

狩りはマシ一人+弓二人がベストカップル。


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