Top > メイン職業 > スレイヤー

起源

トウィニブル統一戦争の際、ミレナ初代国王「ユニクルリオ ミレナス」によって、それまでにない戦術が用いられた。攻め寄せる敵の突破攻撃を重装甲と巨大な盾を装備した部隊がひたすらに防ぎ、敵が疲労したときを見計らって、近接武器のみを装備した攻撃力及び機動力に優れた部隊を投入し、一気に戦局を巻き返すというものである。この攻撃用の部隊として、ひたすら攻撃面に重点をおいた部隊が編成された。この部隊に所属する者は、自分の背丈ほどの大きさの大剣を自在に操る技術と体力を備えており、その勇猛な戦いぶからスレイヤー(闘士)と呼ばれ恐れられていたのである。

特徴

攻撃力重視の近接戦闘職。攻撃速度は遅めだが、それを補って余りある攻撃力を持つ。強力な攻撃スキルを主に学んでいく。

転職条件

保有スキル

装備系列

名称Lv消費効果補足
重装備レベルに相応する重装備を装備できる。

必殺技系列

名称Lv消費効果補足
ワールウィンド周辺のすべての敵を通常の2〜3倍の威力で攻撃する。
血の暴走一定時間攻撃力が大きく上昇するが, 持続的に体力が減少する。
大地斬前方に剣神を呼び起こし、効果範囲内のすべての対象を攻撃する。斬撃スキルが必要。
不屈の意志体力が0になったとき, 一定の確率でまた生き返る。
カウンター持続時間の間相手の必殺技, 魔法を一定の確率まで戻してくれる。
ガッツ自らにかかったステータス異常をHPを消耗する事で一定確率で解除。
魂の暴走自らのHPを消耗して、一定時間パワーとスピードをアップ。

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