Deco-Wiki -
メイン職業
の編集
http://deco.gamedb.info/wiki/?%A5%E1%A5%A4%A5%F3%BF%A6%B6%C8
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
BracketName
FAQ
FAQ/VGA
FAQ/一般
FAQ/動作起動関連
FrontPage
InterWikiName
Lv別領土制圧システム
MenuBar
NPC
NPC/ミレナ
NPC/レイン
PukiWiki
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
PvP戦術考察
PvP戦術考察/サイキー
PvP戦術考察/スナイパー
PvP戦術考察/スレイヤー
PvP戦術考察/ナイト
PvP戦術考察/プリースト
PvP戦術考察/プロミナス
PvP戦術考察/ホーリーアベンジャー
PvP戦術考察/マーシナリー
RecentDeleted
SandBox
Wikiへの要望
YukiWiki
wiki簡易編集手引き
アイテム
アイテム/マイレージ
アイテム/マイレージ/その他
アイテム/マイレージ/アバター
アイテム/マイレージ/羽
アイテム/マイレージ/期間限定品
アイテム/マイレージ/武器
アイテム/マイレージ/防具
アイテム/ミレナ
アイテム/ミレナ/アクセサリ
アイテム/ミレナ/兜
アイテム/ミレナ/弓
アイテム/ミレナ/訓練用
アイテム/ミレナ/軽装備
アイテム/ミレナ/剣
アイテム/ミレナ/重装備
アイテム/ミレナ/盾
アイテム/ミレナ/消耗品
アイテム/ミレナ/素材
アイテム/ミレナ/大剣
アイテム/ミレナ/防具
アイテム/ミレナ/名声値防具
アイテム/レイン
アイテム/レイン/アクセサリ
アイテム/レイン/スタッフ
アイテム/レイン/兜
アイテム/レイン/司祭服
アイテム/レイン/消耗品
アイテム/レイン/神服
アイテム/レイン/水晶玉
アイテム/レイン/素材
アイテム/レイン/頭防具
アイテム/レイン/防具
アイテム/レイン/魔道服
アイテム/レイン/魔法書
アイテム強化/加工システム
アクセサリー加工
エルダー石
キャラクター
キャラクター/ステータス
キャラクター/経験値テーブル
クエスト
クエスト/ミレナ
クエスト/レイン
クラスマスター
ゲーム紹介
コマンド
コメント/練習
コロニー
コロニー/都市建設
コロニー/都市攻防
サブ職業
サブ職業/アーマークラフト
サブ職業/アーマークラフト/ミレナ
サブ職業/アーマークラフト/レイン
サブ職業/ウェポンクラフト
サブ職業/ウェポンクラフト /ミレナ
サブ職業/ウェポンクラフト/レイン
バグ情報
パッチ情報
プレミアムマップ
ヘルプ
ペット
マップ
マップ/ミレナ
マップ/レイン
メイン職業
メイン職業/アーチャー
メイン職業/サイキー
メイン職業/シャーマン
メイン職業/ストレンジャー
メイン職業/スナイパー
メイン職業/スレイヤー
メイン職業/ソードマン
メイン職業/ナイト
メイン職業/プリースト
メイン職業/プロミナス
メイン職業/プロミネス
メイン職業/ホーリーアベンジャー
メイン職業/マーシナリー
メイン職業/マジシャン
メイン職業/ワンダラー
モンスター
モンスター/データ
モンスター/データ/アルミスの寺院
モンスター/データ/アルミスの聖地
モンスター/データ/チュートリアル
モンスター/データ/ミレナ
モンスター/データ/ミレナ/アインドフ境界地域
モンスター/データ/ミレナ/トウィニブル森
モンスター/データ/ミレナ/トラザの沼
モンスター/データ/ミレナ/記憶の平原
モンスター/データ/ミレナ/静寂の湿地
モンスター/データ/ミレナ/赤い谷
モンスター/データ/ミレナ/追放者の洞窟
モンスター/データ/ミレナ/破壊者の涙
モンスター/データ/ミレナ/風の荒野
モンスター/データ/ミレナ/忘れられた海
モンスター/データ/ミレナ/迷いの森
モンスター/データ/ミレナ/野獣の山
モンスター/データ/レイン
モンスター/データ/レイン/いにしえの沼
モンスター/データ/レイン/アルミスの迷路
モンスター/データ/レイン/イザン雪原
モンスター/データ/レイン/イリシア山廃墟地帯
モンスター/データ/レイン/カバラの水溜り
モンスター/データ/レイン/ガイア渓谷
モンスター/データ/レイン/ダンジョンの入り口
モンスター/データ/レイン/ピログの沼
モンスター/データ/レイン/黄金の丘
モンスター/データ/レイン/赤い谷
モンスター/データ/レイン/凍りついた湖
モンスター/データ/レイン/不死の山
モンスター/データ/英霊の泉カドロス
モンスター/データ/苦痛の奈落/苦痛の奈落
モンスター/データ/苦痛の奈落/前哨
モンスター/データ/苦痛の奈落/入口
モンスター/データ/呪われし大地ブラド
モンスター/データ/奈落
モンスター/データ/悲哀の湖
モンスター/データ/悲哀の鉱山
モンスター/データ/封印の聖地
モンスター/データ/忘却の平原
過去のニュース
開拓団(ギルド)
外部板スレ案内
簡易ダンジョン
期間限定品
合成エルダーストーン
初心者ガイド
情報提供掲示板
神獣
世界観
整形ルール
戦闘操作
戦闘操作/コンボ
戦闘操作/パーティ
装備
対戦場
傭兵
用語辞典
練習
#topicpath #contents #ls *Millena [#l386d5b3] Wanderer┬Swordman(片手剣)┬Knight │ └Mercenary ├Swordman(両手剣)─Slayer └Acher ─Sniper -2次職簡易解説inミレナ~ --ナイト~ HP高、ヘイト有り、攻撃力犠牲にして防御を格段にあげるスキル有り、PT補助で防御アップと完全壁キャラ、ソロでも防御スキル使わなければそれなりの戦闘力。~ --マーシナリー~ 高速攻撃、高速移動、通常攻撃が範囲+ダメージup、姿隠して移動できる上にそこから一撃が重い追加攻撃有りと公式の説明とは裏腹にかなりの高火力キャラ。ナイトと組んで敵が溜まってるところでバッサバッサとなぎ倒すPTプレイとソロプレイのどちらもこなせる。ただ、少し装甲が薄いのと腕に負担がかかるのが欠点。~ --スナイパー~ ミレナ唯一の回復スキル持ちな為に需要は著しい。弓が余程あまってるとかじゃなければ歓迎されまくる。%%必要経験値が剣士系と比べて低いのもポイント。%%→oβから同じになりました。ただし、気力消費が馬鹿にならないので気力回復薬代が他よりかかるのは認識しておいたほうがいい。~ --スレイヤー~ 後半になれば3種類の攻撃力upの自己補助のおかげで、それなりに使える・・・かもしれない。自己補助の切れる時間は早く、かけ直すことができる時間までかなり間があるため、ここぞという時以外は攻撃力はナイトよりちょい上程度である上に攻撃間隔が長く、装甲もそれなりに薄い。 正直な話、両手剣振ってるのってかっこいいよねって人以外はお勧めできない全てにおいて微妙職。~ *Rain [#vf56c0d6] Stranger┬Magician┬Prominas │ ├Priest │ └Holy Avenger └Shaman ─Psyche -2次職簡易解説inレイン~ --プロミナス~ 範囲攻撃スキルが充実している職、スキルの火力なら一番。~ PTでの範囲狩りでも攻撃の起点となります。~ 反面、消費MPはレイン中最大だがMP量はレイン中最低な為、マナバッファリングを覚えるまではPOT消費が激しい。~ ロックプレス→イグニッション→ファイアボールがかなり強い~ 火力はあるが防御は紙なので過信は禁物~ --プリースト~ 回復、蘇生が使える支援型。~ LV40以降のPT狩りでは必要不可欠となる存在である。~ 転職後はコンボが使えなくなります。~ だがソロでもイグニッション→ファイアボールでピーコやコルス辺りなら狩りは可能。~ --ホーリーアベンジャー~ 防御、魔法防御を上げるスキルが充実している。~ PTでは支援や、ロックプレスでの足止めが基本となる。~ コンボは使えなくなるものの、ソロでもロックプレス→ホーリーライトでピーコ狩りではプロミナス並みの乱獲が可能なので一概に支援職とは言えない。~ 交感を上げればホーリーライトでピーコくらいなら一撃で倒せる~ 生産実装後は、コルスファイター〜イザン雪原卒業辺りまでは敵の攻撃力が低い為に辛いが、イリシア山廃墟地帯以降のLv帯では支援のスペシャリストとして活躍できる。~ 地味だがまとめ狩りの要。~ --サイキー~ レインで唯一の近接戦打撃型の2次職~ 憑依の種類により攻撃型、体力型等いろんなタイプにチェンジできる。~ 速い攻撃速度を生かし交感を上げて1対1での効率を上げるもよし、体力を上げて壁、範囲スキルで活躍するもよし。~ 適正辺りならボスソロで真っ向勝負してもよほど死にはしません。~
タイムスタンプを変更しない
#topicpath #contents #ls *Millena [#l386d5b3] Wanderer┬Swordman(片手剣)┬Knight │ └Mercenary ├Swordman(両手剣)─Slayer └Acher ─Sniper -2次職簡易解説inミレナ~ --ナイト~ HP高、ヘイト有り、攻撃力犠牲にして防御を格段にあげるスキル有り、PT補助で防御アップと完全壁キャラ、ソロでも防御スキル使わなければそれなりの戦闘力。~ --マーシナリー~ 高速攻撃、高速移動、通常攻撃が範囲+ダメージup、姿隠して移動できる上にそこから一撃が重い追加攻撃有りと公式の説明とは裏腹にかなりの高火力キャラ。ナイトと組んで敵が溜まってるところでバッサバッサとなぎ倒すPTプレイとソロプレイのどちらもこなせる。ただ、少し装甲が薄いのと腕に負担がかかるのが欠点。~ --スナイパー~ ミレナ唯一の回復スキル持ちな為に需要は著しい。弓が余程あまってるとかじゃなければ歓迎されまくる。%%必要経験値が剣士系と比べて低いのもポイント。%%→oβから同じになりました。ただし、気力消費が馬鹿にならないので気力回復薬代が他よりかかるのは認識しておいたほうがいい。~ --スレイヤー~ 後半になれば3種類の攻撃力upの自己補助のおかげで、それなりに使える・・・かもしれない。自己補助の切れる時間は早く、かけ直すことができる時間までかなり間があるため、ここぞという時以外は攻撃力はナイトよりちょい上程度である上に攻撃間隔が長く、装甲もそれなりに薄い。 正直な話、両手剣振ってるのってかっこいいよねって人以外はお勧めできない全てにおいて微妙職。~ *Rain [#vf56c0d6] Stranger┬Magician┬Prominas │ ├Priest │ └Holy Avenger └Shaman ─Psyche -2次職簡易解説inレイン~ --プロミナス~ 範囲攻撃スキルが充実している職、スキルの火力なら一番。~ PTでの範囲狩りでも攻撃の起点となります。~ 反面、消費MPはレイン中最大だがMP量はレイン中最低な為、マナバッファリングを覚えるまではPOT消費が激しい。~ ロックプレス→イグニッション→ファイアボールがかなり強い~ 火力はあるが防御は紙なので過信は禁物~ --プリースト~ 回復、蘇生が使える支援型。~ LV40以降のPT狩りでは必要不可欠となる存在である。~ 転職後はコンボが使えなくなります。~ だがソロでもイグニッション→ファイアボールでピーコやコルス辺りなら狩りは可能。~ --ホーリーアベンジャー~ 防御、魔法防御を上げるスキルが充実している。~ PTでは支援や、ロックプレスでの足止めが基本となる。~ コンボは使えなくなるものの、ソロでもロックプレス→ホーリーライトでピーコ狩りではプロミナス並みの乱獲が可能なので一概に支援職とは言えない。~ 交感を上げればホーリーライトでピーコくらいなら一撃で倒せる~ 生産実装後は、コルスファイター〜イザン雪原卒業辺りまでは敵の攻撃力が低い為に辛いが、イリシア山廃墟地帯以降のLv帯では支援のスペシャリストとして活躍できる。~ 地味だがまとめ狩りの要。~ --サイキー~ レインで唯一の近接戦打撃型の2次職~ 憑依の種類により攻撃型、体力型等いろんなタイプにチェンジできる。~ 速い攻撃速度を生かし交感を上げて1対1での効率を上げるもよし、体力を上げて壁、範囲スキルで活躍するもよし。~ 適正辺りならボスソロで真っ向勝負してもよほど死にはしません。~
テキスト整形のルールを表示する