#topicpath
#contents



*起源と特徴 [#g8e09f5c]
|#ref(スレイヤー.jpg),nolink|~▼起源|
|~| トウィニブル統一戦争の際、ミレナ初代国王「ユニクルリオ ミレナス」によって、それまでにない戦術が用いられた。&br; 攻め寄せる敵の突破攻撃を重装甲と巨大な盾を装備した部隊がひたすらに防ぎ、敵が疲労したときを見計らって、近接武器のみを装備した攻撃力及び機動力に優れた部隊を投入し、一気に戦局を巻き返すというものである。&br; この攻撃用の部隊として、ひたすら攻撃面に重点をおいた部隊が編成された。&br; この部隊に所属する者は、自分の背丈ほどの大きさの大剣を自在に操る技術と体力を備えており、その勇猛な戦いぶからスレイヤー(闘士)と呼ばれ恐れられていたのである。|
|~|~▼特徴|
|~| 攻撃力重視の近接戦闘職。攻撃速度は遅めだが、それを補って余りある攻撃力を持つ。強力な攻撃スキルを主に学んでいく。|

*転職条件 [#s6abf436]
-Lv30でミレナ軍事地区のゲイブリル=ハートを訪れる
-ハク村のディトルト=フォルザの依頼でアポイのしっぽ10個エルダートフラーの花8個キングフラーの花1個を集める。(迷いの森、アポイ系トフラー系キングフラーがドロップ)
-風の荒野のカイロンファイターを倒し証を手に入れる。

*ステータス [#e374b640]
|~基本ステータス|~値|~上昇ステータス|~値|h
|パワー|1|物理攻撃力|0.825|
|体力|1|HP|9|
|体力|1|物理防御力|0.25|
|~|~|魔法防御力|0.25|
|持久力|1|SP|3|
|持久力|1|物理防御力|0.25|
|~|~|魔法防御力|0.0|

*育成指南 [#v356767d]
-基本は、敏捷スレ。 
-%%基本は、敏捷スレ。%% 

-現在の仕様ではASの下方修正でカタいスレイヤーはダメになってしまいました。
--%%全く狩りや、ダンジョンに行かない人はなんでもかまいませんが、それ以外の方はすべて敏捷に振ってください。%%


-敏捷スレ%%(推奨)%%
--修理代も安くつくしPOT使用量も減る。
--ステ振りはすべて敏捷へ。中途半端に振らないこと。
--スキルは受け流しを優先すること。受け流し>>斬撃・血・光速>>不屈>>魂
--ヘルブラレベルぐらいで、ステリセしたくなること必至

-火力スレ
--攻撃力を重視してMOBに倒される前にMOBを倒すのが基本。
--しかし、披ダメが多くなったためクロセルやセピアのような攻撃速度の速いMOBに囲まれると正直ソロは無理に近い。
--

-体力スレ
--対人を意識したスレ。当然、対人戦はには一番イイ振りかたと言えるが。
--狩りは火力スレ、敏捷スレに劣る。
--しかし対人ではLV補正が強いのでLV差があるといくら体力振っても意味がありませんので、ある程度 狩り<対人 となるLV(せめてLV80)くらいからがおすすめ。
--これもソロは無理に等しい。

-スキル指南
-スキル振り
--メインで使うスキルは「血の暴走」「不屈の魂」「魂の暴走」「斬撃」「受け流し」「高速剣」「ワールウィンド」「大地斬」これらを最優先で上げること。
--51になり谷で名声値を稼げるようになるまではSPが足りないので狩りを考えると暴走系をあげつつ、斬撃と範囲攻撃をあげること。
--リフレクションはMobを釣ることができます。タゲとりなど仲間を守るために使いましょう。しかしLv1推奨です。
--%%カウンター・%%トリプルカウント・ダブルカウントは対人をする上ではMAX必須、70台になり対人を頻繁にするようになると上げると良いでしょう。
--無力化は対人であれば便利程度のスキル、余裕があれば上げましょう。--受け流し、斬撃、暴走系、不屈、を優先して上げる。余裕があれば光速剣も。
--%%AS、%%リフレクション、%%払い、%%両断のLvをあげないように気をつけましょう!
--はらい斬りは、スキルポイントに余裕が出てきてから振る事を考えましょう。たかが5%されど5%です。
--ASは、緊急避難で使用するには有効。狩り上支障が無ければ上げる必要は無いでしょう。また、上げすぎにも注意が必要。無駄に硬くなる必要も無いでしょう。対レインを考えると魔防UP量に対する攻撃DOWN量が大きい為、目を見張る効果は無いでしょう。30%上がっても紙は紙です。


----

#comment
*保有スキル [#p1358de1]
-ミレナ軍事地区のゲイブリル=ハートから習得できる。
-スキルに関してはところどころ間違っている可能性があります。
**パッシブ [#rd74f042]
|~名称|~Lv|~必要スキル|~効果|h
||CENTER:|||c
|~大剣Lv3 |30|大剣Lv2|Lv3までの大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣Lv4 |50|大剣Lv3|Lv4までの大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣Lv5 |60|大剣Lv4|Lv5までの大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣Lv6 |70|大剣Lv5|Lv6までの大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣Lv7 |80|大剣Lv6|Lv7までの大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣Lv8 |90|大剣Lv7|Lv8までの大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣Lv9 |98|大剣Lv8|Lv9までの大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣LvMAX |100|大剣Lv9|全ての大剣を装備する事が出来る。|
|~大剣術Lv2 |30|大剣術Lv1|大剣コンボを5段まで使え、コンボゲージを最大2ブロックまで貯める事が出来る。|
|~大剣術Lv3 |45|大剣術Lv2|大剣コンボを6段まで使え、コンボゲージを最大3ブロックまで貯める事が出来る。|
|~大剣術Lv4 |60|大剣術Lv3|大剣コンボを7段まで使え、コンボゲージを最大4ブロックまで貯める事が出来る。|
|~大剣術Lv5 |70|大剣術Lv4|大剣コンボを8段まで使え、コンボゲージを最大5ブロックまで貯める事が出来る。|
|~大剣術MAX |85|大剣術Lv5|大剣コンボを8段まで使え、コンボゲージを最大6ブロックまで貯める事ができる。|
|~軽装備Lv3 |30|軽装備Lv2|Lv3までの軽装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv1 |50||Lv1までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv2 |55|重装備Lv1|Lv2までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv3 |60|重装備Lv2|Lv3までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv4 |65|重装備Lv3|Lv4までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv5 |70|重装備Lv4|Lv5までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv6 |87|重装備Lv5|Lv6までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv7 |90|重装備Lv6|Lv7までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv8 |98|重装備Lv7|Lv8までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備Lv9 |100|重装備Lv8|Lv9までの重装備を装備する事が出来る。|
|~重装備MAX |102|重装備Lv9|全ての重装備を装備する事が出来る。|
|~基礎手当Lv2 |30|基礎手当Lv1|Lv2までのポーションを使えるようになる。|
|~基礎手当Lv3 |50|基礎手当Lv1|Lv3までのポーションを使えるようになる。|
|~基礎手当Lv4 |65|基礎手当Lv1|Lv4までのポーションを使えるようになる。|
|~基礎手当MAX|80|基礎手当Lv?|全てのポーションを使えるようになる。|

**アクティブ(常用スキル) [#z45b8747]
***&ref(./斬撃.jpg,nolink);斬撃(ソードマンスキル) [#l1696329]
-一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|10/0|20|120sec|120sec|攻撃力+20 幸運+5|
|~2|15/3|25|110sec|140sec|攻撃力+40 幸運+5|
|~3|20/5|30|100sec|180sec|攻撃力+60 幸運+5|
|~4|25/7|32|80sec |200sec|攻撃力+80 幸運+5|
|~5|30/12|35|60sec|300sec|攻撃力+100 幸運+5|
----
#comment
----
----
***&ref(./リフレクション.jpg,nolink);リフレクション(ソードマンスキル) [#dcc467e5]
-一定の時間、相手の攻撃を大剣で反撃する。反射率は30%で固定
-対人では無条件に相手のコンボや通常攻撃のダメージの1/3を反射する。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|20/0|30|8sec|60sec|20%の確率でダメージ30%反射|
|~2|25/3|32|~|~|30%の確率でダメージ30%反射|
|~3|30/5|35|~|~|50%の確率でダメージ30%反射|
|~4|35/7|42|~|~|80%の確率でダメージ30%反射|
|~5|40/12|45|~|~|100%の確率でダメージ30%反射|
----
#comment
----
----
***&ref(./不屈の意志.jpg,nolink);不屈の意志 [#wf647755]
-一定時間、攻撃力と攻撃速度が上昇するが、物理防御力が減少する。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|50|160sec|120sec|攻撃速度+1&br;物理攻撃力+5%&br;物理防御力-2%|
|~2|40/4|60|150sec|140sec|攻撃速度+2&br;物理攻撃力+10%&br;物理防御力-2%|
|~3|50/6|70|140sec|180sec|攻撃速度+2&br;物理攻撃力+15%&br;物理防御力-3%|
|~4|60/9|80|130sec|200sec|攻撃速度+3&br;物理攻撃力+20%&br;物理防御力-3%|
|~5|70/15|90|120sec|300sec|攻撃速度+4&br;物理攻撃力+30%&br;物理防御力-5%|
----
#comment
----
----
***&ref(./血の暴走.jpg,nolink);血の暴走 [#i2e1ba4f]
-一定時間攻撃力が大きく上昇するが, 魔法防御力が減少する。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|50|160sec|120sec|物理攻撃力+10%&br;魔法防御力-5%|
|~2|40/4|60|150sec|140sec|物理攻撃力+20%&br;魔法防御力-5%|
|~3|50/6|70|140sec|180sec|物理攻撃力+30%&br;魔法防御力-10%|
|~4|60/9|80|130sec|200sec|物理攻撃力+40%&br;魔法防御力-10%|
|~5|70/15|90|120sec|300sec|物理攻撃力+50%&br;魔法防御力-15%|
|~SM1|100/20|150|120sec|350sec|物理攻撃力+65%&br;魔法防御力-20%|
----

#comment
----
----
***&ref(./魂の暴走.jpg,nolink);魂の暴走 [#cd5bfaf5]
-一定時間パワーとスピードをアップ。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|50|160sec|120sec|物理攻撃力+10%&br;移動速度+5%|
|~2|40/4|60|150sec|140sec|物理攻撃力+13%&br;移動速度+10%|
|~3|50/6|70|140sec|180sec|物理攻撃力+16%&br;移動速度+20%|
|~4|60/9|80|130sec|200sec|物理攻撃力+20%&br;移動速度+30%|
|~5|70/15|100|120sec|300sec|物理攻撃力+30%&br;移動速度+40%|
----
#comment
----
----
***&ref(./受け流し.jpg,nolink);受け流し [#o9ee7177]
-一定時間、回避率を上昇する。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|50|120sec|120sec|敏捷+10|
|~2|40/4|60|110sec|140sec|敏捷+15|
|~3|50/6|75|100sec|180sec|敏捷+20|
|~4|60/9|85|80sec|200sec|敏捷+26|
|~5|70/15|100|60sec|300sec|敏捷+34|
----
#comment
----
----
***&ref(./光速剣.jpg,nolink);光速剣 [#e92e7967]
-同Lv以上の受け流し使用中のみ使用可能。~
一定時間攻撃速度が上昇します。~
2007/5/2のアップデートで受け流し効果時間中限定のトグル型に変更されました。~
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|40|60sec|120sec|攻撃速度1段階上昇|
|~2|40/4|50|~|140sec|攻撃速度2段階上昇|
|~3|50/6|60|~|180sec|攻撃速度2段階上昇|
|~4|60/9|70|~|200sec|攻撃速度3段階上昇|
|~5|70/15|80|~|300sec|攻撃速度4段階上昇|
----

#comment
----
----
***&ref(./アーマーシールド.jpg,nolink);アーマーシールド [#nf6d48e4]
-物理防御力、魔法防御力をアップさせるが、攻撃力が半減する。~
-LVを高くすると攻撃力が少なくなってしまうため注意が必要。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|40|120sec|120sec|物理防御20%上昇&br;攻撃力5%低下&br;魔法防御力5%上昇|
|~2|40/4|50|110sec|140sec|物理防御40%上昇&br;攻撃力12%低下&br;魔法防御力10%上昇|
|~3|50/6|60|100sec|180sec|物理防御60%上昇&br;攻撃力20%低下&br;魔法防御力15%上昇|
|~4|60/9|70|80sec|200sec|物理防御80%上昇&br;攻撃力25%低下&br;魔法防御力20%上昇|
|~5|70/15|80|60sec|300sec|物理防御100%上昇&br;攻撃力30%低下&br;魔法防御力25%上昇|
----
#comment
----
----
***&ref(./ガッツ.jpg,nolink);ガッツ [#j7031d3c]
-自らにかかったステータス異常をHPを消耗する事で一定確率で解除。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費HP|~消費SP|~スキルディレイ|~解除確率|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|30|40|10sec|20%|
|~2|40/4|80|50|~|31%|
|~3|50/6|100|60|~|42%|
|~4|60/9|120|70|~|53%|
|~5|70/15|140|80|~|100%|
----

#comment
----
----
***信念の意思(2005/10/15新規追加) [#va2bcaea]
-自らのHPを消費することで、一定時間ディスペル効果に対して免疫をつける。~
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費HP|~消費SP|~消費ゲージ|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|40/0|100|100|1|600sec|5sec|ディスペル効果に対して免疫&br;100%成功|
|~2|50/4|150|150|~|550sec|6sec|~|
|~3|60/6|200|200|~|500sec|7sec|~|
|~4|70/9|?|?|~|450sec|8sec|~|
|~5|?/?|?|?|~|400sec|9sec|~|
----
#comment
----
----
***&ref(./カウンター.jpg,nolink);カウンター [#s55ee466](2008/10/15廃止)
-高い確率で相手の必殺技系列の技術を跳ね返す。
-#対戦での検証では(vsスレイヤー一刀両断)避けるのみで反射なし。成功時にはディレイ有り。
-対人に於いて、麻痺・気絶等には効果なし。その他攻撃スキルを無効化する。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消費ゲージ|~効果時間|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|40/0|40|15sec|1|10sec|スキル成功率20%|
|~2|50/4|~|~|~|11sec|スキル成功率30%|
|~3|60/6|~|~|~|12sec|スキル成功率40%|
|~4|70/9|~|~|~|13sec|スキル成功率50%|
|~5|80/15|~|~|~|14sec|スキル成功率60%|
----

#comment
----
----
**アクティブ(必殺技) [#ycbe16ff]
***&ref(./一刀両断.jpg,nolink);一刀両断(ソードマンスキル) [#y58d43d0]
-力をため打ち下ろし、大ダメージを与える。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消費ゲージ|~ダメージ倍率|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10/0|25|8sec|1|220%|自分が行動不可能な時間が約1.5秒ほど&br;ある以外はダメージを与えるだけのスキル&br;ディレイ有り&br;(倍率は物理攻撃力から算出?)|
|~2|15/3|25|~|~|240%|~|
|~3|20/5|27|~|~|260%|~|
|~4|25/7|27|~|~|280%|~|
|~5|30/12|30|~|~|300%|~|
----
#comment
----
----
***&ref(./はらい斬り.jpg,nolink);はらい斬り(ソードマンスキル) [#scc9f13e]
-敵の武器に打ち下ろし、ダメージとともに対象の物理防御力・魔法防御力を減少させる。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~スキルディレイ|~ダメージ|~効果時間|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|10/0|10|0|8sec|100%|11sec|対象の物理防御・魔法防御10%減少|
|~2|15/3|10|~|~|~|12sec|対象の物理防御・魔法防御11%減少|
|~3|20/5|12|~|~|~|13sec|対象の物理防御・魔法防御12%減少|
|~4|25/7|12|~|~|~|14sec|対象の物理防御・魔法防御13%減少|
|~5|30/12|15|~|~|~|15sec|対象の物理防御・魔法防御15%減少|
|~SM1|100/20|75|~|~|~|15sec|対象の物理防御・魔法防御20%減少|
----
#comment
----
----
***&ref(./ダブルカウント.jpg,nolink);ダブルカウント [#t8dd4882]
-両手剣を素早く左右に振り、ダメージを与える。~
-無力化状態の相手に使用すると40%のダメージ増加(確認要)。~
-光速剣の発動中のみ使用可能。~
-ある確率で移動速度減少の効果発動。(調査要)~
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~スキルディレイ|~ダメージ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|30/0|50|1|8sec|ダメージ250%|
|~2|40/4|60|~|~|ダメージ300%|
|~3|50/6|75|~|~|ダメージ350%|
|~4|60/9|85|~|~|ダメージ400%|
|~5|70/15|100|~|~|ダメージ450%|
----

#comment
----
----
***&ref(./トリプルカウント.jpg,nolink);トリプルカウント [#af595377]
-両手剣で3回連続で攻撃する。~
-無力化状態の相手に使用すると40%のダメージ増加(確認要)。~
-光速剣の発動中のみ使用可能。~
-ある確率で移動速度減少の効果発動。(調査要)~
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~スキルディレイ|~ダメージ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|40/0|50|1|8sec|ダメージ300%|
|~2|50/4|60|~|~|ダメージ350%|
|~3|60/6|75|~|~|ダメージ400%|
|~4|70/9|85|~|~|ダメージ450%|
|~5|80/15|100|~|~|ダメージ500%|
----
#comment
----
----
***&ref(./無力化.jpg,nolink);無力化 [#sf95a2ca]
-ダメージとともに、一定確率で移動不可にする。~
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~スキルディレイ|~ダメージ|~効果時間|~成功率|~効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|40/0|50|0|20sec|+110|3sec|50%|移動不可|
|~2|50/4|60|~|15sec|+120|3sec|60%|~|
|~3|60/6|75|~|15sec|+130|4sec|70%|~|
|~4|70/9|85|~|12sec|+140|4sec|80%|~|
|~5|80/15|100|~|12sec|+150|5sec|90%|~|
----
#comment
----
----
***&ref(./ワールウィンド.jpg,nolink);ワールウィンド [#r1123b39]
-周囲の敵を強い遠心力を利用して攻撃する。同じLVの斬撃を使用中のみ発動。
-#ターゲット指定なし、通常コンボ中の発動不可。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ダメージ|~ディレイ|~補足|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|40/0|40|1|ダメージ200%|8sec|範囲6|
|~2|50/4|50|~|ダメージ250%|~|~|
|~3|60/6|60|~|ダメージ300%|~|~|
|~4|70/9|70|~|ダメージ350%|~|~|
|~5|80/15|80|~|ダメージ400%|~|~|
----

#comment
----
----
***&ref(./大地斬.jpg,nolink);大地斬 [#k3db295c]
-気を吹き入れた大剣で気を発散し、周囲の敵にダメージを与える。同じLV以上の斬撃を使用中のみ発動。~
範囲修正。結構使える~
-HP消費無に変更
-#ターゲット指定なし、通常コンボ中の発動不可。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~+ダメージ|~ディレイ|~補足|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|40/0|40|1|ダメージ200%|8sec|範囲9|
|~2|50/4|50|~|ダメージ250%|~|~|
|~3|60/6|60|~|ダメージ300%|~|~|
|~4|70/9|70|~|ダメージ350%|~|~|
|~5|80/15|80|~|ダメージ400%|~|~|
----
#comment
----
----

*戦闘コンボ [#v17a6751]
-メイン職業/ソードマン内の[[戦闘コンボ>メイン職業/ソードマン#content_1_22]]参照
~

***wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560]
COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''~
小ネタ、情報や記事が間違っている等。編集できない方は以下にコメントお願いします。~
-とりあえず、育成指南修正。 -- [[ゆ]] &new{2008-07-07 09:57:08 (月)};
-全体的に色々修正・変更しました。 --  &new{2009-01-05 16:24:26 (月)};
-コンボのリンク追加しました。 --  &new{2009-05-17 13:17:25 (日)};
-不屈の意思等、消費SP、ゲージ等を修正しました。 --  &new{2009-06-10 19:22:18 (水)};
-血と払いにSM1追記。 --  &new{2010-02-09 07:11:07 (火)};

#comment

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS