#topicpath
#contents


*ホーリーアベンジャー [#c4b371cb]
|~&ref(./ホーリーアベンジャー.JPG,nolink);|~起源|
|~|神聖系プロイマには、保護と治癒の能力だけではなく、破壊的な力も存在することが判明した。この力を引き出す能力を身につけた者はプリーストと区別され、ホーリーアベンジャーと呼ばれる。その攻撃魔法は、特に暗黒系属性をもった者に対して絶大な威力を発揮するという。|
|~|~特徴|
|~|強力な攻撃魔法に加え、広範囲保護魔法, 祝福, 下級回復などの補助魔法も駆使するオールラウンダー。|

*起源 [#t973fcb0]
神聖系プロイマには、保護と治癒の能力だけではなく、破壊的な力も存在することが判明した。この力を引き出す能力を身につけた者はプリーストと区別され、ホーリーアベンジャーと呼ばれる。その攻撃魔法は、特に暗黒系属性をもった者に対して絶大な威力を発揮するという。

*特徴 [#qcff9991]
強力な攻撃魔法に加え、広範囲保護魔法, 祝福, 下級回復などの補助魔法も駆使するオールラウンダー。

*転職条件 [#iaedc8e2]
-Lv30になったらレイン市街のアラス=シェイクに話しかける~
&br;
-ゼードのルー=エルに話しかけるとスタッフの材料を集めるように言われる~
&br;
-ガイア渓谷北のダンジョン入り口にてキアの歯x10、ウープのしっぽx8、ウランプの皮x1を集める。&br;
-ガイア渓谷北のダンジョン入り口にてキスの歯x10、ウープのしっぽx8、ウランプの皮x1を集める。&br;
※通常クエストアイテムは1種類を複数個持つ事が出来ますが、転職クエストのクエストアイテムは1種類1個しか持てないため、イベントリのクエストのページに19個の空きがあるように気をつけてください。&br;
空きが無い場合には、クエストを放棄することで現在持っているクエストアイテムを捨てることができます。~
&br;
-ゼードのルー=エルに話しかける~
&br;
-ルー=エルからスタッフを貰ったら、レイン市街のアラス=シェイクに話し掛ける~
&br;
-パーティーを組んでイザン雪原のピーコ♂を倒し「ピーコの羽毛(守護の証票)」を手に入れる。&br;
※パーティー必須です。~
&br;
-レイン市街のアラス=シェイクに話し掛けると転職完了&br;
※現在バグのため2回目の転職クエスト「守護の試練」がクエスト欄に残ったままになってしまいます。&br;
 そのため、転職後にアラス=シェイクに話しかけても証を手に入れて来いと言われますが、スキル自体はナス=ルアードから習得することが出来ます。
 (2006/01/19現在)~
&br;
-レイン市街のアラス=シェイクに話し掛けると転職完了

*転職時の注意点 [#a8cf64e3]
-魔法書が装備できなくなるため、フローズンタッチ等魔法書装備が必要なスキルは消えてしまいます。~
-魔法書が装備できなくなるため、魔法書装備が必要なスキルは消えてしまいます。~
-使用できなくなるマジシャン時代のスキル~
--[[ライトニングチャージ>メイン職業/マジシャン#k9ce5864]]~
--[[フローズンタッチ>メイン職業/マジシャン#pe8ff8cf]]~
--[[ロックガード>メイン職業/マジシャン#d0e71699]]~

-コンボは使えなくなります。&br;
が、コンボの習得は可能です。まぁ、習得しても使えませんが。&br;
コンボが使えなくなったり、マジシャン時代の習得スキルが消えるのは、仕様との回答を得ています。&br;
(2006/01/23現在)~
// ホーリーアベンジャーのスキル振り(09/6/11現在)
// 
// エンチャ3種→MAX(必須)
// 治癒の光→1〜MAX(PC環境とも相談しつつお好みでどうぞ)
// ロックプレス→MAX(対人用に)
// バブルクラッシュ→MAX(狩り対人ともに必須)
// 破壊の光→MAX(効果時間が短くなったため対人ではここぞというときに使いたい)
// 千里眼→1〜MAX(優先順位は低いが対人するならMAX推奨)
// 封印の光→1〜MAX(上位になるにつれキャスティングが短くなるのが魅力的。以前ほど即死はなくなったため需要も出てくるか)
// イグニッション→1〜MAX(DoTは地味に痛い。ディレイの短さから使い勝手は良い)
// 大地の苦痛→MAX(大地属性の威力上昇が魅力。狩り対人ともにMAX推奨)
// 大地の天罰→MAX(MAXで千里眼MAX並の範囲。狩り対人共に優秀なスキル)
// ラウンドライト→1〜MAX(以前ほど火力不足に陥ることが少なくなった為お好みで)
// ワールプール→MAX(狩り、対人ともに主要スキル)
// レインストーン→MAX(ワールプールの劣化スキル)
// 以下単体攻撃スキルはお好みでどうぞ
// 石つぶて(大地の苦痛、天罰で1.5倍。MAX600%でディレイ10秒とちょっと長め。)
// ホーリーライト(破壊の光で1.5倍。MAX600%でディレイ8秒。HAの単体スキルの中で一番使いやすいスキル)
// ライトニング(破壊の光で1.5倍。MAX550%でディレイ8秒。lvアップによるダメージの伸びが悪く、1でもキャスティングが短いため無理に上げる必要はないか)
// アイススピア(属性増幅はなし。MAXで600%でディレイ8秒。何の特徴もない攻撃スキル)
//ファイアボール(イグニで1.5倍。MAX500%でディレイ8秒。キャスティングは短いがダメージの伸びは悪い。火属性を主力にするなら使いやすいスキル) 
// トリプルファイア(イグニで1.5倍。MAX600%+600でディレイ8秒。火属性主力ならMAX推奨。ゲージ消費が痛い)
// その他のスキルは1推奨。他にまわせるほどスキルポイントは余らない
// 
// ホーリーアベンジャーのステ振り
// 
// 交感→火力を生かしたいのならお勧め
// 体力→80代になると他ステとHP500〜600の差が出る。支援型HAなら交感よりはこっち
// 知能→MPが不足がちならありかと。ただし、POTの回復量は変わらないことに注意
// 敏捷→振らなくてもモシュ名声でカバラまでは完全回避。それ以降は不明
// 
// あくまで主観によるものなので育成の参考程度にどうぞ。
// 加筆、修正等あればよろしくお願いします。
// 

*習得スキル [#e4ecda4c]

**パッシブ [#nd128fdb]

***プロイマの声 [#r2d92e75]
-レベルに応じてコンボ回数、コンボゲージが増える。~
|~Lv|~習得Lv|~コンボ数|~コンボゲージ|h
現在、後衛職はコンボを使用することができませんので、ゲージ数のみ上昇します。~
|~Lv|~習得Lv|~コンボゲージ|~習得費用|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1||||
|~2|30|5|2|
|~3|45|6|3|
|~1|10|1|-|
|~2|20|2|8,000|
|~3|45|3||
|~4|60|4|700,000|
|~5|70|5|900,000|
|~MAX|85|6|1,100,000|

***魔法薬知識 [#t9a8f60e]
-レベルに応じたポーションを使えるようになる。~
|~Lv|~習得Lv|h
||CENTER:|c
|~1||
|~2|30|
|~Lv|~習得Lv|~習得費用|h
||CENTER:|CENTER:|c
|~1|10|-|
|~2|30||
|~3|50|500,000|
|~4|65|750,000|
|~MAX|80|1,000,000|

***スタッフ [#gbb688e1]
-レベルに応じたスタッフを装備できるようになる。~
|~Lv|~習得Lv|h
||CENTER:|c
|~1|30|
|~2|51|
|~Lv|~習得Lv|~習得費用|h
||CENTER:|CENTER:|c
|~1|30||
|~2|||
|~3|||
|~4|55|1,500,000|
|~5|60|2,000,000|
|~6|70|3,000,000|
|~7|80|4,000,000|
|~8|90|10,000,000|
|~9|98|20,000,000|
|~MAX|100|30,000,000|
***魔道服 [#z582720b]
-レベルに応じた魔道服を装備できるようになる。~
|~Lv|~習得Lv|~習得費用|h
||CENTER:|CENTER:|c
|~1|10|-|
|~2|20|6,000|
|~3|30||

***魔導服 [#z582720b]
-レベルに応じた魔導服を装備できるようになる。~
|~Lv|~習得Lv|h
||CENTER:|c
|~1||
|~2||
|~3|30|

***司祭服 [#j5b44cb3]
-レベルに応じた司祭服を装備できるようになる。~
|~Lv|~習得Lv|h
||CENTER:|c
|~1|50|
|~Lv|~習得Lv|~習得費用|h
||CENTER:|CENTER:|c
|~1|50||
|~2|55||
|~3|60|1,500,000|
|~4|65|2,000,000|
|~5|70|3,000,000|
|~6|87|4,000,000|
|~7|90|8,000,000|
|~8|98|10,000,000|
|~9|100|20,000,000|
|~MAX|102|30,000,000|

**アクティブ・補助系 [#c44e457f]

**アクティブ [#c44e457f]
***&ref(./エンチャントアーマー.jpg,nolink);エンチャントアーマー [#x781ef7a]
-対象の防具を一定時間強化し、防御力を上昇させる。
--効果対象は自分及びPT(リーグ)メンバーのため、辻エンチャはできません。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|60|0|1s|0.6s|物理防御力+100(120s)&br;魔法防御力+200(120s)|PT範囲|
|~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理防御力+150(140s)&br;魔法防御力+230(140s)|~|
|~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理防御力+200(180s)&br;魔法防御力+280(180s)|~|
|~4|60/8|90|~|~|0.3s|物理防御力+250(200s)&br;魔法防御力+340(200s)|~|
|~MAX|70/10|110|~|~|0.2s|物理防御力+300(300s)&br;魔法防御力+400(300s)|~|

***千里眼 [#fb5312fa]
-隠れているターゲットを探し出す。~
-LVが上がっても消費が増えるのみ。&br;
※07/1/12現在、隠れているマシを発見してしまうとChが落ちるという重大なバグがある。&br;
 所謂地雷スキルと言うべき存在
|~Lv|~習得Lv|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|40|10|0|1s|0|範囲6・効果時間30秒・発見率100%|
|~2|50|15|~|~|~|範囲6・効果時間30秒・発見率100%|
|~3|60|30|~|~|~|範囲6・効果時間30秒・発見率100%|
|~4|70|45|~|~|~|範囲6・効果時間30秒・発見率100%|
|~5|80|60|~|~|~|範囲6・効果時間30秒・発見率100%|
***&ref(./ディフェンスシールド.jpg,nolink);ディフェンスシールド [#w0663250]
-一定時間、対象に光の保護を与えて、外部からのダメージを保護する。
--効果対象は自分及びPT(リーグ)メンバーのため、辻エンチャはできません。
--Lv4からスキル名がディフェンスフィールドに変わります。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|60|0|1s|0.6s|物理防御力+100(120s)&br;魔法防御力+200(120s)|PT範囲|
|~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理防御力+150(140s)&br;魔法防御力+230(140s)|~|
|~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理防御力+200(180s)&br;魔法防御力+280(180s)|~|
|~4|60/8|90|~|~|0.3s|物理防御力+250(200s)&br;魔法防御力+340(200s)|~|
|~MAX|70/10|110|~|~|0.2s|物理防御力+300(300s)&br;魔法防御力+400(300s)|~|

***エンチャントアーマー [#x781ef7a]
-対象のアーマーを強化させ、『物理、魔法』防御力を少し向上させる。~
|~Lv|~習得Lv|~必要装備|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~効果|~効果時間|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|30/0|スタッフ|10|無し|||+40|2分|
|~2|40/4|~|15|~|||+68|~|
|~3|50|~|||||+82|~|
|~4|60/9|~|||||+104|~|
|~5|70/15|~|||||+116|~|

***ディフェンスシールド [#w0663250]
-対象に光の保護を与え、外部からのダメージを防ぐ。~
|~Lv|~習得Lv|~必要装備|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~効果|~効果時間|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|30/0|スタッフ|10|無し|||+70|2分|
|~2|40/4|~|15|~|||+91|~|
|~3|50|~|20||||+112|~|
|~4|60/9|~|||||+140|~|
|~5|70/15|~|||||+160|~|
***&ref(./護りの光.jpg,nolink);護りの光 [#a39e7576]
-対象に一定の時間神聖な光の加護を与え、防御力を上昇させる。
--効果対象は自分及びPT(リーグ)メンバーのため、辻エンチャはできません。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|60|0|1s|0.6s|物理防御力+100(120s)&br;魔法防御力+200(120s)|PT範囲|
|~2|50/4|70|~|~|0.5s|物理防御力+150(140s)&br;魔法防御力+230(140s)|~|
|~3|60/6|80|~|~|0.4s|物理防御力+200(180s)&br;魔法防御力+280(180s)|~|
|~4|70/8|90|~|~|0.3s|物理防御力+250(200s)&br;魔法防御力+340(200s)|~|
|~MAX|80/10|110|~|~|0.2s|物理防御力+300(300s)&br;魔法防御力+400(300s)|~|

***ディフェンスオーロラ [#v0a766da]
-ディフェンスシールドの上位レベルバージョン。パーティーメンバー全員に光の幕をかけ、外部の攻撃から保護する。 ~
|~Lv|~習得Lv|~必要装備|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c

***ホーリーライト [#wb793d9c]
-対象を神聖な光で攻撃し、神聖属性の被害を与える。一部の種族のモンスターは一定の確率で即死する。~
|~Lv|~習得Lv|~必要装備|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|30/0|スタッフ|10|無し|1s|1.5s|18・400%|
|~2|40/4|~|15|~|~|~|18・430%|
|~3|50/6|~|20|~|~|~|18・470%|
|~4|60/9|~|25|~|~|~|18・530%|
|~5|70/15|~|30|~|~|~|18・600%|
***&ref(./治癒の光.jpg,nolink);治癒の光 [#ybaf5a9f]
-周囲のパーティーメンバーのHPを持続的に回復させ、攻撃速度を増加させる。
--トグル型スキル。
--効果範囲内では、街の外でも自動的に体力が回復する。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|90|1|1s|1.2s|2秒ごとにHP+1&br;攻撃速度+1|範囲9|
|~2|40/4|100|~|~|1s|2秒ごとにHP+1&br;攻撃速度+2|範囲9|
|~3|50/6|110|~|~|0.8s|2秒ごとにHP+2&br;攻撃速度+3|範囲9|
|~4|60/8|120|~|~|0.6s|2秒ごとにHP+3&br;攻撃速度+4|範囲9|
|~MAX|70/10|130|~|~|0.4s|2秒ごとにHP+3&br;攻撃速度+5|範囲9|

***治癒の光 [#ybaf5a9f]
-周囲のパーティーメンバーの体力の回復速度を増加させる。この範囲内では、街の外でも自動的に体力が回復する。&br;
トグル型スキル~
|~Lv|~習得Lv|~必要装備|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|30/0|スタッフ|10|1|||回復2・範囲9|
|~2|40/4|~|15|1|||回復2・範囲9|
|~3||~||1|||回復3・範囲9|
|~4||~||1|||回復3・範囲9|
|~5||~||1|||回復5・範囲9|
// 現在治癒の光がかかっている対象にスリープ、気絶は無効である
// 

***封印の光 [#v2d16bb1]
-対象のコンボを妨害する。~
-LVを上げても射程が2伸びるだけ。~
|~Lv|~習得Lv|~必要装備|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~射程|効果・効果時間・成功率|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|30|スタッフ|10|1|1s|1.5s|18|コンボ使用不可・30s・80%|
|~2|40|~|15|~|~|~|18|~|
|~3|50|~|20|~|~|~|20|~|
|~4|60|~|25|~|~|~|20|~|
|~5|70|~|30|~|~|~|20|~|
***&ref(./封印の光.jpg,nolink);封印の光 [#v2d16bb1]
-対象のコンボ使用を、一定の時間妨害する。
--スキル発動は妨害できません。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|60|1|5s|0.9s|80%の確率でコンボ封印(12s)|18|
|~2|40/4|70|~|~|~|80%の確率でコンボ封印(13s)|18|
|~3|50/6|80|~|~|~|80%の確率でコンボ封印(14s)|20|
|~4|60/8|90|~|~|~|80%の確率でコンボ封印(15s)|20|
|~MAX|70/10|110|~|~|~|80%の確率でコンボ封印(16s)|20|

***護りの光 [#a39e7576]
-対象の『物理、魔法』防御力を少し向上させる。~
|~Lv|~習得Lv|~必要装備|~消費MP|~消耗ゲージ|~スキルディレイ|~キャスティングディレイ|~射程・効果|~効果時間|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~1|40/0|スタッフ|10|無し|||+60|2分|
|~2|50|~|||||+82|~|
|~3||~|||||+109|~|
|~4||~|||||+126|~|
|~5||~|||||+144|~|
***&ref(./破壊の光.jpg,nolink);破壊の光 [#kf907e97]
-対象の魔法防御力と移動速度を、一定の時間減少させる。
--雷属性攻撃に50%の追加ダメージが与えられる。~
※対象スキル『ライトニング』『ライトニングスピア』『ライトストーム』『ラウンドライト』『ホーリーライト』
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|40/0|60|0|20s|0s|50%の確率で&br;魔法防御力-5%(6s)&br;移動速度-5%(6s)||
|~2|50/4|70|~|~|~|60%の確率で&br;魔法防御力-15%(7s)&br;移動速度-15%(7s)||
|~3|60/6|80|~|~|~|70%の確率で&br;魔法防御力-20%(8s)&br;移動速度-20%(8s)||
|~4|70/8|90|~|~|~|80%の確率で&br;魔法防御力-25%(9s)&br;移動速度-25%(9s)|30|
|~MAX|80/10|100|~|~|~|90%の確率で&br;魔法防御力-30%(10s)&br;移動速度-30%(10s)|30|

***&ref(./大地の苦痛.jpg,nolink);大地の苦痛 [#a8585837]
-毒をまき散らし、一定時間、対象のHPを2秒毎に減少させる。
--大地属性の攻撃に50%の追加ダメージが与えられる。~
※対象スキル『石つぶて』『レインストーン』『ワールプール』
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|20|0|18s|0s|2秒ごとにHP-20(6s)||
|~2|40/4|40|~|~|~|2秒ごとにHP-30(7s)||
|~3|50/6|60|~|~|~|2秒ごとにHP-40(8s)||
|~4|60/8|80|~|~|~|2秒ごとにHP-50(9s)||
|~MAX|70/10|100|~|~|~|2秒ごとにHP-60(12s)|30|

***大地の天罰 [#u5b7038d]
-毒をまき散らし、一定時間、周囲の敵のHPを2秒毎に減少させる。
--大地属性の攻撃に追加ダメージが与えられる。~
※対象スキル『石つぶて』『レインストーン』『ワールプール』
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|80|0|18s||2秒ごとにHP-20(6s)&br;大地属性の攻撃に50%の追加ダメージ||
|~2|40/4|90|~|~||2秒ごとにHP-30(7s)&br;大地属性の攻撃に51%の追加ダメージ||
|~3|50/6|100|~|~||2秒ごとにHP-40(8s)&br;大地属性の攻撃に52%の追加ダメージ||
|~4|60/8|110|~|~||2秒ごとにHP-50(9s)&br;大地属性の攻撃に53%の追加ダメージ||
|~5|70/10|120|~|~||2秒ごとにHP-60(12s)&br;大地属性の攻撃に54%の追加ダメージ||

***&ref(./千里眼.jpg,nolink);千里眼 [#fb5312fa]
-一定の確率で、隠れている対象を探し出す。
--Lvが上がると効果範囲が広がる。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|40/0|60|0|5s|0|成功率100%||
|~2|50/4|70|~|~|~|~||
|~3|60/6|80|~|~|~|~||
|~4|70/8|90|~|~|~|~||
|~MAX|80/10|110|~|~|~|~||


**アクティブ・攻撃系 [#iad0d7b1]

***&ref(./ホーリーライト.jpg,nolink);ホーリーライト [#wb793d9c]
-対象を神聖な光で追加ダメージを加える。
--『[[破壊の光>#kf907e97]]』により与ダメージが上昇。 
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|60|0|8s|0.6s|ダメージ400%|25|
|~2|40/4|70|~|~|0.5s|ダメージ430%|~|
|~3|50/6|80|~|~||ダメージ470%|30|
|~4|60/8|90|~|~||ダメージ530%|~|
|~MAX|70/10|110|~|~||ダメージ600%|~|

***&ref(./アイススピア.jpg,nolink);アイススピア [#t8c61b0f]
-敵に氷の槍を飛ばしてダメージを加える。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|60|0|8s|0.6s|ダメージ400%|25|
|~2|40/4|70|~|~||ダメージ450%||
|~3|50/6|80|~|~||ダメージ500%||
|~4|60/8|90|~|~||ダメージ550%||
|~MAX|70/10|100|~|~||ダメージ600%||

***&ref(./石つぶて.jpg,nolink);石つぶて [#oa389b46]
-大地の石を投げてダメージを与える。
--『[[大地の苦痛>#a8585837]]』『[[大地の天罰>#u5b7038d]]』により与ダメージが上昇。  
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|60|0|10s|0.6s|ダメージ400%|25|
|~2|40/4|70|~|~||ダメージ450%||
|~3|50/6|80|~|~||ダメージ500%||
|~4|60/8|90|~|~||ダメージ550%||
|~MAX|70/10|100|~|~||ダメージ600%|30|

***&ref(./レインストーン.jpg,nolink);レインストーン [#k232494c]
-一定地域に石を召還させ、範囲内の相手に持続的にダメージを与える。
--プロミナスの『[[アイスレイン>メイン職業/プロミナス#eddd2670]]』『[[ファイアレイン>メイン職業/プロミナス#f5e8bcff]]』などに相当する多段HIT型範囲スキル。
--7秒間の間に合計4HITする。
--『[[大地の苦痛>#a8585837]]』『[[大地の天罰>#u5b7038d]]』により与ダメージが上昇。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|40/0|60|1|15s|1.5s|ダメージ240%×4(7s)||
|~2|50/4|70|~|~|1.2s|ダメージ280%×4(7s)||
|~3|60/6|80|~|~|0.9s|ダメージ320%×4(7s)||
|~4|70/8|90|~|~|0.7s|ダメージ360%×4(7s)||
|~MAX|80/10|100|~|~|0.5s|ダメージ400%×4(7s)||

***&ref(./ワールプール.jpg,nolink);ワールプール [#g696e918]
-一定地域に風の渦を発生させ、ダメージを与える。
--レインストーン同様、多段HIT型範囲スキル。
--7秒間の間に合計4HITする。
--『[[大地の苦痛>#a8585837]]』『[[大地の天罰>#u5b7038d]]』により与ダメージが上昇。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|40/0|60|1|15s|1.5s|ダメージ250%×4(7s)||
|~2|50/4|70|~|~|1.2s|ダメージ300%×4(7s)||
|~3|60/6|80|~|~|0.9s|ダメージ350%×4(7s)||
|~4|70/8|90|~|~|0.7s|ダメージ400%×4(7s)||
|~MAX|80/10|100|~|~|0.5s|ダメージ500%×4(7s)||

***&ref(./ラウンドライト.jpg,nolink);ラウンドライト [#kb96c40f]
-自分のHPを消費して雷を召還させ、周の敵にダメージを与える。
--MPだけではなく自らのHPも消費するため、むやみに使うと危険です。
--効果範囲は自キャラを中心とした円形。
--『[[破壊の光>#kf907e97]]』により与ダメージが上昇。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;HP/MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|30/0|80/60|0|8s|0.9s|ダメージ300%&br;追加ダメージ+300||
|~2|40/4|90/70|~|~|0.7s|ダメージ400%&br;追加ダメージ+400||
|~3|50/6|120/80|~|~|0.6s|ダメージ500%&br;追加ダメージ+500||
|~4|60/8|150/90|~|~|0.4s|ダメージ600%&br;追加ダメージ+600||
|~MAX|70/10|180/100|~|~|0.3s|ダメージ700%&br;追加ダメージ+700||


**wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#i8bebad1]
COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''
-HAの防御スキルはすべて%などではなく一定数量が上昇します。同じスキルレベル同士で一番効果が高いのはディフェンスシールドのようです。ホーリーライトのダメージですが、同じ攻撃力なら、ホーリライトLv3>ライトニングLv4>ファイアボールLv5 --  &new{2006-02-08 05:12:46 (水)};
-または、ファイアボールLv1+イグニッション>ホーリーライトLv3≧ライトニングLv2+ライトニングチャージLv1 --  &new{2006-02-08 05:19:43 (水)};
-千里眼、有効範囲6。 --  &new{2006-02-11 09:53:45 (土)};
-エンチャントアーマー、lv1+40、lv2+68、lv3+82、lv4+104、lv5+116、効果時間5分 --  &new{2006-02-11 09:55:29 (土)};
-ディフェンスシールド、lv1+70、lv2+91、lv3+112、lv4+140、lv5+160、効果時間5分 --  &new{2006-02-11 09:58:32 (土)};
-治癒の光、lv1lv2回復2、lv3lv4回復3、lv5回復5 --  &new{2006-02-11 10:00:22 (土)};
-護りの光、lv1+60、lv2+82、lv3+109、lv4+126、lv5+144、効果時間5分 --  &new{2006-02-11 10:04:35 (土)};
-レベル上げると千里眼範囲広くなってる気がするのはきのせいでしょうか?範囲のパラメータをどうやって測るのか分からないので気のせいなのかも知れませんが --  &new{2006-06-04 10:01:55 (日)};
-封印の光が掛かっている状態でもコンボしているのを見かけたのですが…仕様変更でしょうか? --  &new{2006-06-14 13:29:23 (水)};
-補助魔法は修正で効果上昇したのか?? -- [[半凸卒]] &new{2006-09-05 12:54:08 (火)};
-シールド系でLv2なんですけど、どれも物理防御が200づつあがりました。。仕様が変わったんですかねぇ --  &new{2007-01-03 15:36:23 (水)};
-治癒の光Lv3、習得Lv50、スキルポイント6消費MP30 --  &new{2007-01-12 22:05:35 (金)};
-?部分情報・修正点などを書き込みしていただけると助かります --  &new{2007-08-01 20:26:41 (水)};
-「破壊の光」修正 --  &new{2007-08-10 15:53:40 (金)};
-「千里眼」微修正しました --  &new{2007-08-31 15:23:36 (金)};
-射程を調べたのですこし修正してみました --  &new{2008-05-03 03:35:34 (土)};
-ホーリーアベンジャーのステ振りはどのようにしたらいいでしょうか? -- [[ミックス]] &new{2008-10-17 16:56:15 (金)};

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