Top > メイン職業 > プロミナス

起源

研究によって上位の元素系プロイマは、他属性のプロイマと衝突することが判明した。そのためより強力な上位プロイマ魔法の習得を望むマジシャンたちは、3大属性のうち自らが望むものを専攻し、修練していくのである。この上位プロイマを扱うものたちは、マジシャンと区別するためにプロミナスと呼ばれる。

特徴

3大元素系魔法の中からひとつを選択し、その系列の魔法を専門的に習得。マジシャン時代よりも魔法攻撃力により磨きがかかっている。

転職条件

習得スキル

共通系列

テレポート

スリープ

マナバッファリング

リターン

火・雷

フレイムストーム

ライトニングスピア

水・氷

アイスレイン

タイニーウェーブ

大地・自然

岩石落し

ベインオブソーン

2006/1/18時点での注意

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1137291717/[外部リンク]

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 06:37:47 ID:adKWrrrt

やっちまったプロミナスに転職したんだけど使えなさ杉orz

転職したら攻撃力は10くらい上がったんだけど

それ以外は上がってないっぽい&スキルバグだらけ

バブルクラッシュ

雷を「バブルクラッシュがかかっている状態で使うと, バブルクラッシュが解けて大きな被害を与える。」ってあるけど

雷の効果は無し

ただ単に敵の魔法防御が少し減った分だけダメージが10ほど増える程度

フローズンタッチ

「凍結状態のときに大地系列の攻撃を受けると大ダメージを受ける。」ってあるけど

まったく効果無し

ロックガード

「使用者を保護する岩の破片を出し」

なんで自分にかからないのか訳分からん

妖精の粉

長いディレイとすずめの涙ほどの回復量

使うだけ無駄

スリープ

キャスティングディレイ長すぎで

敵を眠らせたいときに使っても先に自分が死んでる

アイスレイン

延々とエフェクトが表示されるバグ付

「マナを消耗することで効果は持続。」ってあるけど

持続なんかしません

テレポート

普通に歩いたほうが早く遠くに移動できる

ライトニングスピア

使用するとPTのメンバーが落ちる可能性あり

最強系魔法の癖になぜかダメージは普通のライトニングとほぼ同じ

対戦場で対人使用ができなくて全くの無意味

参考にしてくれ!調査協力してくれた人ありがとよ!

ちなみに対人ではロックプレス→イグニッション&ファイアボールが強かった


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