起源 と特徴 †
| ▼起源 |
---|
ミレナ初代国王「ユニクルリオ ミレナス」がトウィニブル統一戦争の際に好んで用いたのが、徹底した守備で相手の疲労を待ち、その後、攻撃部隊を一気に投入する作戦である。 この作戦は、雨のように降り注ぐ矢や投槍、さらには、波のように押し寄せる敵兵士たちを相手にして一歩も引かぬ防御部隊の存在があってこそ実行できるものであった。 重厚な鎧と盾を装備し、防御に関する技術を専門的に熟練したその構成員たち。彼らこそが今日の騎士(ナイト)である。 |
▼特徴 |
---|
攻撃力と機動力は他のソードマン系職業に比べて劣るものの、その防御能力は圧倒的。スキルも防御に関連するものを中心に覚えていく。 |
転職条件 †
- ソードマンLv30でミレナ軍事地区にいるクリオ=カーンを訪れる。
- ハク村のデトロイト=ボルジャの依頼を受け、迷いの森(トウィニブルの森→マップ)で以下のアイテムを集める。
アポイのしっぽ 10個(アポイ系)
エルダートフラーの花 8個(トフラー系)
キングフラーの花 1個(キングフラー)
- ハク村のデトロイト=ボルジャの依頼終了報告をし、
ミレナ軍事地区にいるクリオ=カーンを訪れ、依頼を受ける。
カイロンファイターの角 1個
- 依頼終了報告をし、転職。
- 注意点
カイロンファイターの角はPT時で誰が倒してもよいなおかつPTメンバーも攻撃する必要あり(FAが必要 は未確認)
但し、1発では出ない
スウィフトソードは引き継げない(スキルポイントは還元される)
ステータス †
基本ステータス | 値 | 上昇ステータス | 値 |
---|
パワー | 2 | 物理攻撃力 | 1 |
体力 | 1 | HP | 12 |
体力 | 4 | 物理防御力 | 3 |
魔法防御力 | 3 |
持久力 | 1 | SP | 3 |
持久力 | 4 | 物理防御力 | 1 |
魔法防御力 | 1 |
育成指南 †
07/05/02のアップデートで仕様変更
現在ー狩り、被ダメがあがった為、敏捷重視になった
回避できない&弓いないと挑発もまともにできない
- 育成方向としては、体力ナイトと火力ナイトの二つ(稀に敏捷ナイトも存在する)
- 体力ナイト
- 王道の育成方向であり、タンカー役。攻撃力がダウンするので、ソロではキツイ
- ステ振りは体力極
- 火力ナイト
- 攻撃力をあげ、殲滅力を重視。ただし、タンカー役はちとツライ
保有スキル †
パッシブ系列 †
2007/05/02に大幅なスキルの変更、修正
名称 | 習得Lv | 効果 | 補足 |
---|
剣 Lv3 | 30 | スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。 | |
---|
剣 Lv4 | 51 | スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。 | |
---|
剣 Lv5 | 75 | スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。 | |
---|
軽装備 Lv3 | 30 | スキルレベルに応じた軽装備が装備可能になる。 | |
---|
ヘビー装備 Lv1 | 50 | スキルレベルに応じたヘビー装備が装備可能になる。 | |
---|
ヘビー装備 Lv2 | 75 | スキルレベルに応じたヘビー装備が装備可能になる。 | |
---|
盾 Lv1 | 30 | スキルレベルに応じた盾が装備可能になる。 | 盾装備時、攻撃速度低下 |
---|
盾 Lv2 | 42 | スキルレベルに応じた盾が装備可能になる。 | 盾装備時、攻撃速度低下 |
---|
盾 Lv3 | 65 | スキルレベルに応じた盾が装備可能になる。 | 盾装備時、攻撃速度低下 |
---|
基礎手当 Lv2 | 30 | スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。 | |
---|
基礎手当 Lv3 | 50 | スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。 | |
---|
基礎手当 Lv4 | 65 | スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。 | |
---|
剣術 Lv2 | 30 | スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。 | 最大コンボ数4+ランダム4 最大コンボゲージ6 |
---|
剣術 Lv3 | 45 | スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。 | |
---|
剣術 Lv4 | 60 | スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。 | |
---|
剣術 Lv5 | 85 | スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。 | |
---|
アクティブ系列 †
2007/05/02に大幅なスキルの変更、修正
扇動消滅、怒りの一撃変更
名称 | 習得Lv | 効果 | 補足 |
---|
シールドアタック | 30 | 盾で対象を攻撃し, ダメージとともに一定確率で、麻痺させる。 | 転職時に自動習得 |
---|
死の一撃 | 30 | 一定のHPを消費して、強力な一撃を繰り出す | ゲージを1消費 |
---|
挑発 | 30 | 範囲内の対象を挑発し, 一定時間強制的に自分を攻撃させる。 | |
---|
扇動 | 30 | 対象を一定時間強制的に自分を攻撃させ、 物理・魔法攻撃力上昇、物理防御を低下させる | 07/05/02に削除 |
---|
ガード | 30 | 攻撃力が大きく減少するが, 物理・魔法防御が上昇する。 | トグル型 防御力上昇 攻撃力低下 |
---|
気迫 | 30 | 攻撃速度が減少するが,体力が大きく上昇する。 | 体力上昇(体力上昇によるHP・防御アップ) 攻撃速度低下 |
---|
闘気 | 30 | 一定時間の間、攻撃速度と物理攻撃力が上昇する。 | |
---|
大いなる護り | 40 | 効果範囲内のパーティーメンバーの防御力を向上させる。 | 同Lvの精神集中を必要とする。 |
---|
踏み鳴らし | 40 | 地面を踏み鳴らし、 周辺のすべての敵の攻撃速度と移動速度を減少させる。 | 同Lvの精神集中を必要とする。 |
---|
怒りの一撃 | 30 | 追加ダメージとともに物理・魔法防御を減少させる。 | ゲージを1消費 |
---|
逆鱗 | 30 | HPを消費して、パーティーメンバーの攻撃力を上昇させる | |
---|
エクスプロージョン | 40 | 怒りを爆発させて周囲の敵を破壊する。 | ゲージを1消費 |
---|
シールドチェンジ | 30 | 自分の物理防御力と魔法防御力の代わりに攻撃力を上昇させる。 | |
---|
無敵化 | 30 | 自分の物理防御力と魔法防御力を最高値まで引き上げて、 無敵に近い状態にする。しかし、HPとSPが減少する。 | |
---|
ウィンドソード | 30 | 剣を回転させてダメージを与える。 | 同Lvのシールドチェンジを必要とする。 |
---|
破滅への道 | 50 | 3連続で剣を突き刺し、 一定時間、相手の物理防御力と魔法防御力を減少させスキルを封じる。 | ゲージを1消費 |
---|
迅速剣 | 30 | 剣を振り回して瞬時にダメージを与える。 | 同Lvの闘気を必要とする。ゲージを1消費 |
---|
シールドアタック(2007/06ver. †
- 盾で対象を攻撃し, ダメージとともに一定確率で、麻痺させる。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | 効果時間/ディレイ | 効果/成功率 |
---|
1 | 30/0 | 20 | 1 | 5s/s | スタン/50% |
---|
2 | 30/4 | 25 | 1 | 6s/15s | スタン、物理ダメ-20%/60% |
---|
3 | 40/6 | 30 | 1 | 7s/15s | スタン、物理ダメ-20%/70% |
---|
4 | 50/9 | 35 | 1 | 8s/s | スタン/80% |
---|
5 | 60/15 | 40 | 1 | 9s/s | スタン/90% |
---|
死の一撃 †
- 一定のHPを消費して、強力な一撃を繰り出すスキル
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | ディレイ | 効果 | バージョン |
---|
1 | 30/0 | 40 | 1 | 7s | 消費HP100 800% | 07.06 |
---|
2 | 40/4 | 50 | 1 | 7s | 消費HP160 900% | 07.06 |
---|
3 | 50/6 | 60 | 1 | 7s | 消費HP200 1000% | 07.06 |
---|
4 | 60/9 | 70 | 1 | 7s | 消費HP250 1100% | 07.06 |
---|
5 | 70/15 | 140 | 1 | 7s | 消費HP300 1200%+180%追加?07.08 |
---|
挑発 †
- 範囲内の対象を挑発し, 一定時間強制的に自分を攻撃させる。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | 効果時間/ディレイ | 補足 | 成功率 |
---|
1 | 30/0 | 80 | 0 | 10秒/9秒 | 範囲5 | 80% |
---|
2 | 40/4 | 80 | 0 | 11秒/11秒 | 範囲6 | 82% |
---|
3 | 50/6 | 80 | 0 | 14秒/14秒 | 範囲7 | 84% |
---|
4 | 60/9 | 80 | 0 | 16秒/16秒 | 範囲8 | 88% |
---|
5 | 70/15 | 80 | 0 | 20秒/20秒 | 範囲9 | 90% |
---|
扇動 †
対象を一定時間強制的に自分を攻撃させ、物理・魔法攻撃力上昇、物理防御を低下させる
消滅
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | 効果時間/ディレイ | 効果 |
---|
1 | 30/0 | 50 | 0 | 10秒/2秒 | |
---|
2 | 40/4 | 50 | 0 | | |
---|
3 | 50/6 | 50 | 0 | | |
---|
4 | 60/9 | | | | |
---|
5 | / | | | | |
---|
ガード †
- 攻撃力が大きく減少するが, 物理・魔法防御が上昇する。
トグル型・解除可能まで2分のスキルディレイ
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | 効果時間/ディレイ | 効果 | 備考 |
---|
1 | 30/0 | 10 | 0 | トグル/120秒 | 物理/魔法防御力10%UP 物理攻撃5%DOWN | |
---|
2 | 40/4 | 10 | 0 | トグル/120秒 | 物理/魔法防御力20%UP 物理攻撃10%DOWN | |
---|
3 | 50/6 | 10 | 0 | トグル/120秒 | 物理/魔法防御力30%UP 物理攻撃15%DOWN | |
---|
4 | 60/9 | 10 | 0 | トグル/120秒 | 物理/魔法防御力40%UP 物理攻撃20%DOWN | |
---|
5 | 70/15 | 10 | 0 | トグル/120秒 | 物理/魔法防御力50%UP 物理攻撃25%DOWN | |
---|
気迫 (2007/06ver. †
- 攻撃速度が減少するが,体力が大きく上昇する。
Lv | 習得 | 消費SP | 消耗ゲージ | 効果時間/ディレイ | 効果 |
---|
1 | 30/0 | 20 | 0 | 120s/120s | 体力+20 攻撃速度2段階低下 |
---|
2 | 40/4 | 20 | 0 | 110s/110s | 体力+25 攻撃速度2段階低下 |
---|
3 | 50/6 | 20 | 0 | / | 体力+30 攻撃速度?段階低下 |
---|
4 | 60/9 | | 0 | | |
---|
5 | 70/15 | | 0 | | |
---|
闘気 †
- 一定時間の間、攻撃速度と物理攻撃力が上昇する。
攻撃力アップと攻撃速度アップの効果時間はそれぞれ対応した時間
効果アイコンは攻撃速度アップに対応
06.12.22のアップデートにより、ディレイ=効果時間(攻撃力、速度UP)となった
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | ディレイ | 効果(効果時間) |
---|
1 | 30/0 | 30 | 0 | 300秒 | 攻撃速度1段階上昇 攻撃力5%UP |
---|
2 | 40/4 | 40 | 0 | 300秒 | 攻撃速度2段階上昇 攻撃力10%UP |
---|
3 | 50/6 | 50 | 0 | 300秒 | 攻撃速度3段階上昇 攻撃力15%UP |
---|
4 | 60/9 | 60 | 0 | 300秒 | 攻撃速度4段階上昇 攻撃力20%UP |
---|
5 | 70/15 | 70 | 0 | 300秒 | 攻撃速度5段階上昇 攻撃力30%UP |
---|
大いなる護り †
- 効果範囲内のパーティーメンバーの防御力を向上させる。
- 同Lvの精神集中を必要とする。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | 効果時間/ディレイ | 効果 |
---|
1 | 40/0 | 20 | 0 | s/s | 物理防御5%UP 魔法防御10%UP |
---|
2 | 50/4 | 20 | 0 | s/s | 物理防御6%UP 魔法防御11%UP |
---|
3 | 60/6 | 20 | 0 | s/s | 物理防御7%UP 魔法防御13%UP |
---|
4 | 70/9 | 20 | 0 | 200s/80s | 物理防御8%UP 魔法防御16%UP |
---|
5 | 80/15 | 20 | 0 | 300s/60s | 物理防御10%UP 魔法防御20%UP |
---|
- 効果時間
- ナイト本人は精神集中が必要スキルであるため、大いなる護りの効果時間は精神集中が切れるまで。
- 例1)ディスペルで精神集中が消されると、大いなる護りも消える。
- 例2)精神集中発動の1分後に大いなる護りを発動させ、精神集中が切れると大いなる護りも消え、クールタイムが1分残る。
踏み鳴らし(2007/06ver. †
- 地面を踏み鳴らし、 周辺のすべての敵の防御と攻撃速度を減少させる。
- 同Lvの精神集中を必要とする。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | 効果時間/ディレイ | 効果 | 備考 |
---|
1 | 40/0 | 40 | 0 | 4秒/秒 | 物理防御10%、攻速2段階減少 | |
---|
2 | 50/4 | 50 | 0 | 7秒/8秒 | 敵物魔防御12%、攻速2段階減少 | |
---|
3 | 60/6 | 60 | 0 | 秒/秒 | 物理防御15%、攻速2段階減少 | |
---|
4 | 70/9 | 70 | 0 | 秒/秒 | 物理防御17%、攻速2段階減少 | |
---|
5 | 80/15 | 80 | 0 | 10秒/8秒 | 物理攻防20%、攻速3段階減少 | |
---|
- 防御力ダウンは急所切りと同等、もしくはそれ以上。
怒りの一撃 (2007/06ver. †
- 怒りの一撃:追加ダメージ
とともに物理・魔法防御力を減少させる。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | ディレイ | 効果 | 逆鱗中 |
---|
1 | 30/0 | 40 | 1 | 7s | ダメージ200% | |
---|
2 | 40/4 | 50 | 1 | 7s | ダメージ250 | |
---|
3 | 50/6 | 60 | 1 | 7s | ダメージ300 | |
---|
4 | 60/9 | 70 | 1 | 7s | ダメージ400% | 100%の確率、40%ダメ追加 |
---|
5 | 70/15 | 80 | 1 | 7s | | |
---|
逆鱗(2007/06ver. †
- 逆鱗:HPを消費して、パーティーメンバーの攻撃力を上昇させる 。
Lv | 習得Lv/SP | 消費HP/SP | 有効/ディレイ | 効果 | 備考 |
---|
1 | 30/0 | / | 120/60s | 攻撃10%アップ | |
---|
2 | 40/4 | / | 120/60s | 攻撃12%アップ | |
---|
3 | 50/6 | 100/80 | 180s/100s | 攻撃14%アップ | |
---|
4 | 60/9 | / | 200s/80s | 攻撃16%アップ | |
---|
5 | 70/15 | 200/100 | 300s/60s | 攻撃20%アップ | |
---|
エクスプロージョン(2007/06ver. †
- エクスプロージョン:怒りを爆発させて周囲の敵を破壊する。
逆鱗発動時間中、確立でダメージ増加
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 消耗ゲージ | ディレイ | 効果 | 逆鱗使用時 |
---|
1 | 40/0 | / | 1 | s | 攻撃6倍+11%追加ダメ | 10%ダメ増 |
---|
2 | 50/4 | 35 | 1 | s | 攻撃7倍+13%追加ダメ | 10%ダメ増 |
---|
3 | 60/6 | | 1 | s | 攻撃8倍+14%追加ダメ | 10%ダメ増 |
---|
4 | 70/9 | | 1 | 8s | 攻撃9倍+16%追加ダメ | 10%ダメ増 |
---|
5 | 80/15 | 40 | 1 | 8s | 攻撃10倍+180%追加ダメ | 50%ダメ増 |
---|
シールドチェンジ(2007/06ver. †
シールドチェンジ:自分の物理防御力と魔法防御力の代わりに攻撃力を上昇させる。
Lv | 習得Lv/SP | 消費SP | 物魔防御ダウン率 | 攻撃アップ率 | 有効/ディレイ | 備考 |
---|
1 | 30/0 | | 30% | 10% | s/s | |
---|
2 | 40/4 | 35 | 30% | 15% | 140s/s | |
---|
3 | 50/6 | 35 | 30% | 20% | 180s/s | |
---|
4 | 60/9 | | 30% | 25% | 200s/80s | |
---|
5 | 70/15 | 40 | 30% | 30% | 300s/60s | |
---|
無敵化 †
無敵化:自分の物理防御力と魔法防御力を最高値まで引き上げて、無敵に近い状態にする。
しかし、HPとSPが減少する。
Lv | 習得Lv/SP | 消費HP/SP | 増加物防 | 増加魔防 | 有効/ディレイ | 備考 |
---|
1 | 30/0 | 300/80 | 10000 | 10000 | 4s/600s | |
---|
2 | 40/4 | 400/ | | | 5s/600s | |
---|
3 | 50/6 | 500/ | | | 6s/600s | |
---|
4 | 60/9 | 600/ | | | 7s/600s | |
---|
5 | 70/15 | 700/200 | 10000 | 10000 | 8s/600s | |
---|
ウィンドソード †
ウィンドソード:剣を回転させてダメージを与える。
Lv | 習得Lv/SP | 消費 | ダメージ% | 追加効果 | 有効/ディレイ | 備考 |
---|
1 | 30/0 | 30 | 150% | 2秒/10ダメ追加 | 6s/s | ゲージ1消費 |
---|
2 | 40/4 | 35 | 200% | 2秒/20ダメ追加 | 6s/s |
---|
3 | 50/6 | | | 2秒/30ダメ追加 | 6s/s |
---|
4 | 60/9 | | | 2秒/40ダメ追加 | 6s/s |
---|
5 | 70/15 | | | | s/s |
---|
破滅への道 (2007/06ver. †
破滅への道:3連続で剣を突き刺し、 一定時間、相手の物理防御力と魔法防御力を減少させスキルを封じる。
Lv | 習得Lv/SP | 消費 | ダメ% | 効果/防御ダウン確立/ディレイ | 物魔防御ダウン% | 備考 |
---|
1 | 50/0 | | | | s/s | |
---|
2 | 60/4 | | | | s/s | |
---|
3 | 70/6 | | | | s/s | |
---|
4 | 80/9 | 85 | 240% | 6s/100%/ | 25% | スキル封じ |
---|
5 | 90/15 | | | | s/s | |
---|
迅速剣 †
迅速剣:剣を振り回して瞬時にダメージを与える。
Lv | 習得Lv/SP | 消費 | ダメ% | 追加ダメ | ディレイ | 備考 |
---|
1 | 30/0 | 30 | 150 | 110 | s/s | ゲージ1消費 |
---|
2 | 40/4 | 35 | 200 | 120 | s |
---|
3 | 50/6 | | | | s/s | |
---|
4 | 60/9 | | | | s/s | |
---|
5 | 70/15 | | | | s/s | |
---|
wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム †
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。
- コメントが雑多になってきたので反映分は削除いたしました。 -- D?
- 気迫Lv2、闘気Lv3修正 --
- 逆鱗:HPを消費して、パーティーメンバーの攻撃力を上昇させる --
- 怒りの一撃:怒りを刀に集めて強力なダメージを与える。 --
- エクスプロージョン:怒りを爆発させて周囲の敵を破壊する。 --
- シールドチェンジ:物理防御力と魔法防御力を減らして、攻撃力を一気に上昇させる。 --
- 無敵化:一定時間、物理防御力と魔法防御力を最大まで上昇させ、無敵になる。 --
- ウィンドソード:剣を回転させてダメージを与える。 --
- 破滅への道:3連続で剣を突き刺し、 一定時間、相手の物理防御力と魔法防御力を減少させスキルを封じる。 --
- 迅速剣:剣を振り回して瞬時にダメージを与える。 --
- ↑これが新スキルです。怒りは前々からあったけど、説明がかわってます。 --
- 自分はスナイパーやってるので、ナイトさん、情報おねがいします。 --
- 逆鱗は「HP200消費してPTメンバーの攻撃力+20%」です。ナイトの主要スキル --
- 破滅への道はLvMax?で70%の確立で敵防御を30%ダウンさせて、スキル封じ --
- ちなみに破滅は防御を下げる70%の確立以外でスキルを封じます。 --
- 無敵化はLvMax?で8秒間防御を1万上げることが出来ますが、HP700消費 --
- ちょこちょこ修正します^^まず枠だけあ -- G?
- エクスプロージョンlv3 (2007/06ver) 攻撃8倍+14%追加ダメ 逆鱗中10%ダメ増 --
- エクスプロージョンlv4 (2007/06ver) 攻撃9倍+16%追加ダメ 逆鱗中10%ダメ増 --
- 上二つ、逆鱗中10%のダメ増発生確率は100% --
- エクスL3,L4修正しました^^ありーす -- G?
- エクスの仕様変更アリ。Lv1で6倍になりましたよ。 --
- エクスMAX 10倍と180%追加ダメ 逆鱗で50%上昇 --
- ↑のかたへ エクスのスキル説明書きバグなので -- G?
- 修正されてから様子みて直しますね -- G?