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起源 と特徴

ナイト.jpg
▼起源
 ミレナ初代国王「ユニクルリオ ミレナス」がトウィニブル統一戦争の際に好んで用いたのが、徹底した守備で相手の疲労を待ち、その後、攻撃部隊を一気に投入する作戦である。
 この作戦は、雨のように降り注ぐ矢や投槍、さらには、波のように押し寄せる敵兵士たちを相手にして一歩も引かぬ防御部隊の存在があってこそ実行できるものであった。
 重厚な鎧と盾を装備し、防御に関する技術を専門的に熟練したその構成員たち。彼らこそが今日の騎士(ナイト)である。
▼特徴
 攻撃力と機動力は他のソードマン系職業に比べて劣るものの、その防御能力は圧倒的。スキルも防御に関連するものを中心に覚えていく。

転職条件

但し、1発では出ない
 スウィフトソードは引き継げない(スキルポイントは還元される)

ステータス

基本ステータス上昇ステータス
パワー物理攻撃力
体力HP12
体力物理防御力
魔法防御力
持久力SP
持久力物理防御力
魔法防御力

育成指南

07/05/02のアップデートで仕様変更
現在ー狩り、被ダメがあがった為、敏捷重視になった
回避できない&弓いないと挑発もまともにできない

保有スキル

パッシブ系列

2007/05/02に大幅なスキルの変更、修正

名称習得Lv効果補足
剣 Lv330スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。
剣 Lv451スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。
剣 Lv575スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。
軽装備 Lv330スキルレベルに応じた軽装備が装備可能になる。
ヘビー装備 Lv150スキルレベルに応じたヘビー装備が装備可能になる。
ヘビー装備 Lv275スキルレベルに応じたヘビー装備が装備可能になる。
盾 Lv130スキルレベルに応じた盾が装備可能になる。盾装備時、攻撃速度低下
盾 Lv242スキルレベルに応じた盾が装備可能になる。盾装備時、攻撃速度低下
盾 Lv365スキルレベルに応じた盾が装備可能になる。盾装備時、攻撃速度低下
基礎手当 Lv230スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。
基礎手当 Lv350スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。
基礎手当 Lv465スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。
剣術 Lv230スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。最大コンボ数4+ランダム4
最大コンボゲージ6
剣術 Lv345スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。
剣術 Lv460スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。
剣術 Lv585スキルレベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。

アクティブ系列

2007/05/02に大幅なスキルの変更、修正
扇動消滅、怒りの一撃変更

名称習得Lv効果補足
シールドアタック30盾で対象を攻撃し, ダメージとともに一定確率で、麻痺させる。転職時に自動習得
死の一撃30一定のHPを消費して、強力な一撃を繰り出すゲージを1消費
挑発30範囲内の対象を挑発し, 一定時間強制的に自分を攻撃させる。
扇動30対象を一定時間強制的に自分を攻撃させ、
物理・魔法攻撃力上昇、物理防御を低下させる
07/05/02に削除
ガード30攻撃力が大きく減少するが, 物理・魔法防御が上昇する。トグル型 防御力上昇 攻撃力低下
気迫30攻撃速度が減少するが,体力が大きく上昇する。体力上昇(体力上昇によるHP・防御アップ)
攻撃速度低下
闘気30一定時間の間、攻撃速度と物理攻撃力が上昇する。
大いなる護り40効果範囲内のパーティーメンバーの防御力を向上させる。同Lvの精神集中を必要とする。
踏み鳴らし40地面を踏み鳴らし、 周辺のすべての敵の攻撃速度と移動速度を減少させる。同Lvの精神集中を必要とする。
怒りの一撃30追加ダメージとともに物理・魔法防御を減少させる。ゲージを1消費
逆鱗30HPを消費して、パーティーメンバーの攻撃力を上昇させる
エクスプロージョン40怒りを爆発させて周囲の敵を破壊する。ゲージを1消費
シールドチェンジ30物理防御力と魔法防御力を減らして、攻撃力を一気に上昇させる。
無敵化30一定時間、物理防御力と魔法防御力を最大まで上昇させ、無敵になる。
ウィンドソード30剣を回転させてダメージを与える。同Lvのシールドチェンジを必要とする。
破滅への道503連続で剣を突き刺し、 一定時間、相手の物理防御力と魔法防御力を減少させスキルを封じる。ゲージを1消費
迅速剣30剣を振り回して瞬時にダメージを与える。同Lvの闘気を必要とする。ゲージを1消費

シールドアタック(2007/06ver.

死の一撃

挑発

扇動

ガード

気迫 (2007/06ver.

闘気

大いなる護り

Lv習得Lv/SP消費SP消耗ゲージ効果時間/ディレイ効果
140/0200別記/物理防御5%UP 魔法防御10%UP
250/4200別記/物理防御6%UP 魔法防御11%UP
360/6200別記/物理防御7%UP 魔法防御13%UP
470/9200別記/物理防御8%UP 魔法防御16%UP
580/15200別記/60s物理防御10%UP 魔法防御20%UP

踏み鳴らし

怒りの一撃 (2007/06ver.

逆鱗

エクスプロージョン(2007/06ver.

シールドチェンジ

シールドチェンジ:物理防御力と魔法防御力を減らして、攻撃力を一気に上昇させる。

Lv習得Lv/SP消費SP物魔防御ダウン率攻撃アップ率有効/ディレイ備考
130/0s/s
240/4s/s
350/6s/s
460/9s/s
570/154030%30%160s/s

無敵化

無敵化:一定時間、物理防御力と魔法防御力を最大まで上昇させ、無敵になる。

Lv習得Lv/SP消費HP/SP増加物防増加魔防有効/ディレイ備考
130/0300/8011000100004s/600s
240/4400/5s/600s
350/6500/6s/600s
460/9600/7s/600s
570/15700/20011000100008s/600s

ウィンドソード

ウィンドソード:剣を回転させてダメージを与える。

Lv習得Lv/SP消費ダメージ%追加効果有効/ディレイ備考
130/030150%2秒/10ダメ追加6s/sゲージ1消費
240/4s/s
350/6s/s
460/9s/s
570/15s/s

破滅への道 (2007/06ver.

破滅への道:3連続で剣を突き刺し、 一定時間、相手の物理防御力と魔法防御力を減少させスキルを封じる。

Lv習得Lv/SP消費ダメ%効果/防御ダウン確立/ディレイ物魔防御ダウン%備考
150/0s/s
260/4s/s
370/6s/s
480/985160%6s/100%/25%スキル封じ
590/15s/s

迅速剣

迅速剣:剣を振り回して瞬時にダメージを与える。

Lv習得Lv/SP消費ダメ%追加ダメディレイ備考
130/0s/sゲージ1消費
240/435200120s
350/6s/s
460/9s/s
570/15s/s

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