▼起源 | |
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ミレナ誕生以前。クアリス大陸北部に広がる「トウィニブル森」にはさまざまな部族が割拠し、互いに侵略と報復を繰り返していた。この混沌の時代に、純粋に人命を殺傷する武器として剣が誕生し、同時にそれを効果的に使うための技術が発展していく。その技術を身につけたものたちは、いつしかソードマンと呼ばれるようになった。 | |
▼特徴 | |
近接攻撃系のもっとも基本となる職業。転職時に、剣(片手剣)と大剣(両手剣)どちら器を使用するかを選択し、それぞれに応じたスキルをマスターしていく。 |
ワンダラー レベル10以上
名称 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|
剣 Lv1 | 10 | Lv1までの剣を装備することが出来る。 |
剣 Lv2 | 20 | Lv2までの剣を装備することが出来る。 |
軽装備 Lv1 | 10 | Lv1までの軽装備を装備することが出来る。 |
軽装備 Lv2 | 20 | Lv2までの軽装備を装備することが出来る。 |
剣術 Lv1 | 10 | 剣コンボが4段まで使え、コンボゲージを最大1ブロックためることが出来る。 |
基礎手当 Lv1 | 10 | Lv1の治療薬と回復剤を使えるようになる。 |
名称 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|
狙い斬り | 10 | 対象を素早く切り裂いてダメージを与える。 |
急所斬り | 20 | 対象の急所を狙ってダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。 |
スウィフトソード | 10 | 一定時間、攻撃速度が上昇する。 |
精神集中 | 10 | 一定時間、敏捷を上昇させる。 |
対象を素早く切り裂いてダメージを与える。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 25 | 1 | 8s | 物理ダメージ+300% |
2 | 15/3 | 25 | 物理ダメージ+310% | ||
3 | 20/5 | 27 | 物理ダメージ+320% | ||
4 | 25/7 | 27 | 物理ダメージ+330% | ||
MAX | 30/12 | 30 | 物理ダメージ+350% |
対象の急所を狙ってダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20/0 | 10 | - | 8s | 物理ダメージ-40% 物理/魔法防御力-10% (11s) |
2 | 25/3 | 10 | 物理ダメージ-40% 物理/魔法防御力-11% (12s) | ||
3 | 30/5 | 12 | 物理ダメージ-40% 物理/魔法防御力-12% (13s) | ||
4 | 35/7 | 12 | 物理ダメージ-40% 物理/魔法防御力-13% (14s) | ||
MAX | 40/12 | 15 | 物理ダメージ-40% 物理/魔法防御力-15% (15s) |
一定時間、攻撃速度が上昇する。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 20 | - | 120s | 攻撃速度+1 (300s) |
2 | 15/3 | 22 | 110s | 攻撃速度+2 (400s) | |
3 | 30/5 | 25 | 100s | 攻撃速度+3 (500s) | |
4 | 50/7 | 32 | 80s | 攻撃速度+4 (600s) | |
MAX | 70/12 | 35 | 60s | 攻撃速度+5 (700s) |
一定時間、敏捷を上昇させる。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 50 | - | 120s | 敏捷+7 (300s) |
2 | 15/3 | 60 | 110s | 敏捷+12 (400s) | |
3 | 20/5 | 75 | 100s | 敏捷+20 (500s) | |
4 | 25/7 | 85 | 80s | 敏捷+26 (600s) | |
MAX | 30/12 | 100 | 60s | 敏捷+34 (700s) |
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。
名称 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|
大剣 Lv1 | 10 | Lv1までの大剣を装備することが出来る。 |
大剣 Lv2 | 20 | Lv2までの大剣を装備することが出来る。 |
軽装備 Lv1 | 10 | Lv1までの軽装備を装備することが出来る。 |
軽装備 Lv2 | 20 | Lv2までの軽装備を装備することが出来る。 |
大剣術 Lv1 | 10 | 大剣コンボが4段まで使え、コンボゲージを最大1ブロックためることが出来る。 |
基礎手当 Lv1 | 10 | Lv1の治療薬と回復剤を使えるようになる。 |
名称 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|
一刀両断 | 10 | 刀を振り下ろしてダメージを与える。 |
斬撃 | 10 | 一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。 |
リフレクション | 20 | 一定時間、相手の攻撃を一定の確率で跳ね返す。 |
はらい斬り | 10 | 武器を払い下ろしてダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。 |
刀を振り下ろしてダメージを与える。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 25 | 1 | 8s | 物理ダメージ+220% |
2 | 15/3 | 25 | 物理ダメージ+240% | ||
3 | 20/5 | 27 | 物理ダメージ+260% | ||
4 | 25/7 | 27 | 物理ダメージ+280% | ||
MAX | 30/12 | 30 | 物理ダメージ+300% |
一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 20 | - | 120s | 物理攻撃力+30 (120s) 幸運+5 (120s) |
2 | 15/3 | 25 | 110s | 物理攻撃力+40 (140s) 幸運+5 (140s) | |
3 | 20/5 | 35 | 100s | 物理攻撃力+60 (180s) 幸運+5 (180s) | |
4 | 25/7 | 32 | 80s | 物理攻撃力+80 (200s) 幸運+5 (200s) | |
MAX | 30/12 | 35 | 60s | 物理攻撃力+100 (300s) 幸運+5 (300s) |
一定時間、相手の攻撃を一定の確率で跳ね返す。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 | 成功率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20/0 | 30 | - | 8s | カウンターアタック (60s) | 20% |
2 | 25/3 | 32 | カウンターアタック (60s) | 30% | ||
3 | 30/5 | 35 | カウンターアタック (60s) | 50% | ||
4 | 35/7 | 42 | カウンターアタック (60s) | 80% | ||
MAX | 40/12 | 45 | カウンターアタック (60s) | 100% |
武器を払い下ろしてダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。
Lv | 習得 Lv/SP | 消耗 SP | 消耗 ゲージ | スキル ディレイ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 10 | - | 8s | 物理ダメージ+100% 物理/魔法防御力-10% (11s) |
2 | 15/3 | 10 | 物理ダメージ+100% 物理/魔法防御力-11% (12s) | ||
3 | 20/5 | 12 | 物理ダメージ+100% 物理/魔法防御力-12% (13s) | ||
4 | 25/7 | 12 | 物理ダメージ+100% 物理/魔法防御力-13% (14s) | ||
MAX | 30/12 | 15 | 物理ダメージ+100% 物理/魔法防御力-15% (15s) |
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。
基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。
コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。
連結が可能なキー配列は決まっています。
コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。
また、難しいコンボを使えば使うほどゲージの伸びが大きくなります。
コンボが連続でつながる組み合わせ表です。
コンボはあるアイテムを獲得することで、増えていきます。
コンボ回数 | 1コンボ | 2コンボ | 3コンボ | 4コンボ | 5コンボ |
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剣術Lv | 剣術Lv1 | 剣術Lv2 | |||
パターン1 | C | Z | X | X | C |
パターン2 | X | Z | Z | C | C |
パターン3 | Z | X | Z | X | C |
コンボ回数 | 1コンボ | 2コンボ | 3コンボ | 4コンボ | 5コンボ |
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大剣術Lv | 大剣術Lv1 | 大剣術Lv2 | |||
パターン1 | X | X | Z | X | C |
パターン2 | C | Z | X | X | C |
パターン3 | Z | X | Z | C | C |