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起源と特徴[外部リンク]

ソードマン.JPG
▼起源
ミレナ誕生以前。クアリス大陸北部に広がる「トウィニブル森」にはさまざまな部族が割拠し、互いに侵略と報復を繰り返していた。この混沌の時代に、純粋に人命を殺傷する武器として剣が誕生し、同時にそれを効果的に使うための技術が発展していく。その技術を身につけたものたちは、いつしかソードマンと呼ばれるようになった。
▼特徴
近接攻撃系のもっとも基本となる職業。転職時に、剣(片手剣)と大剣(両手剣)どちらの武器を使用するかを選択し、それぞれに応じたスキルをマスターしていく。

転職条件[外部リンク]

ワンダラー レベル10以上

習得スキル[外部リンク]

片手剣系列[外部リンク]

パッシブ

名称習得Lv効果
剣 Lv110Lv1までの剣を装備することが出来る。
剣 Lv220Lv2までの剣を装備することが出来る。
軽装備 Lv110Lv1までの軽装備を装備することが出来る。
軽装備 Lv220Lv2までの軽装備を装備することが出来る。
剣術 Lv110剣コンボが4段まで使え、コンボゲージを最大1ブロックためることが出来る。
基礎手当 Lv110Lv1の治療薬と回復剤を使えるようになる。

アクティブ

名称習得Lv効果
狙い斬り10対象を素早く切り裂いてダメージを与える。
急所斬り20対象の急所を狙ってダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。
スウィフトソード10一定時間、攻撃速度が上昇する。
精神集中10一定時間、敏捷を上昇させる。

狙い斬り

対象を素早く切り裂いてダメージを与える。

Lv習得
Lv/SP
消耗
SP
消耗
ゲージ
スキル
ディレイ
効果
110/02518s物理ダメージ+300%
215/325物理ダメージ+310%
320/527物理ダメージ+320%
425/727物理ダメージ+330%
MAX30/1230物理ダメージ+350%

急所斬り

対象の急所を狙ってダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。

Lv習得
Lv/SP
消耗
SP
消耗
ゲージ
スキル
ディレイ
効果
120/010-8s物理ダメージ-40%
物理/魔法防御力-10% (11s)
225/310物理ダメージ-40%
物理/魔法防御力-11% (12s)
330/512物理ダメージ-40%
物理/魔法防御力-12% (13s)
435/712物理ダメージ-40%
物理/魔法防御力-13% (14s)
MAX40/1215物理ダメージ-40%
物理/魔法防御力-15% (15s)

スウィフトソード

一定時間、攻撃速度が上昇する。

Lv習得
Lv/SP
消耗
SP
消耗
ゲージ
スキル
ディレイ
効果
110/020-120s攻撃速度+1 (300s)
215/322110s攻撃速度+2 (400s)
330/525100s攻撃速度+3 (500s)
450/73280s攻撃速度+4 (600s)
MAX70/123560s攻撃速度+5 (700s)

精神集中

一定時間、敏捷を上昇させる。

Lv習得
Lv/SP
消耗
SP
消耗
ゲージ
スキル
ディレイ
効果
110/050-120s敏捷+7 (300s)
215/360110s敏捷+12 (400s)
320/575100s敏捷+20 (500s)
425/78580s敏捷+26 (600s)
MAX30/1210060s敏捷+34 (700s)

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大剣系列

パッシブ

名称習得Lv効果
大剣 Lv110Lv1までの大剣を装備することが出来る。
大剣 Lv220Lv2までの大剣を装備することが出来る。
軽装備 Lv110Lv1までの軽装備を装備することが出来る。
軽装備 Lv220Lv2までの軽装備を装備することが出来る。
大剣術 Lv110大剣コンボが4段まで使え、コンボゲージを最大1ブロックためることが出来る。
基礎手当 Lv110Lv1の治療薬と回復剤を使えるようになる。

アクティブ

名称習得Lv効果
一刀両断10刀を振り下ろしてダメージを与える。
斬撃10一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。
リフレクション20一定時間、相手の攻撃を一定の確率で跳ね返す。
はらい斬り10武器を払い下ろしてダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。

一刀両断

刀を振り下ろしてダメージを与える。

Lv習得
Lv/SP
消耗
SP
消耗
ゲージ
スキル
ディレイ
効果
110/02518s物理ダメージ+220%
215/325物理ダメージ+240%
320/527物理ダメージ+260%
425/727物理ダメージ+280%
MAX30/1230物理ダメージ+300%

斬撃

一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。

Lv習得
Lv/SP
消耗
SP
消耗
ゲージ
スキル
ディレイ
効果
110/020-120s物理攻撃力+30 (120s)
幸運+5 (120s)
215/325110s物理攻撃力+40 (140s)
幸運+5 (140s)
320/535100s物理攻撃力+60 (180s)
幸運+5 (180s)
425/73280s物理攻撃力+80 (200s)
幸運+5 (200s)
MAX30/123560s物理攻撃力+100 (300s)
幸運+5 (300s)

リフレクション

一定時間、相手の攻撃を一定の確率で跳ね返す。

はらい斬り

武器を払い下ろしてダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。

Lv習得
Lv/SP
消耗
SP
消耗
ゲージ
スキル
ディレイ
効果
110/010-8s物理ダメージ+100%
物理/魔法防御力-10% (11s)
215/310物理ダメージ+100%
物理/魔法防御力-11% (12s)
320/512物理ダメージ+100%
物理/魔法防御力-12% (13s)
425/712物理ダメージ+100%
物理/魔法防御力-13% (14s)
MAX30/1215物理ダメージ+100%
物理/魔法防御力-15% (15s)

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戦闘コンボ

基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。

コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。

連結が可能なキー配列は決まっています。



コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。

また、難しいコンボを使えば使うほどゲージの伸びが大きくなります。

コンボ攻撃表

コンボが連続でつながる組み合わせ表です。

コンボはあるアイテムを獲得することで、増えていきます。

剣術

コンボ回数1コンボ2コンボ3コンボ4コンボ5コンボ
剣術Lv剣術Lv1剣術Lv2
パターン1CZXXC
パターン2XZZCC
パターン3ZXZXC

大剣術

コンボ回数1コンボ2コンボ3コンボ4コンボ5コンボ
大剣術Lv大剣術Lv1大剣術Lv2
パターン1XXZXC
パターン2CZXXC
パターン3ZXZCC

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