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起源と特徴

ソードマン.JPG
▼起源
ミレナ誕生以前。クアリス大陸北部に広がる「トウィニブル森」にはさまざまな部族が割拠し、互いに侵略と報復を繰り返していた。この混沌の時代に、純粋に人命を殺傷する武器として剣が誕生し、同時にそれを効果的に使うための技術が発展していく。その技術を身につけたものたちは、いつしかソードマンと呼ばれるようになった。
▼特徴
近接攻撃系のもっとも基本となる職業。転職時に、剣(片手剣)と大剣(両手剣)どちらの武器を使用するかを選択し、それぞれに応じたスキルをマスターしていく。

転職条件

ワンダラー レベル10以上

2次転職準備

片手二職業のうち、マーシナリーは転職後に消えるスキルは無い。ナイトはスウィフトソードが消える。

保有スキル

共通

名称Lv消費効果補足
基礎手当 Lv1スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。
軽装備Lv1スキルレベルに応じた軽装備が装備可能になる。
呼吸法Lv1呼吸調整を行ない、町の外でもHPとSPを回復させる。

片手剣系列

名称習得Lv効果補足
剣Lv110スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。
剣Lv220スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。
剣術Lv110片手剣を扱う技術を学ぶ。剣術レベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。
狙い斬り10対象を素早く狙い斬りし, 即座にダメージを与える。
急所斬り20対象の急所を斬って, ダメージとともに高い確率で対象の防御力を減少させる。
スウィフトソード10一定時間攻撃速度を向上させる。ナイト使用不可。
精神集中10精神を集中し一定時間命中率と回避率を向上させる。

狙い斬り

片手剣を使う場合に基本となる攻撃スキル。スキルディレイが少なく毎コンボで発動可能。

Lv習得消費SPスキルディレイ消耗ゲージ効果
110251
215251
320271
4251
51

急所斬り

Lv習得消費SPスキルディレイ消耗ゲージ効果
120100
2250
30
40
50

スウィフトソード

Lv習得消費SPスキルディレイ消耗ゲージ効果
110200
220220
3300
4500
5700

精神集中

Lv習得消費SPスキルディレイ消耗ゲージ効果
110500敏捷+7
215600敏捷+12
320750敏捷+20
425850敏捷+26
5301000敏捷+34

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大剣系列

名称Lv消費sp効果補足
大剣初期スキルレベルに応じた大剣が装備可能になる。
大剣術初期大剣を扱う技術を学ぶ。レベルによって最大コンボ数、最大コンボゲージ数が決められる。
一刀両断初期力を集めて振り降ろし, 即座に大きなダメージを与える。
はらい斬り敵の武器に強力に振り降ろし、ダメージを与えると同時に、高い確率で対象の物理攻撃力を減少させる。
斬撃Lv120一定時間、攻撃を向上させる。
リフレクションLv130効果時間中、一定の確率で相手の攻撃を受けて反撃する。

一刀両断

斬撃

リフレクション

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戦闘コンボ

基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。

コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。

連結が可能なキー配列は決まっています。



コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。

また、難しいコンボを使えば使うほどゲージの伸びが大きくなります。

コンボ攻撃表

コンボが連続でつながる組み合わせ表です。

コンボはあるアイテムを獲得することで、増えていきます。

剣術

コンボ回数1コンボ2コンボ3コンボ4コンボ5コンボ
剣術Lv剣術Lv1剣術Lv2
パターン1CZXXC
パターン2XZZCC
パターン3ZXZXC

大剣術

コンボ回数1コンボ2コンボ3コンボ4コンボ5コンボ
大剣術Lv大剣術Lv1大剣術Lv2
パターン1XXZXC
パターン2CZXXC
パターン3ZXZCC

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