#topicpath #contents *起源と特徴 [#g8e09f5c] |#ref(スレイヤー.jpg),nolink|~▼起源| |~| トウィニブル統一戦争の際、ミレナ初代国王「ユニクルリオ ミレナス」によって、それまでにない戦術が用いられた。&br; 攻め寄せる敵の突破攻撃を重装甲と巨大な盾を装備した部隊がひたすらに防ぎ、敵が疲労したときを見計らって、近接武器のみを装備した攻撃力及び機動力に優れた部隊を投入し、一気に戦局を巻き返すというものである。&br; この攻撃用の部隊として、ひたすら攻撃面に重点をおいた部隊が編成された。&br; この部隊に所属する者は、自分の背丈ほどの大きさの大剣を自在に操る技術と体力を備えており、その勇猛な戦いぶからスレイヤー(闘士)と呼ばれ恐れられていたのである。| |~|~▼特徴| |~| 攻撃力重視の近接戦闘職。攻撃速度は遅めだが、それを補って余りある攻撃力を持つ。強力な攻撃スキルを主に学んでいく。暴走系スキルが切れたときの攻撃力は並。| *転職条件 [#s6abf436] -Lv30でミレナ軍事地区のゲイブリル=ハートを訪れる -ハク村のディトルト=フォルザの依頼でアポイのしっぽ10個エルダートフラーの花8個キングフラーの花1個を集める。(迷いの森、アポイ系トフラー系キングフラーがドロップ) -風の荒野のカイロンファイターを倒し証を手に入れる。 *ステータス [#e374b640] |~基本ステータス|~値|~上昇ステータス|~値|h |パワー|1|物理攻撃力|0.825| |体力|1|HP|5| |~|1|物理防御力|0.25| |~|~|魔法防御力|0.25| |持久力|1|SP|3| |~|1|物理防御力|0.25| |~|~|魔法防御力|0| *育成指南 [#v356767d] -基本は、狩り=敏捷スレ。 PvP=体力スレ。 -火力スレ --攻撃力を重視してMOBに倒される前にMOBを倒すのが基本。 --ASを常時付けれるため防御も十分、火力を追い求めるならこれ。 -敏捷スレ --AS付けてれば当たっても痛くないし、POT使用量も減る。 --高レベル銀石が必要なので、最初のキャラではオヌヌメしない。 --ステ振りはすべて敏捷へ。中途半端に振らないこと。 --スキルは受け流しを優先すること。受け流し>>血・AS・光速>>不屈>>魂 --受け流し・ASが切れたと同時に瞬殺される恐れ有。要注意。 -体力スレ --対人を意識したスレ。当然、対人戦はには一番イイ振りかたと言えるが。 --狩りは火力スレ、敏捷スレに劣る。 --しかし対人ではLV補正が強いのでLV差があるといくら体力振っても意味がありませんので、ある程度 狩り<対人 となるLV(せめてLV80)くらいからがおすすめ。 -スキル振り --メインで使うスキルは「血の暴走」「不屈の魂」「魂の暴走」「アーマーシールド(AS)」「斬撃」「受け流し」「高速剣」「払い斬り」「一刀両断」これらを最優先で上げること。 --51になり谷で名声値を稼げるようになるまではSPが足りないので上で上げた順に優先してあげていくと良い。 --大地斬、ワール、タブルカウント、トリプルカウントはネタスキルな上スキルレベルを上げてもダメージは全くと言っていいほど上昇しないのでLV1推奨です。 --リフレクションは狩りでは無用、対人ではスキルレベルにかかわらず効果は同じなのでこれもLv1推奨です。 --ガッツとカウンターは対人をする上ではMAX必須、70台になり対人を頻繁にするようになると上げると良いでしょう。 --無力化は対人であれば便利程度のスキル、余裕があれば上げましょう。 *保有スキル [#p1358de1] -ミレナ軍事地区のゲイブリル=ハートから習得できる。 -スキルに関しては大幅な修正が入り情報が古くなっています **パッシブ [#rd74f042] |~名称|~Lv|~必要スキル|~効果|h ||CENTER:|||c |~大剣Lv3 |30|大剣Lv2|Lv3までの大剣を装備する事が出来る。| |~大剣Lv4 |51|大剣Lv3|Lv4までの大剣を装備する事が出来る。| |~大剣Lv5 |75|大剣Lv4|Lv5までの大剣を装備する事が出来る。| |~大剣術Lv2 |30|大剣術Lv1|大剣コンボの5段階まで使え、コンボゲージを最大2ブロックまで貯める事が出来る。| |~大剣術Lv3 |45|大剣術Lv2|大剣コンボの6段階まで使え、コンボゲージを最大3ブロックまで貯める事が出来る。| |~大剣術Lv4 |60|大剣術Lv3|大剣コンボの7段階まで使え、コンボゲージを最大4ブロックまで貯める事が出来る。| |~大剣術Lv5 |85|大剣術Lv4|大剣コンボの8段階まで使え、コンボゲージを最大5ブロックまで貯める事が出来る。| |~軽装備Lv3 |30|軽装備Lv2|Lv3までの軽装備を装備する事が出来る。| |~重装備Lv1 |50||Lv1までの重装備を装備する事が出来る。| |~重装備Lv2 |75|重装備Lv1|Lv2までの重装備を装備する事が出来る。| |~基礎手当Lv2 |30|基礎手当Lv1|Lv2までのポーションを使えるようになる。| |~基礎手当Lv3 |50|基礎手当Lv2|Lv3までのポーションを使えるようになる。| |~基礎手当Lv4 |65|基礎手当Lv3|Lv4までのポーションを使えるようになる。| |~基礎手当Lv5 |80|基礎手当Lv4|Lv5までのポーションを使えるようになる。| **アクティブ(常用スキル) [#z45b8747] ***斬撃(ソードマンスキル) [#l1696329] -一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|10/0|20|120sec|120sec|攻撃力+30 幸運+5| |~2|15/3|24|110sec|140sec|攻撃力+40 幸運+5| |~3|20/5|28|100sec|180sec|攻撃力+60 幸運+5| |~4|25/7|32||200sec|攻撃力+80 幸運+5| |~5|30/12|35|60sec|300sec|攻撃力+100 幸運+5| ***リフレクション(ソードマンスキル) [#dcc467e5] -一定の時間、相手の攻撃を大剣で反撃する。反射率は30%で固定? -対人では無条件に相手のコンボや通常攻撃のダメージの1/3を反射する。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~反射確率|~確認日|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|20/0|30|8sec|1min|20%|| |~2|25/3|32|sec|~|30%|| |~3|30/5|35|sec|~|40%|| |~4|35/7|42|sec|~|50%|| |~5|40/12|45|8sec|~|30%|08/03/06| ***不屈の意志 [#wf647755] -一定時間、攻撃力と攻撃速度が上昇するが、物理防御力が減少する。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|~補足|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |~1|30/0|40|160sec|2min|攻撃速度1段階上昇&br;攻撃力1.1倍&br;物理防御2%減|| |~2|40/4|40|160sec|2min|攻撃速度2段階上昇&br;攻撃力1.2倍&br;物理防御2%減|| |~3|50/6|40|160sec|2min|攻撃速度2段階上昇&br;攻撃力1.3倍&br;物理防御3%減|| |~4|60/9|40|200sec|200sec|攻撃速度+3&br;物攻撃力+40%&br;物防−3%|08/03/06| |~5|70/15|80|120sec|300sec|攻撃速度4段階上昇&br;攻撃力1.5倍&br;物理防御5%減|| ***血の暴走 [#i2e1ba4f] -一定時間攻撃力が大きく上昇するが, 魔法防御力が減少する。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|~魔防減少|確認日|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |~1|30/0|40|160sec|2min|物理攻撃力2倍|5%|| |~2|40/4|40|160sec|2min|物理攻撃力2.1倍|10%|| |~3|50/6|40|160sec|2min|物理攻撃力2.2倍|15%|| |~4|60/9|70|130sec|200sec|物理攻撃力+140%|20%|08/03/06| |~5|70/15|80|120sec|300sec|物理攻撃力2.6倍|25%|| ***ガッツ [#j7031d3c] -自らにかかったステータス異常をHPを消耗する事で一定確率で解除。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費HP/SP|~スキルディレイ|~成功率|~備考|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|30/0|10/5|1秒|20%|| |~2|40/4|10/5|1秒|31%|| |~3|50/6|10/60|1秒|42%|08/03/06| |~4|60/9|10/70|1秒|53%|08/03/06| |~5|70/15|10/80|1秒|100%|| ***カウンター [#s55ee466] -発動に成功すると効果時間中はスキルによる攻撃は全て回避 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|コンボゲージ|~スキルディレイ|~効果時間|~成功率|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|40/0|40|1|15秒|10秒|成功率%| |~2|50/4||~|||| |~3|60/6|40|~|15秒|12秒|40%| |~4|70/9|40|~|15秒|13秒|50%| |~5|80/15||~|5秒|14秒|60%| ***魂の暴走 [#cd5bfaf5] -%%自らのHPを消耗して%% 一定時間パワーとスピードをアップ。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|~補足|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |~1|50/0|30|150秒|120秒|物理攻撃力1.2倍&br;移動速度1.1倍|%%HP消耗%%| |~2|55/4|40|150秒|140秒|物理攻撃力1.21倍&br;移動速度1.2倍|| |~3|60/6|70|140秒|180秒|物理攻撃力1.23倍&br;移動速度1.3倍|08/03/06| |~4|70/9|80|130sec|200sec|物理攻撃力1.26倍&br;移動速度1.4倍|| |~5|80/15|30|120sec|300sec|物理攻撃力1.3倍&br;移動速度1.5倍|| ***アーマーシールド [#nf6d48e4] -物理防御をアップさせる。~ -ナイトのガードをリスクなしで強化したようなスキル。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|~補足|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |~1|30/0|40|2min|2min|物理防御120%|| |~2|40/4|25|~|~|物理防御140%|| |~3|50/6|30|~|~|物理防御160%|| |~4|60/9|70|80s|200s|物理防御180%|08/03/06| |~5|70/15|80|60sec|300sec|物理防御200%|| ***ワールウィンド [#r1123b39] -周囲の敵を強い遠心力を利用して攻撃する。同じLVの斬撃を使用中のみ発動。 -#ターゲット指定なし、通常コンボ中の発動不可。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~+ダメージ|~ディレイ|~補足|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|40/0|30|1|+120|8s|範囲6| |~2|50/4|30|1|+150|~|| |~3|60/6|60|1|+180|~|08/03/06| |~4|70/9|30|1|+220|~|| |~5|80/|30|1|+|~|| ***大地斬 [#k3db295c] -気を吹き入れた大剣で気を発散し、周囲の敵にダメージを与える。同じLVの斬撃を使用中のみ発動。~ 範囲修正。結構使える~ -#ターゲット指定なし、通常コンボ中の発動不可。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~+ダメージ|~ディレイ|~補足|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|40/0|30|1|+120|8s|%%HP消費40%%| |~2|50/4||~|+150|~|| |~3|60/6|35|~|+180|~|08/03/06| |~4|70/9||~|+|~|| |~5|80/||~|+|~|| ~ ***受け流し [#o9ee7177] -5分間、回避率を上昇する。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果(時間)|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|30/0|50|2min|2min|敏捷+7| |~2|40/4|60|300秒|min|敏捷+15| |~3|50/6|75|300秒|min|敏捷+20| |~4|60/9|85|80秒|敏捷+26(200s)|08/03/06| |~5|70/15|100|60sec|300sec|敏捷+34| ~ ***光速剣 [#e92e7967] -同Lv以上の受け流し使用中のみ使用可能。~ 一定時間攻撃速度が上昇します。~ |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|~補足|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |~1|30/0|40|1min|2min|攻撃速度1段階上昇|| |~2|40/4|25|min|min|攻撃速度2段階上昇|| |~3|50/6|30|min|min|攻撃速度2段階上昇|| |~4|60/9|70|60s|200s|攻撃速度3段階上昇|08/03/06| |~5|70/15|80|60sec|300sec|攻撃速度4段階上昇|| **アクティブ(必殺技) [#ycbe16ff] ***一刀両断(ソードマンスキル) [#y58d43d0] -力をため打ち下ろし、大ダメージを与える。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ディレイ|~ダメージ倍率|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|10/0|25|1|8s|220%|自分が行動不可能な時間が約3秒ほど&br;ある以外はダメージを与えるだけのスキル| |~2|15/3|25|~|~|240%|~| |~3|20/5|27|~|~|260%|~| |~4|25/7|27|~|~|280%|~| |~5|30/12|30|~|~|300%|~| ***はらい斬り(ソードマンスキル) [#scc9f13e] -武器を払い下ろしてダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~ディレイ|~効果|~効果時間|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|10/0|10|0|物理・魔法防御30%減少|効果時間10秒| |~2|15/3|||物理・魔法防御32%減少|効果時間10秒| |~3|20/5|||物理・魔法防御34%減少|効果時間10秒| |~4|25/7|||物理・魔法防御36%減少|効果時間10秒| |~5|30/12|15|8|物理ダメージ+100%&br;物理・魔法防御−40%|効果時間15秒| ***ダブルカウント [#t8dd4882] -両手剣を素早く左右に振り、ダメージを与える。~ 無力化状態の相手に使用すると50%のダメージ増加(未確認)。~ 光速剣の発動中のみ使用可能。~ |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ディレイ|~+ダメージ|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|30/0|50|1|8s|+220| |~2|40/4|60|~|~|+240| |~3|50/6||~||| |~4|60/9||~||| |~5|70/15||~||| ***トリプルカウント [#af595377] -両手剣で3回連続で攻撃する。~ 無力化状態の相手に使用すると50%のダメージ増加(確認済)。~ 光速剣の発動中のみ使用可能。~ |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ディレイ|~+ダメージ|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|40/0|50|1|8s|+250| |~2|50/4|60|~|8s|+300| |~3|60/6||~|8s|+350| |~4|70/8||~|8s|+| |~5|80/15||~|8s|+| ***無力化 [#sf95a2ca] -対象にダメージを与えて移動速度を減少させる。~ |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~ダメージ|~効果(時間)|~成功率|~補足|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|40/0|50|物理+110|速度-30%(5s)|50%|08/03/06| |~2|50/4|60|物理+120|速度-40%(6s)|60%|08/03/06| |~3|60/6||~|||| |~4|70/9||~|||| |~5|80/15||~|速度-70%(9s)||| ***wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560] COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''~ 小ネタ、情報や記事が間違っている等。編集できない方は以下にコメントお願いします。~ -暇なので全体的にちまちま更新しておきまふー -- [[暇人X]] &new{2007-07-05 10:21:50 (木)}; -反映分は削除しておきました -- &new{2007-07-28 10:34:06 (土)}; -取り合えず最初の火力スレとかの説明修正したほうがよくないですか? -- &new{2007-08-16 00:03:21 (木)}; -無力化、カウンターを修正しておきました -- &new{2008-03-04 01:34:54 (火)}; -育成指南にスキル振りを追加しました、独断と偏見で書いたので他の方の意見をいただければ幸いです -- &new{2008-03-04 01:49:34 (火)}; -こうしてよくみると、がっつり仕様かわってますね・・・一部しか修正できませんが・・・;; -- [[G]] &new{2008-03-06 21:05:07 (木)}; #comment