起源 †
第一次ミレナ・レイン戦争で圧倒的な国力を誇っていたミレナが、新興国レインに無残にも敗れ去った決定的な原因は、レイン魔法部隊の魔法攻撃に対抗する手段を持たなかったことであった。第二次ミレナ・レイン戦争に投入されたスナイパー部隊は、そのレイン魔法部隊に対抗するために編成された、対魔法専門部隊である。魔法がプロイマとの意思疎通から始まるという事実に着案したミレナは、1度吸い込むと一定の時間舌が麻痺してしまう粉末薬品 (サイレンスパウダー)を開発。これを矢にぶらさげて敵陣の魔法部隊の上空に散布したことで、魔法攻撃を封じ込めた。その活躍によってミレナは旧領土を取り戻すことに成功したのである。
特徴 †
遠距離攻撃と範囲攻撃を使うことが出来る。
また回復等の支援スキルと対魔法専門家として、敵の魔法詠唱を妨害し、さらに魔法効果を無効化させる技術を身につけていく。
攻撃型と支援型、両方の可能性を併せ持つ職業。
転職条件 †
- アーチャーレベル30でミレナ軍事地区にいるナンナ=ミナレスを訪れる。
- ハク村のディトルト=フォルザの依頼を受け、迷いの森(トウィニブルの森→マップ)で以下のアイテムを集める。
アポイのしっぽ 10個(アポイ系)
エルダートフラーの花 8個(トフラー系)
キングフラーの花 1個(キングフラー)
- ハク村のデトロイト=ボルジャの依頼終了報告をし、ミレナ軍事地区にいるナンナ=ミナレスを訪れると、
風の荒野のカイロンシャーマンを一人で倒して来いと言われる
- ナンナ=ミナレスに報告して転職
- 注意点:カイロンシャーマンを1人で倒してこい、はパーティ(リーグ)に所属しているとクエストアイテムが得られないので、必ず脱退しソロで倒すこと。
ステータス †
基本ステータス | 値 | 上昇ステータス | 値 |
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パワー | 1 | 物理攻撃力 | 0.25? |
体力 | 1 | HP | 5 |
1 | 物理防御力 | 0,75? |
魔法防御力 | 0,75? |
持久力 | 1 | SP | 12 |
1 | 物理防御力 | 0,25? |
魔法防御力 | 0,25? |
育成指南 †
- 火力スナ、持久スナ、敏捷スナの三種類がメイン
- 火力スナ
- 乱れで敵を殲滅させる火力を極める育成法。ただし弾切れには注意が必要。
- 持久スナ
- 治癒の矢連発などスキル使用回数を増やし、PT回復役として活躍。
- 敏捷スナ
- 敵の中に飛び込んで回復させることが出来る。銀石必須。最初のキャラだと敷居が高い?
保有スキル †
パッシブ †
名称 | 説明 | 補足 |
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基礎手当 | 応急手当で自分の体力を瞬時に回復する。 | |
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軽装備 | レベルに応じた軽装備を装備できるようになる。 | |
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弓 | スキルレベルに応じた弓を装備できるようになる。 | |
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アーチャーの心得 | ヒット領域が広がり、 コンディションゲージを1ブロック集められるようになる。 | |
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アクティブ †
名称 | 説明 | 補足 |
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狙撃 | 敵を正確に照準し、遠距離から致命的な一撃を与える。同じLVの精神集中使用中のみ発動。 | |
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乱れ打ち | 複数の矢を敵に集中的に攻撃する。 | |
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五月雨 | 一定範囲内にいる敵に矢の雨を乱射する。同じLVの精神集中使用中のみ発動。 | |
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破魔の矢 | Lv分だけ対象のマイナス効果を解除する。 | |
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覚醒の矢 | 対象のコンボゲージ上昇率を上げる。 | |
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ディスペルアロー | Lv分だけ対象のプラス効果を解除する。 | |
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サイレンスアロー | 対象の魔法の詠唱を妨害スキルを封印する矢を放つ。 | |
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キュアーレイン | 一定の地域内のすべての味方に治癒の効果がある矢を浴びせる。 | lv40 |
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サクリファイスアロー | 自らのHPを消耗して、ターゲットのHPを回復する矢を放つ。 | Lv1でHp200Sp20消費で300回復 |
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アンチマジックアロー | ターゲットの魔法防御力を一定時間向上させる矢を放つ。 | |
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トランスディフェンス | 一定時間、物理防御力を魔法防御力に変換。 | |
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応急手当 | 応急手当で自分のHPを回復させる。 | |
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治癒の矢 | 治癒薬を撃って、相手のHPを回復させる。 | |
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麻痺の矢 | 毒矢を撃ち、麻痺させる。 | |
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大地の束縛 | 広範囲の相手を疲労させ、移動速度を下げる。 | |
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毒矢 | 毒矢を撃ち、一定時間の間、HPを減少させる。 | |
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乱舞の矢 | 広範囲の相手に矢を飛ばしまくる。 | |
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氷矢 | 広範囲の相手に氷矢を浴びせる。 | |
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ダブルショット | 矢を連射する。 | |
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狙撃(毒矢で30% 大地の束縛で40%ダメージ増幅) †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | ダメージ | 効果 | 射程 |
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1 | 30/0 | 60 | 0 | 8s | 400% | 50%の確率で10秒移動速度-5% | 40 |
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2 | 40/4 | 70 | 450% | 60%の確率で11秒移動速度-10% | 40 |
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3 | 50/6 | 80 | 500% | 70%の確率で12秒移動速度-15% | 40 |
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4 | 60/8 | 90 | 550% | 80%の確率で13秒移動速度-20% | 40 |
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5 | 70/10 | 110 | 600% | 90%の確率で14秒移動速度-30% | 40 |
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乱れ射ち(毒矢で30% 大地の束縛で40%ダメージ増幅) †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | ククールタイム | ダメージ | 射程 |
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1 | 30/0 | 100 | 1 | 8s | 450% | 30 |
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2 | 40/4 | 120 | 550% | 30 |
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3 | 50/6 | 140 | 650% | 30 |
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4 | 60/8 | 160 | 750% | 30 |
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5 | 70/10 | 180 | 850% | |
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五月雨 †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | ダメージ | 射程 | 範囲 |
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1 | 30/0 | 70 | 0 | 8s | 400% | 26 | 8 |
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2 | 40/4 | 80 | 450%+110 | 26 | 8 |
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3 | 50/6 | 90 | 500%+120 | 26 | 8 |
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4 | 60/8 | 100 | 550%+130 | 26 | 9 |
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5 | 70/10 | 110 | 600%+160 | 26 | 9 |
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破魔の矢 †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 射程 |
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1 | 30/0 | 100 | 0 | 10s | 80%の確率で対象のマイナス効果最大1つ解除 | 26 |
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2 | 40/3 | 200 | 8s | 80%の確率で対象のマイナス効果最大2つ解除 | 26 |
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3 | 50/6 | 300 | 6s | 80%の確率で対象のマイナス効果最大3つ解除 | 26 |
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覚醒の矢 †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 効果時間 | 射程 |
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1 | 40/0 | 60 | 0 | 30s | コンボゲージ上昇率1上昇 ダメージ10%吸収 | 20s | PT |
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2 | 50/4 | 70 | コンボゲージ上昇率1上昇 ダメージ15%吸収 |
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3 | 60/6 | 80 | コンボゲージ上昇率2上昇 ダメージ20%吸収 |
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4 | 70/8 | 100 | コンボゲージ上昇率2上昇 ダメージ25%吸収 |
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5 | 80/10 | 110 | コンボゲージ上昇率2上昇 ダメージ30%吸収 |
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ディスペルアロー †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 射程 |
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1 | 30/0 | 100 | 0 | 10s | 80%の確率で対象のプラス効果最大1つ解除 | 24 |
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2 | 40/4 | 200 | 8s | 80%の確率で対象のプラス効果最大2つ解除 | 24 |
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3 | 50/6 | 300 | 6s | 80%の確率で対象のプラス効果最大3つ解除 | 30 |
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サイレンスアロー(08/10/22修正) †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 射程 |
---|
1 | 40/0 | 60 | 1 | 25s | 50%の確率でスキル封印6s | 24 |
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2 | 50/4 | 70 | 60%の確率でスキル封印7s | 24 |
---|
3 | 60/6 | 80 | 70%の確率でスキル封印8s | 24 |
---|
4 | 70/8 | 100 | 80%の確率でスキル封印9s | 24 |
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5 | 80/10 | 110 | 90%の確率でスキル封印10s | 24 |
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キュアレイン †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 射程 | 範囲 |
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1 | 40/0 | 60 | 0 | 5s | 一定範囲内の仲間全員のHP+100 | 26 | 8 |
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2 | 50/4 | 70 | 一定範囲内の仲間全員のHP+150 | 26 | 8 |
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3 | 60/6 | 80 | 一定範囲内の仲間全員のHP+220 | 26 | 8 |
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4 | 70/8 | 100 | 一定範囲内の仲間全員のHP+300 | 26 | |
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5 | 80/10 | 110 | 一定範囲内の仲間全員のHP+400 | 26 | |
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サクリファイスアロー †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費HP/SP | 消消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 射程 |
---|
1 | 30/0 | HP-200/20 | 0 | 1s | HP+300 | 24 |
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2 | 40/4 | HP-230/30 | HP+345 |
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3 | 50/6 | HP-270/40 | HP+415 |
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4 | 60/8 | HP-320/50 | HP+480 |
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5 | 70/10 | HP-400/60 | HP+600 |
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アンチマジックアロー †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 効果時間 | 射程 |
---|
1 | 40/0 | 60 | 0 | 1s | 魔法防御+200 | 120s | PT |
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2 | 50/4 | 70 | 魔法防御+250 | 140s |
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3 | 60/6 | 80 | 魔法防御+300 | 180s |
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4 | 70/8 | 100 | 魔法防御+350 | 200s |
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5 | 80/10 | 110 | 魔法防御+400 | 300s |
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トランスディフェンス †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 効果時間 | 射程 |
---|
1 | 40/0 | 60 | 0 | 1s | 物防&魔防+80 体力-5 | 120s | PT |
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2 | 50/4 | 70 | 物防&魔防+120 体力-10 | 140s |
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3 | 60/6 | 80 | 物防&魔防+180 体力-15 | 180s |
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4 | 70/8 | 100 | 物防&魔防+240 体力-20 | 200s |
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5 | 80/10 | 110 | 物防&魔防+400 体力-25 | 300s |
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麻痺の矢 †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 射程 |
---|
1 | 10/0 | 30 | 0 | 20s | 50%の確率で3秒麻痺 | |
---|
2 | 20/4 | 40 | 18s | 60%の確率で3秒麻痺 | |
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3 | 30/6 | 50 | 18s | 70%の確率で4秒麻痺 | |
---|
4 | 40/8 | 80 | 15s | 80%の確率で4秒麻痺 | |
---|
5 | 50/10 | 100 | 15s | 90%の確率で5秒麻痺 | |
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大地の束縛 †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 効果時間 | 射程 |
---|
1 | 40/0 | 60 | 1 | 20s | 50%の確率で移動速度-20% | 5s | |
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2 | 50/4 | 70 | 60%の確率で移動速度-30% | 6s | |
---|
3 | 60/6 | 80 | 70%の確率で移動速度-40% | 7s | |
---|
4 | 70/8 | 100 | 80%の確率で移動速度-50% | 8s | |
---|
5 | 80/10 | 110 | 90%の確率で移動速度-60% | 9s | |
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毒矢 †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 効果時間 | 射程 |
---|
1 | 10/0 | 30 | 0 | 18s | 2秒毎にHP-20 | 6s | |
---|
2 | 20/4 | 40 | 2秒毎にHP-30 | 7s | |
---|
3 | 30/6 | 50 | 2秒毎にHP-40 | 8s | |
---|
4 | 40/8 | 70 | 2秒毎にHP-50 | 9s | |
---|
5 | 50/10 | 90 | 2秒毎にHP-60 | 12s | |
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乱舞の矢(毒矢で30% 大地の束縛で40%ダメージ増幅) †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | 効果 | 射程 | 範囲 |
---|
1 | 40/0 | 100 | 1 | 8s | 300%+300 | | 8 |
---|
2 | 50/4 | 120 | 400%+400 | | 8 |
---|
3 | 60/6 | 140 | 500%+500 | | 8 |
---|
4 | 70/8 | 160 | 600%+600 | | 9 |
---|
5 | 80/10 | 200 | 700%+700 | | 9 |
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氷矢 †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | ダメージ | 射程 | 範囲 |
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1 | 30/0 | 70 | 0 | 8s | 400% | 26 | 8 |
---|
2 | 40/4 | 80 | 450%+110 | 26 | 8 |
---|
3 | 50/6 | 90 | 500%+120 | 26 | 8 |
---|
4 | 60/8 | 100 | 550%+130 | 26 | 9 |
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5 | 70/10 | 110 | 600%+160 | 26 | 9 |
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ダブルショット(毒矢で30% 大地の束縛で40%ダメージ増幅) †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP | 消費ゲージ | クールタイム | ダメージ | 射程 |
---|
1 | 10/0 | 40 | 1 | 8s | 400%+120 | |
---|
2 | 20/4 | 50 | 450%+130 | |
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3 | 30/6 | 60 | 500%+140 | |
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4 | 40/8 | 70 | 550%+150 | |
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5 | 50/10 | 90 | 600%+200 | |
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奇跡の回生(2008/10/15追加) †
Lv | 習得Lv/ポイント | 消費SP/ゲージ | クールタイム | 効果 | 回復HP | 射程 |
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1 | 30/0 | 300/0 | 60m | 対象のHPを回復して復活させる | 50 | 15 |
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2 | 40/4 | 400/0 | 55m | 100 | |
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3 | 50/6 | 500/0 | 50m | 200 | |
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4 | 60/8 | 600/0 | 45m | 300 | |
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5 | 70/10 | 700/0 | 40m | 500 | 30 |
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wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム †
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。
- ダメージ順位:ダブルショット>乱れ撃ち>狙撃>狙い撃ち --
- アプデ後、乱れ撃ちは射程距離が大幅下方修正 --
- 乱れ撃ちの射程はディスペルと同じになりました。 --
- 大地の束縛の効果中、ダブルショット、乱れ、乱舞、狙撃を使用すると40%の増幅ダメージ発生 --
- ダメージ増幅系補足を修正 --