マジシャンとは全く異なる方法でプロイマの力を利用する技術を身につけたものたちがいる。この者たちは、水晶玉を用いて暗黒系プロイマを自らの体に憑依させ、継続的にその力を借りるのである。この技術を身につけたものはいつしかシャーマンと呼ばれるようになった。プロイマを憑依させることで肉体的な能力が飛躍的に向上させることが可能な彼らは、その力をより活かすためにさまざまな格闘術も身につけていく。
暗黒系プロイマを憑依させる技術及び、憑依状態での格闘術を習得。通常状態のシャーマンは非常に非力だが、憑依状態での戦闘力は他の職を圧倒する。
ストレンジャー レベル10以上
名称 | 習得Lv | 効果 |
---|---|---|
水晶玉 Lv1 | 10 | LV1までの水晶玉を装備することが出来る。 |
水晶玉 Lv2 | 20 | LV2までの水晶玉を装備することが出来る。 |
神服 Lv1 | 10 | LV1までの神服を装備することが出来る。 |
神服 Lv2 | 20 | LV2までの神服を装備することが出来る。 |
シンクロ Lv1 | 10 | 格闘コンボが4段まで使え、コンボゲージを最大1ブロックためることが出来る。 |
魔法薬知識 Lv1 | 10 | Lv1のポーションを使えるようになる。 |
名称 | 効果 |
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アーク憑依 | 召喚系のプロイマ「アーク」を自分の身に憑依させ、魔法防御力と体力を上昇する。 |
ブレイズブロー | 拳に火炎を呼び出し、対象に火属性ダメージを与える。 |
イナズマ蹴り | 足から雷を放出しながら対象を蹴り上げダメージを与え、一定時間相手の魔法防御力を減少させる(バラサク憑依でも使用可能) |
オーバードライブ | プロイマのエネルギーを拳に集中させ、攻撃速度を上昇させる。(バラサク憑依でも使用可能) |
神速 | プロイマのエネルギーを脚に集中させ、移動速度を上昇させる。(バラサク憑依でも使用可能) |
絶対防御 | プロイマのエネルギーを集中させ、物理防御力と魔法防御力を上昇させる。(バラサク憑依でも使用可能) |
ステータスによる上昇効果 | |
---|---|
シャーマン | 交感1で魔法攻撃力+0.5 体力1でHP+5・物防+0.25・魔防+0.25 知能1でMP+3・魔防+0.25 |
サイキー | 交感1で魔法攻撃力+0.5 体力1でHP+11・物防+0.25・魔防+0.25 知能1でMP+8・魔防+0.25 |
Lv | 習得Lv/スキルポイント | 消耗MP | ディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 50 | 1s | 1 | ダメージ320% |
2 | 15/2 | 55 | ダメージ360% | ||
3 | 20/4 | ||||
4 | 25/8 | ||||
MAX | 30/10 |
Lv | 習得Lv/スキルポイント | 消耗MP | ディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20/0 | 10 | 1s | なし | ダメージ150%、魔法防御力-10%(11秒) |
2 | 25/2 | 14 | ダメージ200%、魔法防御力-15%(12秒) | ||
3 | 30/4 | 18 | ダメージ250%、魔法防御力-20%(13秒) | ||
4 | 35/8 | 22 | ダメージ300%、魔法防御力-25%(14秒) | ||
MAX | 40/10 | 25 | ダメージ350%、魔法防御力-30%(15秒) |
Lv | 習得Lv/スキルポイント | 消耗MP | ディレイ | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 80 | 120s | 120s | 攻撃速度+1 |
2 | 25/2 | 90 | 110s | 140s | 攻撃速度+2 |
3 | 30/4 | 100 | 100s | 180s | 攻撃速度+3 |
4 | 35/8 | 120 | 80s | 200s | 攻撃速度+4 |
MAX | 40/10 | 150 | 60s | 300s | 攻撃速度+5 |
Lv | 習得Lv/スキルポイント | 消耗MP | ディレイ | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 80 | 150s | 30s | 移動速度+30% |
2 | 15/2 | 90 | 移動速度+40% | ||
3 | 20/4 | 100 | 移動速度+50% | ||
4 | 25/8 | 120 | 移動速度+60% | ||
MAX | 30/10 | 150 | 移動速度+70% |
Lv | 習得Lv/スキルポイント | 消耗MP | ディレイ | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 80 | 120s | 120s | 物理魔法防御力+50% |
2 | 15/2 | 90 | 110s | 140s | 物理魔法防御力+55% |
3 | 20/4 | 100 | 100s | 180s | 物理魔法防御力+60% |
4 | 25/8 | 120 | 80s | 200s | 物理魔法防御力+65% |
MAX | 30/10 | 150 | 60s | 300s | 物理魔法防御力+70% |
基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。
コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。
連結が可能なキー配列は決まっています。
コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。
コンボが連続でつながる組み合わせ表です。
コンボはあるアイテム(コンボ秘伝書)を獲得することで、増えていきます。
必要スキル | 1コンボ | 2コンボ | 3コンボ | 4コンボ | ランダムコンボ | 効果 | 習得 |
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シンクロ Lv1 | X | X | Z | C | なし | なし | シャーマン初期コンボ |
シンクロ Lv2 | X | Z | C | X | +Rnd 1 | 三連脚 Lv1 | |
シンクロ Lv3 | C | X | Z | C | +Rnd 2 | 三連脚 Lv2 | |
シンクロ Lv4 | X | C | X | Z | +Rnd 3 | 三連脚 Lv3 | |
シンクロ Lv5 | X | Z | X | Z | +Rnd 4 | 三連脚 Lv4 |
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