マジシャンとは全く異なる方法でプロイマの力を利用する技術を身につけたものたちがいる。この者たちは、水晶玉を用いて暗黒系プロイマを自らの体に憑依させ、継続的にその力を借りるのである。この技術を身につけたものはいつしかシャーマンと呼ばれるようになった。プロイマを憑依させることで肉体的な能力が飛躍的に向上させることが可能な彼らは、その力をより活かすためにさまざまな格闘術も身につけていく。
暗黒系プロイマを憑依させる技術及び、憑依状態での格闘術を習得。通常状態のシャーマンは非常に非力だが、憑依状態での戦闘力は他の職を圧倒する。
ストレンジャー レベル10以上
名称 | 習得 | 効果 | 補足 | |
---|---|---|---|---|
シンクロ | Lv1 | シャーマン転職時に自動的に習得 | 格闘コンボが使え、レベルに応じて最大コンボゲージ数が増える。 | |
Lv2 | サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう | |||
Lv3 | Lv45以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう | |||
水晶玉 | Lv1 | シャーマン転職時に自動的に習得 | レベルに応じた水晶玉を装備できるようになる。 | |
Lv2 | Lv20以上でナス=ルアードから教えてもらう | |||
Lv3 | サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう | |||
Lv4 | Lv51以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう | |||
神服 | Lv1 | シャーマン転職時に自動的に習得 | レベルに応じた降神服を装備できるようになる。 | |
Lv2 | Lv20以上でナス=ルアードから教えてもらう | |||
Lv3 | サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう | |||
Lv4 | Lv50以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう | |||
魔法薬知識 | Lv1 | シャーマン転職時に自動的に習得 | レベルに応じたポーションを使えるようになる。 | |
Lv2 | サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう | |||
瞑想 | Lv1 | チュートリアルで習得 | 瞑想を行ない、HP、MPを回復させる。街の外でも効果がある。 | |
Lv2 | Lv22以上でクエスト「高慢なラルク」クリアで習得 |
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
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アーク憑依 | シャーマン転職時自動的に習得 | 召喚系列のプロイマ、アークを自分の身体に憑依させ、その力を得る 憑依中は体力(HP)と物理防御力が上昇する(魔法防御力もわずかに上昇) | 消費MP50 トグル型スキル |
ブレイズブロー | シャーマン転職時自動的に習得 | 拳の先から火炎を発生させて対象攻撃し、火属性ダメージをあたえる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
イナズマ蹴り | Lv20以上 ナス=ルアードから習う | つま先から雷を発生させ、対象に向かって落とす。 | アーク憑依中のみ使用可 付加効果:一定確率で感電 |
オーバードライブ | Lv10以上 ナス=ルアードから習う | プロイマのエネルギーを拳に集中させ、一定時間、攻撃速度を上昇させる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
神速 | Lv10以上 ナス=ルアードから習う | プロイマのエネルギーを脚部に集中させ、一定時間、移動速度を上昇させる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
絶対防御 | Lv10以上 ナス=ルアードから習う | プロイマのエネルギーを防御に集中させ、一定時間、物理、魔法防御力を向上させる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
ステータスによる上昇効果 | |
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シャーマン | 交感1で魔法攻撃力+0.5 体力1でHP+5・物防+0.25・魔防+0.25 知能1でMP+3・魔防+0.25 |
サイキー | 交感1で魔法攻撃力+0.5 体力1でHP+11・物防+0.25・魔防+0.25 知能1でMP+8・魔防+0.25 |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 50 | 1.5sec | 1ブロック | ダメージ300% |
2 | 15/2 | 55 | 1.5sec | 1ブロック | ダメージ310% |
3 | 20/4 | 60 | 1.5sec | 1ブロック | ダメージ330% |
4 | 25/8 | 65 | 1.5sec | 1ブロック | ダメージ360% |
MAX | 30/10 | 70 | 1.5sec | 1ブロック | ダメージ400% |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20/0 | 10 | 1.5sec | なし | ダメージ100% |
2 | 25/2 | 14 | 1.5sec | なし | ダメージ110% |
3 | 30/4 | 18 | 1.5sec | なし | ダメージ120% |
4 | 35/8 | 22 | 1.5sec | なし | ダメージ130% |
MAX | 40/10 | 25 | 1.5sec | なし | ダメージ140% |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 20 | 5min | なし | 攻撃速度1段階上昇 | 5min |
2 | 25/2 | 22 | 5min | なし | 攻撃速度2段階上昇 | 5min |
3 | 30/4 | 25 | 5min | なし | 攻撃速度3段階上昇 | 5min |
4 | 35/8 | 32 | 5min | なし | 攻撃速度4段階上昇 | 5min |
MAX | 40/10 | 35 | 5min | なし | 攻撃速度5段階上昇 | 5min |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 上昇速度 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 10 | 3min | なし | 移動速度1.3倍 | 30sec |
2 | 15/2 | 12 | 3min | なし | 移動速度1.4倍 | 30sec |
3 | 20/4 | 14 | 3min | なし | 移動速度1.5倍 | 30sec |
4 | 25/8 | 16 | 3min | なし | 移動速度1.6倍 | 30sec |
MAX | 30/10 | 20 | 3min | なし | 移動速度1.7倍 | 30sec |
(注)06/12/22のメンテで効果時間が大幅に伸びた模様。当方lv.1のためlv.2以上の効果時間については間違いがあるかもしれないが、一応lv.1と同じ時間に書き換えておいた。
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10/0 | 30 | 5min | なし | 物×1.50/魔×1.50 | 225sec |
2 | 15/2 | 33 | 5min | なし | 物×1.52〜1.54/魔×1.30〜1.31 | 225sec |
3 | 20/4 | 36 | 5min | なし | 物×1.55〜1.57/魔×1.32〜1.33 | 225sec |
4 | 25/8 | 39 | 5min | なし | 物×1.59〜1.61/魔×1.35〜1.36 | 225sec |
MAX | 30/10 | 42 | 5min | なし | 物×1.69〜1.70/魔×1.39〜1.40 | 225sec |
基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。
コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。
連結が可能なキー配列は決まっています。
コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。
また、難しいコンボを使えば使うほどゲージの伸びが大きくなります。
コンボが連続でつながる組み合わせ表です。
コンボはあるアイテム(コンボ秘伝書)を獲得することで、増えていきます。
必要スキル | シンクロLv1 | シンクロLv2 | 習得 | 効果 | |||
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コンボ回数 | 1コンボ | 2コンボ | 3コンボ | 4コンボ | 5コンボ | ||
パターン1 | X | X | Z | C | シャーマン初期コンボ | 移動不可 | |
パターン2 | Z | Z | C | X (追加ダメージ+20〜30%) | コンボ追加クエスト「グルン=ダーフの家宝」クリア | 移動不可 | |
パターン3 | C | C | X | Z | C | ゼード村 | 移動不可 |
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