通常、シャーマンが同時に憑依させられるプロイマはひとつのみ。しかし、修行を重ねて憑依能力を強化していくことで、2つのプロイマとの同時憑依が可能になるという。このような多重憑依の能力を身につけた者をサイキーと呼ぶ。
多重憑依を駆使する全天候魔法戦士。プロイマの組み合わせによって、あらゆる戦場での活躍が可能となる。
※シャーマン時代に習得したスキルは全て引き継ぎます。
※プロイマ憑依中は憑依しているプロイマの数・種類関係なく60秒ごとにMP3消費します
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
眩惑 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 一定の範囲にいる対象の攻撃を自分に集中させる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
限界突破 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 持続時間中は周囲の敵全てにダメージを与える。攻撃力は減少する。 | アーク憑依中のみ使用可 トグル型スキル |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 範囲・効果時間・確率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 10 | 18s | 0 | 5・10s・60% |
2 | 40/4 | 15 | 18s | 0 | 5・12s・70% |
3 | 50/6 | 30 | 18s | 0 | 5・14s・80% |
4 | 60/9 | 45 | 18s | 0 | 5・16s・90% |
MAX | 70/15 | 60 | 18s | 0 | 5・18s・100% |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 80 | 60s | 0 | 魔法攻撃力50% |
2 | 40/4 | 90 | 魔法攻撃力55% | ||
3 | 50/6 | 100 | 魔法攻撃力60% | ||
4 | 60/9 | 120 | 魔法攻撃力65% | ||
MAX | 70/15 | 150 | 魔法攻撃力75% |
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
アラク憑依 | サイキー転職時自動的に習得 | 召喚系列のプロイマ、アラクを自分の身体に憑依させ、その力を得る。 憑依中は魔法攻撃力が上昇する | 消費MP150 |
エネルギー波 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 両手に気を集め、対象に発射する。 | アラク憑依中のみ使用可 |
アースクエイク | Lv40以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 地面に強いエネルギーを込めた拳を叩きつけ、前方に向けてエナジーの波を放出する。効果範囲にいるすべての対象が被害を受ける。 | アラク憑依中のみ使用可 |
波動 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 両手に気を溜めて攻撃する。 | アラク憑依中のみ使用可 |
刺客強打 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 敵の懐に入り込み急所を強打する。 | アラク憑依中のみ使用可 |
LV | 習得LV/SP | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | ダメージ・射程 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 90 | 8s | 1 | 300%・12 6秒間2秒ごとに20の持続ダメージ |
2 | 40/4 | 100 | 8s | 1 | 350%・12 7秒間2秒ごとに30の持続ダメージ |
3 | 50/6 | 8s | 1 | 400%・12 8秒間2秒ごとに40の持続ダメージ | |
4 | 60/9 | 8s | 1 | 450%・12 9秒間2秒ごとに50の持続ダメージ | |
MAX | 70/15 | 8s | 1 | 500%・12 10秒間2秒ごとに60の持続ダメージ |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | ダメージ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40/0 | HP200/MP90 | 8s | 1 | ダメージ300% |
2 | 50/4 | HP200/MP100 | 8s | 1 | ダメージ350% |
3 | 50/6 | HP200/MP110 | 8s | 1 | ダメージ400% |
4 | 60/9 | HP200/MP130 | 8s | 1 | ダメージ450% |
MAX | 70/15 | HP200/MP150 | 8s | 1 | ダメージ500% |
LV | 習得LV/ポイント | 消費 | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・ダメージ 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 90 | 8s | 1 | ?・300% 150の追加ダメージ |
2 | 40/4 | 100 | 1 | ?・350% 180の追加ダメージ | |
3 | 50/6 | 110 | 1 | ?・400% 220の追加ダメージ | |
4 | 60/9 | 120 | 1 | ?・450% 260の追加ダメージ | |
MAX | 70/15 | 130 | 1 | ?・600% 300の追加ダメージ |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | ダメージ・範囲 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 90 | 8s | 1 | 300%・6 5秒間50%の確率で対象の物理攻撃が5%ダウン |
2 | 40/4 | 100 | 8s | 1 | 350%・6 6秒間60%の確率で対象の物理攻撃が10%ダウン |
3 | 50/6 | 8s | 1 | ||
4 | 60/9 | 8s | 1 | ||
MAX | 70/15 | 8s | 1 |
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
バサラク憑依 | Lv31以上 ナス=ルアードか カー=ルブルトンから習う | 召喚系列のプロイマ、バサラクを自分の身体に憑依させ、その力を得る。 憑依中は魔法防御力が上昇する | 消費MP150 トグル型スキル |
流星脚 | Lv30以上 ナス=ルアードか カー=ルブルトンから習う | 身体を一回転させて攻撃する。 | バサラク憑依中のみ使用可 |
旋風脚 | Lv30以上 ナス=ルアードか カー=ルブルトンから習う | 連続で体を回転させ、周辺のすべての敵にキック攻撃を行なう。 | バサラク憑依中のみ使用可 |
三連脚 | Lv30以上 ナス=ルアードか カー=ルブルトンから習う | 三回連続で攻撃する。 | バサラク憑依中のみ使用可 |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | ダメージ 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40/0 | 90 | 1 | ダメージ300% 5秒間50%の確率でスタン | |
2 | 50/4 | 1 | ダメージ350% 6秒間60%の確率でスタン | ||
3 | 50/6 | 1 | ダメージ400% | ||
4 | 60/9 | 1 | ダメージ450% | ||
MAX | 70/15 | 1 | ダメージ500% |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | ダメージ・範囲 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 80 | 1s | 1 | 300%・6 5秒間50%の確率で対象の魔法防御が5%ダウン |
2 | 40/4 | 90 | 1s | 1 | 350%・6 6秒間60%の確率で対象の魔法防御が10%ダウン |
3 | 50/6 | 100 | 1s | 1 | 400%・6 7秒間70%の確率で対象の魔法防御が15%ダウン |
4 | 60/9 | 120 | 1s | 1 | 450%・6 8秒間80%の確率で対象の魔法防御が20%ダウン |
MAX | 70/15 | 150 | 1s | 1 | 500%・6 9秒間90%の確率で対象の魔法防御が30%ダウン |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | ダメージ・範囲 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 80 | 1s | 1 | 300% |
2 | 40/4 | 90 | 1s | 1 | 350% |
3 | 50/6 | 100 | 1s | 1 | 400% |
4 | 60/9 | 110 | 1s | 1 | 450% |
MAX | 70/15 | 120 | 1s | 1 | 600% |
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
ミラージュ | Lv40以上 ナス=ルアードか カー=ルブルトンから習う | キャラクターの分身を作り出す。 | アラク憑依中のみ使用可 |
LV | 習得LV/ポイント | 消費 | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40/0 | HP50/MP100 | 30sec | なし | 10sec |
2 | 50/4 | HP50/MP100 | 30sec | なし | 12sec |
3 | 60/6 | HP50/MP100 | 30sec | なし | 15sec |
4 | 70/9 | HP50/MP100 | 30sec | なし | 17sec |
MAX | 80/15 | HP50/MP100 | 30sec | なし | 20sec |
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。