通常、シャーマンが同時に憑依させられるプロイマはひとつのみ。しかし、修行を重ねて憑依能力を強化していくことで、2つのプロイマとの同時憑依が可能になるという。このような多重憑依の能力を身につけた者をサイキーと呼ぶ。
多重憑依を駆使する全天候魔法戦士。プロイマの組み合わせによって、あらゆる戦場での活躍が可能となる。
※シャーマン時代に習得したスキルは全て引き継ぎます。
※プロイマ憑依中は憑依しているプロイマの数・種類関係なく60秒ごとにMP3消費します
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
アラク憑依 | サイキー転職時自動的に習得 | 召喚系列のプロイマ、アラクを自分の身体に憑依させ、その力を得る。 憑依中は魔法攻撃力が上昇する | 消費MP100 |
眩惑 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 一定内の範囲にいる対象たちの攻撃を自分に集中させる。 | アラク憑依中のみ使用可 |
ミラージュ | Lv40以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | キャラクターの分身を作り出す。 | アラク憑依中のみ使用可 |
限界突破 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 持続時間中は周囲の敵全てにダメージを与える。攻撃力は減少する。 | アラク憑依中のみ使用可 トグル型スキル |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 10 | 10sec | なし | |
2 | 40/4 | 15 | |||
3 | |||||
4 | |||||
MAX |
LV | 習得LV/ポイント | 消費 | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40/0 | HP50/MP100 | 30sec | なし | 10sec |
2 | 50/4 | HP50/MP100 | 30sec | なし | 10sec |
3 | 60/6 | HP50/MP100 | なし | ||
4 | |||||
MAX |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 10 | 3sec | なし | 魔法攻撃力60%減少 |
2 | 40/4 | 15 | なし | ||
3 | 50/6 | 30 | なし | ||
4 | |||||
MAX |
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
バサラク憑依 | Lv31以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 召喚系列のプロイマ、バサラクを自分の身体に憑依させ、その力を得る。 憑依中は魔法防御力が上昇する | 消費MP150 トグル型スキル |
エネルギー波 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 両手に気を集め、対象に発射する。 | バサラク憑依中のみ使用可 |
アースクエイク | Lv40以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 前方にエナジーのウェーブを放出する。 | バサラク憑依中のみ使用可 |
旋風脚 | Lv30以上 ナス=ルアードかカー=ルブルトンから習う | 体を回転させ、周囲の敵を攻撃する。 | バサラク憑依中のみ使用可 |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 10 | 1.5sec | 1ブロック | ダメージ320% |
2 | 40/4 | 15 | 1ブロック | ||
3 | |||||
4 | |||||
MAX |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40/0 | HP200/MP300 | 60sec | 2ブロック | ダメージ300% |
2 | 50/4 | HP200/MP310 | 2ブロック | ||
3 | |||||
4 | |||||
MAX |
LV | 習得LV/ポイント | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30/0 | 80 | 1.5sec | 1ブロック | ダメージ170% |
2 | 40/4 | 90 | 1ブロック | ||
3 | |||||
4 | |||||
MAX |
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