通常、シャーマンが同時に憑依させられるプロイマはひとつのみ。しかし、修行を重ねて憑依能力を強化していくことで、2つのプロイマとの同時憑依が可能になるという。このような多重憑依の能力を身につけた者をサイキーと呼ぶ。
多重憑依を駆使する全天候魔法戦士。プロイマの組み合わせによって、あらゆる戦場での活躍が可能となる。
※シャーマン時代に習得したスキルは全て引き継ぎます。
※プロイマ憑依中は憑依しているプロイマの数・種類関係なく60秒ごとにMP3消費します
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
アーク憑依 | シャーマン転職時自動的に習得 | 召喚系列のプロイマ、アークを自分の身体に憑依させ、その力を得る 憑依中は体力(HP)と物理防御力が上昇する(魔法防御力もわずかに上昇) | 消費MP50 |
ブレイズブロー | シャーマン転職時自動的に習得 | 拳の先から火炎を発生させて対象攻撃し、火属性ダメージをあたえる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
イナズマ蹴り | Lv20以上 ナス=ルアードから習う | つま先から雷を発生させ、対象に向かって落とす。 | アーク憑依中のみ使用可 付加効果:一定確率で感電 |
オーバードライブ | Lv10以上 ナス=ルアードから習う | プロイマのエネルギーを拳に集中させ、一定時間、攻撃速度を上昇させる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
神速 | Lv10以上 ナス=ルアードから習う | プロイマのエネルギーを脚部に集中させ、一定時間、移動速度を上昇させる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
絶対防御 | Lv10以上 ナス=ルアードから習う | プロイマのエネルギーを防御に集中させ、短時間物理、魔法防御力を大きく向上させる。 | アーク憑依中のみ使用可 |
LV | 習得LV | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | ? | 1ブロック | ? |
2 | 15 | ? | ? | 1ブロック | ? |
3 | 20 | 18 | ? | 1ブロック | ? |
4 | 25 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
LV | 習得LV | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | ? | なし | ? |
2 | 25 | ? | ? | ? | ? |
3 | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
LV | 習得LV | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 20 | ? | なし | ? |
2 | 25 | ? | ? | なし | ? |
3 | 30 | 25 | ? | なし | ? |
4 | 35 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
LV | 習得LV | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | ? | なし | ? |
2 | 15 | 12 | ? | なし | ? |
3 | 20 | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
LV | 習得LV | 消費MP | スキルディレイ | 消耗ゲージ | 射程・効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 30 | ? | なし | ? |
2 | 15 | ? | ? | なし | ? |
3 | 20 | 36 | ? | なし | ? |
4 | 25 | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
アラク憑依 | サイキー転職時自動的に習得 | 召喚系列のプロイマ、アラクを自分の身体に憑依させ、その力を得る 憑依中は魔法攻撃力が上昇する | 消費MP100 |
眩惑 | Lv30以上 カー=ルブルトンから習う | 一定の範囲にいる対象の攻撃を自分に集中させる。 | アラク憑依中のみ使用可 |
ミラージュ | Lv40以上 カー=ルブルトンから習う | キャラクターと同じ姿をした分身を作り出す。 この分身はキャラクターと同じ体力をもち、キャラクターと同じように行動する。 ただし攻撃力はない。持続時間がきれたり, 体力が0になったら消える。 | アラク憑依中のみ使用可 |
限界突破 | Lv30以上 カー=ルブルトンから習う | すべての身体的スピードを極限まで高める。 持続時間中は、すべての攻撃が、周辺の敵に加えられる。 (発動中は攻撃力が大幅に減少する) | アラク憑依中のみ使用可 |
名称 | 習得 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
バラサク憑依 | Lv31以上 カー=ルブルトンから習う | 召喚系列のプロイマ、バラサクを自分の身体に憑依させ、その力を得る 憑依中は魔法防御力が上昇する | 消費MP150 |
エネルギー波 | Lv30以上 カー=ルブルトンから習う | 両手に気を集め、対象に発射する。 | バラサク憑依中のみ使用可 |
アースクエイク | Lv40以上 カー=ルブルトンから習う | 地面に強いエネルギーを込めた拳を叩きつけ、前方に向けてエナジーの波を放出する。 効果範囲にいるすべての対象が被害を受ける | バラサク憑依中のみ使用可 |
旋風脚 | Lv30以上 カー=ルブルトンから習う | 連続で体を回転させ、周辺のすべての敵にキック攻撃を行なう。 | バラサク憑依中のみ使用可 |
※メモ
・エネルギー波Lv1はブレイズブローLv3と同程度の威力
・旋風脚Lv1はエネルギー波Lv1の約半分の威力
・イナズマ蹴りLv1はブレイズブローLv3の約1/4の威力
・エネルギー波Lv1とブレイズブローLv3のモーション時間は大体同じくらい
・旋風脚Lv1はモーションは短め(イナズマ蹴りLv1と同じくらい?)だが使用後の硬直が少し長い(ブレイズブローLv3、エネルギー波Lv1と同じくらい?)
(威力はLv31極敏捷サイキー、おしゃれな敏捷のネックレス×2装備、アーク・バサラク憑依状態、オーバードライブ使用(攻撃速度:速い)、魔法攻撃力:64-67、マテルベイガ相手でのおおよその検証結果。モーションと硬直は主にマガロン系相手)
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