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#topicpath #contents *起源 [#scaadc5b] 第一次ミレナ・レイン戦争で圧倒的な国力を誇っていたミレナが、新興国レインに無残にも敗れ去った決定的な原因は、レイン魔法部隊の魔法攻撃に対抗する手段を持たなかったことであった。第二次ミレナ・レイン戦争に投入されたスナイパー部隊は、そのレイン魔法部隊に対抗するために編成された、対魔法専門部隊である。魔法がプロイマとの意思疎通から始まるという事実に着案したミレナは、1度吸い込むと一定の時間舌が麻痺してしまう粉末薬品 (サイレンスパウダー)を開発。これを矢にぶらさげて敵陣の魔法部隊の上空に散布したことで、魔法攻撃を封じ込めた。その活躍によってミレナは旧領土を取り戻すことに成功したのである。 *特徴 [#v3622907] 遠距離攻撃と範囲攻撃を使うことが出来る。~ また回復等の支援スキルと対魔法専門家として、敵の魔法詠唱を妨害し、さらに魔法効果を無効化させる技術を身につけていく。~ 攻撃型と支援型、両方の可能性を併せ持つ職業。 *転職条件 [#o4ca923a] -[[アーチャー>メイン職業/アーチャー]]レベル30でミレナ軍事地区にいるナンナ=ミナレスを訪れる。~ -ハク村のディトルト=フォルザの依頼を受け、迷いの森(トウィニブルの森→マップ)で以下のアイテムを集める。~ アポイのしっぽ 10個(アポイ系)~ エルダートフラーの花 8個(トフラー系)~ キングフラーの花 1個(キングフラー)~ -ハク村のデトロイト=ボルジャの依頼終了報告をし、ミレナ軍事地区にいるナンナ=ミナレスを訪れると、~ 風の荒野のカイロンシャーマンを一人で倒して来いと言われる~ -ナンナ=ミナレスに報告して転職 --注意点:カイロンシャーマンを1人で倒してこい、はパーティ(リーグ)に所属しているとクエストアイテムが得られないので、必ず脱退しソロで倒すこと。 *ステータス [#ae8615cd] |~基本ステータス|~値|~上昇ステータス|~値|h |パワー|1|物理攻撃力|0.5| |体力|1|HP|9| |~|1|物理防御力|0.25| |~|~|魔法防御力|0.25| |持久力|1|SP|9| |~|1|物理防御力|0.25| *育成指南 [#o20b606b] -火力スナ、持久スナ、敏捷スナの三種類がメイン -火力スナ --乱れで敵を殲滅させる火力を極める育成法。ただし弾切れには注意が必要。 -持久スナ --治癒の矢連発などスキル使用回数を増やし、PT回復役として活躍。 -敏捷スナ --敵の中に飛び込んで回復させることが出来る。銀石必須。最初のキャラだと敷居が高い? *保有スキル [#y7f76aa1] **パッシブ [#kef4a132] |~名称|~説明|~補足|h |~基礎手当|スキルレベルに応じた治療薬と回復剤を使えるようになる。|| |~軽装備|レベルに応じた軽装備を装備できるようになる。|| |~弓|スキルレベルに応じた弓を装備できるようになる。|| |~アーチャーの心得|ヒット領域が広がり、 コンボゲージをレベルに応じた量だけ集められるようになる。|| ~ **アクティブ [#qd1e76f0] |~名称|~説明|~補足|h |~狙撃|敵を正確に照準し、遠距離からダメージを与える。|| |~乱れ打ち|複数の矢を敵に集中的に攻撃する。|| |~五月雨|一定範囲内にいる敵に矢の雨を乱射する。|| |~破魔の矢|Lv分だけ対象のマイナス効果を解除する。|| |~覚醒の矢|対象のコンボゲージ上昇率を上げ、ダメージを軽減させる。|| |~ディスペルアロー|Lv分だけ対象のプラス効果を解除する。|| |~サイレンスアロー|対象のスキルを封印する矢を放つ。|| |~キュアレイン|一定の地域内のすべての味方に治癒の効果がある矢を浴びせる。|| |~サクリファイスアロー|自らのHPを消耗して、ターゲットのHPを回復する矢を放つ。|| |~アンチマジックアロー|自分とパーティーメンバーの魔法防御力を一定時間向上させる矢を放つ。|| |~トランスディフェンス|自分の体力を犠牲にして、自分とパーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。|| |~応急手当|応急手当で自分のHPを回復させる。|| |~治癒の矢|治癒薬を撃って、相手のHPを回復させる。|| |~麻痺の矢|毒矢を撃ち、麻痺させる。|| |~大地の束縛|広範囲の相手を疲労させ、移動速度を下げる。|| |~毒矢|毒矢を撃ち、一定時間の間、HPを減少させる。|| |~乱舞の矢|広範囲の相手に矢を飛ばしまくる。|| |~氷矢|広範囲の相手に氷矢を浴びせる。|| |~ダブルショット|矢を連射する。|| |~奇跡の回生|対象を復活させる。|| ~ ***&ref(./狙撃.jpg,nolink);狙撃 [#ubbd7ec3] -敵を正確に照準し、遠距離からダメージを与え、移動速度を低下させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|60|0|8s|0.6s|物理ダメージ+400%&br;移動速度-5% (10s) [90%]|35| |~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理ダメージ+450%&br;移動速度-10% (11s) [90%]|~| |~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理ダメージ+500%&br;移動速度-15% (12s) [90%]|~| |~4|60/8|100|~|~|0.3s|物理ダメージ+550%&br;移動速度-20% (13s) [90%]|~| |~5|70/10|110|~|~|0.2s|物理ダメージ+600%&br;移動速度-30% (14s) [90%]|~| ~ ***&ref(./乱れ射ち.jpg,nolink);乱れ射ち [#d1c0d437] -複数の矢でダメージを与える。 -同Lv以上の精神集中を使用中のみ発動可能。 -毒矢、大地の束縛の増幅効果の対象。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|100|1|8s|1.5s|物理ダメージ+450%|30| |~2|40/4|120|~|~|1.2s|物理ダメージ+550%|~| |~3|50/6|140|~|~|1.0s|物理ダメージ+650%|~| |~4|60/8|160|~|~|0.7s|物理ダメージ+750%|~| |~5|70/10|180|~|~|0.5s|物理ダメージ+850%|~| ~ ***&ref(./五月雨.jpg,nolink);五月雨 [#r3ff3a60] -一定範囲にいる敵に矢の雨を乱射してダメージを与える。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|60|0|8s|0.6s|物理ダメージ+400%|26?/7| |~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理ダメージ+450%&br;追加ダメージ+110|26?/7| |~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理ダメージ+500%&br;追加ダメージ+120|26?/8?| |~4|60/8|100|~|~|0.3s|物理ダメージ+550%&br;追加ダメージ+130|26?/9?| |~5|70/10|110|~|~|0.2s|物理ダメージ+600%&br;追加ダメージ+160|26?/9?| ~ ***&ref(./破魔の矢.jpg,nolink);破魔の矢 [#h427fc93] -対象に掛かったマイナス効果を解除する。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|100|0|10s|0.6s|マイナス効果最大1つ解除 [80%]|20| |~2|40/3|200|~|8s|0.4s|マイナス効果最大2つ解除 [80%]|25| |~3|50/6|300|~|6s|0.2s|マイナス効果最大3つ解除 [80%]|30| ~ ***&ref(./覚醒の矢.jpg,nolink);覚醒の矢 [#vd899d0c] -対象のコンボゲージの上昇を高め、ダメージを軽減させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|0|30s|0.6s|コンボゲージ上昇率+1 (14s)&br;ダメージ軽減10% (20s)|30| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|コンボゲージ上昇率+1 (15s)&br;ダメージ軽減20% (20s)|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|コンボゲージ上昇率+2 (16s)&br;ダメージ軽減30% (20s)|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|コンボゲージ上昇率+2 (17s)&br;ダメージ軽減40% (20s)|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|コンボゲージ上昇率+2 ( s)&br;ダメージ軽減50% (20s)|~| ~ ***&ref(./ディスペルアロー.jpg,nolink);ディスペルアロー [#k0ca1442] -対象に掛かったプラス効果を解除する。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|100|0|10s|0.6s|プラス効果最大1つ解除 [80%]|20| |~2|40/4|200|~|8s|0.4s|プラス効果最大2つ解除 [80%]|25| |~3|50/6|300|~|6s|0.2s|プラス効果最大3つ解除 [80%]|30| ~ ***&ref(./サイレンスアロー.jpg,nolink);サイレンスアロー [#t628d388] -対象にスキルを邪魔する矢を撃ち、スキルを使用することが出来ないようにする。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|1|25s|0.6s|スキル封印 (6s) [50%]|24| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|スキル封印 (7s) [60%]|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|スキル封印 (8s) [70%]|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|スキル封印 (9s) [80%]|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|スキル封印 (10s) [90%]|~| ~ ***&ref(./キュアレイン.jpg,nolink);キュアレイン [#b13c02c9] -一定範囲のあらゆる味方に、治癒の効果を持つ矢を浴びせる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|1|5s|0.6s|HP+300|26/7| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|HP+400|31/7| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|HP+600|31/7| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|HP+800|31/7| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|HP+1000|31?/7?| ~ ***&ref(./サクリファイスアロー.jpg,nolink);サクリファイスアロー [#f85fe908] -自分のHPと引き換えに、対象のHPを回復させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;HP/SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|150/20|0|1s|0.6s|HP+300|24| |~2|40/4|200/30|~|~|0.5s|HP+400|~| |~3|50/6|300/40|~|~|0.4s|HP+600|~| |~4|60/8|400/50|~|~|0.3s|HP+800|~| |~5|70/10|500/60|~|~|0.3s|HP+1000|~| ~ ***&ref(./アンチマジックアロー.jpg,nolink);アンチマジックアロー [#j34e3f7f] -自分とパーティーメンバーの魔法防御力を上昇させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|0|1s|0.6s|魔法防御力+200 (120s)|PT範囲| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|魔法防御力+250 (140s)|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|魔法防御力+300 (180s)|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|魔法防御力+350 (200s)|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|魔法防御力+400 (300s)|~| ~ ***&ref(./トランスディフェンス.jpg,nolink);トランスディフェンス [#g526f4b1] -自分の体力と引き換えに、自分とパーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|0|1s|0.6s|体力-5 (120s)&br;物理防御力+80 (120s)&br;魔法防御力+80 (120s)|PT範囲| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|体力-10 (140s)&br;物理防御力+120 (140s)&br;魔法防御力+120 (140s)|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|体力-15 (180s)&br;物理防御力+180 (180s)&br;魔法防御力+180 (180s)|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|体力-20 (200s)&br;物理防御力+240 (200s)&br;魔法防御力+240 (200s)|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|体力-25 (300s)&br;物理防御力+400 (300s)&br;魔法防御力+400 (300s)|~| ~ ***&ref(./大地の束縛.jpg,nolink);大地の束縛 [#n09a44cf] -一定範囲の対象を疲労させ、移動速度を減少させる。 -大地の束縛の効果中に特定のスキルを使用すると、ダメージを30%増幅させる。 -※毒矢と大地の束縛がかかった相手に特定のスキルを使用しても、増幅は30%固定。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|1|20s|1.5s|移動速度-20% (5s) [50%]|26/9| |~2|50/4|70|~|~|1.2s|移動速度-30% (6s) [60%]|26/9| |~3|60/6|80|~|~|1.0s|移動速度-40% (7s) [70%]|31/9| |~4|70/8|100|~|~|0.7s|移動速度-50% (8s) [80%]|31/9| |~5|80/10|110|~|~|0.5s|移動速度-60% (9s) [90%]|31?/9?| ~ ***&ref(./乱舞の矢.jpg,nolink);乱舞の矢 [#f727862e] -周辺の敵に矢を飛ばしてダメージを与え、追加ダメージも与える。 -同Lv以上の精神集中を使用中のみ発動可能。 -毒矢、大地の束縛の増幅効果の対象。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|100|1|8s|1.5s|物理ダメージ+300%&br;追加ダメージ+300|31/6| |~2|50/4|120|~|~|1.2s|物理ダメージ+400%&br;追加ダメージ+400|31/6| |~3|60/6|140|~|~|1.0s|物理ダメージ+500%&br;追加ダメージ+500|31/7| |~4|70/8|160|~|~|0.7s|物理ダメージ+600%&br;追加ダメージ+600|31/7| |~5|80/10|200|~|~|0.5s|物理ダメージ+700%&br;追加ダメージ+700|31/8| ~ ***&ref(./氷矢.jpg,nolink);氷矢 [#f0123b56] -一定範囲の敵に氷矢を浴びせ、ダメージを与える。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|60|0|8s|0.6s|物理ダメージ+400%|27/7| |~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理ダメージ+450%&br;追加ダメージ+110|~| |~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理ダメージ+500%&br;追加ダメージ+120|~| |~4|60/8|100|~|~|0.3s|物理ダメージ+550%&br;追加ダメージ+130|~| |~5|70/10|110|~|~|0.2s|物理ダメージ+600%&br;追加ダメージ+160|~| ~ ***奇跡の回生 [#w5c930f2] -対象を復活させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|300|0|3600s| s|蘇生 HP+50|10| |~2|40/4|400|~|3300s| s|蘇生 HP+100|15| |~3|50/6|500|~|3000s| s|蘇生 HP+200|20| |~4|60/8|600|~|2700s| s|蘇生 HP+300|25| |~5|70/10|700|~|2400s| s|蘇生 HP+500|30| ~ *wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560] COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。'' -ダメージ順位:ダブルショット>乱れ撃ち>狙撃>狙い撃ち -- &new{2008-04-09 17:16:53 (水)}; -アプデ後、乱れ撃ちは射程距離が大幅下方修正 -- &new{2008-04-09 17:17:38 (水)}; -乱れ撃ちの射程はディスペルと同じになりました。 -- &new{2008-04-09 21:19:36 (水)}; -大地の束縛の効果中、ダブルショット、乱れ、乱舞、狙撃を使用すると40%の増幅ダメージ発生 -- &new{2008-04-09 21:21:38 (水)}; -ダメージ増幅系補足を修正 -- &new{2008-04-10 17:17:22 (木)}; -五月雨Lv2、氷矢Lv2、乱舞の矢Lv3更新 -- &new{2009-03-04 19:50:41 (水)}; -五月雨Lv1、氷矢Lv1、乱舞の矢Lv1,2更新 -- &new{2009-03-17 23:03:20 (火)}; -大体テンプレ通りに統一 射程、範囲、効果等修正しました。 -- &new{2009-06-12 19:39:07 (金)}; -乱舞の矢の射程/範囲更新しました。 -- &new{2009-06-18 00:20:25 (木)}; -奇跡の回生のディレイ関連を修正しました。 -- &new{2009-10-25 15:10:40 (日)}; -氷矢、大地の束縛の射程、範囲を更新しました。 -- &new{2009-12-26 23:11:26 (土)}; #comment
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#topicpath #contents *起源 [#scaadc5b] 第一次ミレナ・レイン戦争で圧倒的な国力を誇っていたミレナが、新興国レインに無残にも敗れ去った決定的な原因は、レイン魔法部隊の魔法攻撃に対抗する手段を持たなかったことであった。第二次ミレナ・レイン戦争に投入されたスナイパー部隊は、そのレイン魔法部隊に対抗するために編成された、対魔法専門部隊である。魔法がプロイマとの意思疎通から始まるという事実に着案したミレナは、1度吸い込むと一定の時間舌が麻痺してしまう粉末薬品 (サイレンスパウダー)を開発。これを矢にぶらさげて敵陣の魔法部隊の上空に散布したことで、魔法攻撃を封じ込めた。その活躍によってミレナは旧領土を取り戻すことに成功したのである。 *特徴 [#v3622907] 遠距離攻撃と範囲攻撃を使うことが出来る。~ また回復等の支援スキルと対魔法専門家として、敵の魔法詠唱を妨害し、さらに魔法効果を無効化させる技術を身につけていく。~ 攻撃型と支援型、両方の可能性を併せ持つ職業。 *転職条件 [#o4ca923a] -[[アーチャー>メイン職業/アーチャー]]レベル30でミレナ軍事地区にいるナンナ=ミナレスを訪れる。~ -ハク村のディトルト=フォルザの依頼を受け、迷いの森(トウィニブルの森→マップ)で以下のアイテムを集める。~ アポイのしっぽ 10個(アポイ系)~ エルダートフラーの花 8個(トフラー系)~ キングフラーの花 1個(キングフラー)~ -ハク村のデトロイト=ボルジャの依頼終了報告をし、ミレナ軍事地区にいるナンナ=ミナレスを訪れると、~ 風の荒野のカイロンシャーマンを一人で倒して来いと言われる~ -ナンナ=ミナレスに報告して転職 --注意点:カイロンシャーマンを1人で倒してこい、はパーティ(リーグ)に所属しているとクエストアイテムが得られないので、必ず脱退しソロで倒すこと。 *ステータス [#ae8615cd] |~基本ステータス|~値|~上昇ステータス|~値|h |パワー|1|物理攻撃力|0.5| |体力|1|HP|9| |~|1|物理防御力|0.25| |~|~|魔法防御力|0.25| |持久力|1|SP|9| |~|1|物理防御力|0.25| *育成指南 [#o20b606b] -火力スナ、持久スナ、敏捷スナの三種類がメイン -火力スナ --乱れで敵を殲滅させる火力を極める育成法。ただし弾切れには注意が必要。 -持久スナ --治癒の矢連発などスキル使用回数を増やし、PT回復役として活躍。 -敏捷スナ --敵の中に飛び込んで回復させることが出来る。銀石必須。最初のキャラだと敷居が高い? *保有スキル [#y7f76aa1] **パッシブ [#kef4a132] |~名称|~説明|~補足|h |~基礎手当|スキルレベルに応じた治療薬と回復剤を使えるようになる。|| |~軽装備|レベルに応じた軽装備を装備できるようになる。|| |~弓|スキルレベルに応じた弓を装備できるようになる。|| |~アーチャーの心得|ヒット領域が広がり、 コンボゲージをレベルに応じた量だけ集められるようになる。|| ~ **アクティブ [#qd1e76f0] |~名称|~説明|~補足|h |~狙撃|敵を正確に照準し、遠距離からダメージを与える。|| |~乱れ打ち|複数の矢を敵に集中的に攻撃する。|| |~五月雨|一定範囲内にいる敵に矢の雨を乱射する。|| |~破魔の矢|Lv分だけ対象のマイナス効果を解除する。|| |~覚醒の矢|対象のコンボゲージ上昇率を上げ、ダメージを軽減させる。|| |~ディスペルアロー|Lv分だけ対象のプラス効果を解除する。|| |~サイレンスアロー|対象のスキルを封印する矢を放つ。|| |~キュアレイン|一定の地域内のすべての味方に治癒の効果がある矢を浴びせる。|| |~サクリファイスアロー|自らのHPを消耗して、ターゲットのHPを回復する矢を放つ。|| |~アンチマジックアロー|自分とパーティーメンバーの魔法防御力を一定時間向上させる矢を放つ。|| |~トランスディフェンス|自分の体力を犠牲にして、自分とパーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。|| |~応急手当|応急手当で自分のHPを回復させる。|| |~治癒の矢|治癒薬を撃って、相手のHPを回復させる。|| |~麻痺の矢|毒矢を撃ち、麻痺させる。|| |~大地の束縛|広範囲の相手を疲労させ、移動速度を下げる。|| |~毒矢|毒矢を撃ち、一定時間の間、HPを減少させる。|| |~乱舞の矢|広範囲の相手に矢を飛ばしまくる。|| |~氷矢|広範囲の相手に氷矢を浴びせる。|| |~ダブルショット|矢を連射する。|| |~奇跡の回生|対象を復活させる。|| ~ ***&ref(./狙撃.jpg,nolink);狙撃 [#ubbd7ec3] -敵を正確に照準し、遠距離からダメージを与え、移動速度を低下させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|60|0|8s|0.6s|物理ダメージ+400%&br;移動速度-5% (10s) [90%]|35| |~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理ダメージ+450%&br;移動速度-10% (11s) [90%]|~| |~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理ダメージ+500%&br;移動速度-15% (12s) [90%]|~| |~4|60/8|100|~|~|0.3s|物理ダメージ+550%&br;移動速度-20% (13s) [90%]|~| |~5|70/10|110|~|~|0.2s|物理ダメージ+600%&br;移動速度-30% (14s) [90%]|~| ~ ***&ref(./乱れ射ち.jpg,nolink);乱れ射ち [#d1c0d437] -複数の矢でダメージを与える。 -同Lv以上の精神集中を使用中のみ発動可能。 -毒矢、大地の束縛の増幅効果の対象。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|100|1|8s|1.5s|物理ダメージ+450%|30| |~2|40/4|120|~|~|1.2s|物理ダメージ+550%|~| |~3|50/6|140|~|~|1.0s|物理ダメージ+650%|~| |~4|60/8|160|~|~|0.7s|物理ダメージ+750%|~| |~5|70/10|180|~|~|0.5s|物理ダメージ+850%|~| ~ ***&ref(./五月雨.jpg,nolink);五月雨 [#r3ff3a60] -一定範囲にいる敵に矢の雨を乱射してダメージを与える。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|60|0|8s|0.6s|物理ダメージ+400%|26?/7| |~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理ダメージ+450%&br;追加ダメージ+110|26?/7| |~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理ダメージ+500%&br;追加ダメージ+120|26?/8?| |~4|60/8|100|~|~|0.3s|物理ダメージ+550%&br;追加ダメージ+130|26?/9?| |~5|70/10|110|~|~|0.2s|物理ダメージ+600%&br;追加ダメージ+160|26?/9?| ~ ***&ref(./破魔の矢.jpg,nolink);破魔の矢 [#h427fc93] -対象に掛かったマイナス効果を解除する。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|100|0|10s|0.6s|マイナス効果最大1つ解除 [80%]|20| |~2|40/3|200|~|8s|0.4s|マイナス効果最大2つ解除 [80%]|25| |~3|50/6|300|~|6s|0.2s|マイナス効果最大3つ解除 [80%]|30| ~ ***&ref(./覚醒の矢.jpg,nolink);覚醒の矢 [#vd899d0c] -対象のコンボゲージの上昇を高め、ダメージを軽減させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|0|30s|0.6s|コンボゲージ上昇率+1 (14s)&br;ダメージ軽減10% (20s)|30| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|コンボゲージ上昇率+1 (15s)&br;ダメージ軽減20% (20s)|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|コンボゲージ上昇率+2 (16s)&br;ダメージ軽減30% (20s)|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|コンボゲージ上昇率+2 (17s)&br;ダメージ軽減40% (20s)|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|コンボゲージ上昇率+2 ( s)&br;ダメージ軽減50% (20s)|~| ~ ***&ref(./ディスペルアロー.jpg,nolink);ディスペルアロー [#k0ca1442] -対象に掛かったプラス効果を解除する。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|100|0|10s|0.6s|プラス効果最大1つ解除 [80%]|20| |~2|40/4|200|~|8s|0.4s|プラス効果最大2つ解除 [80%]|25| |~3|50/6|300|~|6s|0.2s|プラス効果最大3つ解除 [80%]|30| ~ ***&ref(./サイレンスアロー.jpg,nolink);サイレンスアロー [#t628d388] -対象にスキルを邪魔する矢を撃ち、スキルを使用することが出来ないようにする。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|1|25s|0.6s|スキル封印 (6s) [50%]|24| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|スキル封印 (7s) [60%]|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|スキル封印 (8s) [70%]|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|スキル封印 (9s) [80%]|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|スキル封印 (10s) [90%]|~| ~ ***&ref(./キュアレイン.jpg,nolink);キュアレイン [#b13c02c9] -一定範囲のあらゆる味方に、治癒の効果を持つ矢を浴びせる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|1|5s|0.6s|HP+300|26/7| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|HP+400|31/7| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|HP+600|31/7| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|HP+800|31/7| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|HP+1000|31?/7?| ~ ***&ref(./サクリファイスアロー.jpg,nolink);サクリファイスアロー [#f85fe908] -自分のHPと引き換えに、対象のHPを回復させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;HP/SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|150/20|0|1s|0.6s|HP+300|24| |~2|40/4|200/30|~|~|0.5s|HP+400|~| |~3|50/6|300/40|~|~|0.4s|HP+600|~| |~4|60/8|400/50|~|~|0.3s|HP+800|~| |~5|70/10|500/60|~|~|0.3s|HP+1000|~| ~ ***&ref(./アンチマジックアロー.jpg,nolink);アンチマジックアロー [#j34e3f7f] -自分とパーティーメンバーの魔法防御力を上昇させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|0|1s|0.6s|魔法防御力+200 (120s)|PT範囲| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|魔法防御力+250 (140s)|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|魔法防御力+300 (180s)|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|魔法防御力+350 (200s)|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|魔法防御力+400 (300s)|~| ~ ***&ref(./トランスディフェンス.jpg,nolink);トランスディフェンス [#g526f4b1] -自分の体力と引き換えに、自分とパーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|0|1s|0.6s|体力-5 (120s)&br;物理防御力+80 (120s)&br;魔法防御力+80 (120s)|PT範囲| |~2|50/4|70|~|~|0.5s|体力-10 (140s)&br;物理防御力+120 (140s)&br;魔法防御力+120 (140s)|~| |~3|60/6|80|~|~|0.4s|体力-15 (180s)&br;物理防御力+180 (180s)&br;魔法防御力+180 (180s)|~| |~4|70/8|100|~|~|0.3s|体力-20 (200s)&br;物理防御力+240 (200s)&br;魔法防御力+240 (200s)|~| |~5|80/10|110|~|~|0.2s|体力-25 (300s)&br;物理防御力+400 (300s)&br;魔法防御力+400 (300s)|~| ~ ***&ref(./大地の束縛.jpg,nolink);大地の束縛 [#n09a44cf] -一定範囲の対象を疲労させ、移動速度を減少させる。 -大地の束縛の効果中に特定のスキルを使用すると、ダメージを30%増幅させる。 -※毒矢と大地の束縛がかかった相手に特定のスキルを使用しても、増幅は30%固定。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|60|1|20s|1.5s|移動速度-20% (5s) [50%]|26/9| |~2|50/4|70|~|~|1.2s|移動速度-30% (6s) [60%]|26/9| |~3|60/6|80|~|~|1.0s|移動速度-40% (7s) [70%]|31/9| |~4|70/8|100|~|~|0.7s|移動速度-50% (8s) [80%]|31/9| |~5|80/10|110|~|~|0.5s|移動速度-60% (9s) [90%]|31?/9?| ~ ***&ref(./乱舞の矢.jpg,nolink);乱舞の矢 [#f727862e] -周辺の敵に矢を飛ばしてダメージを与え、追加ダメージも与える。 -同Lv以上の精神集中を使用中のみ発動可能。 -毒矢、大地の束縛の増幅効果の対象。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|40/0|100|1|8s|1.5s|物理ダメージ+300%&br;追加ダメージ+300|31/6| |~2|50/4|120|~|~|1.2s|物理ダメージ+400%&br;追加ダメージ+400|31/6| |~3|60/6|140|~|~|1.0s|物理ダメージ+500%&br;追加ダメージ+500|31/7| |~4|70/8|160|~|~|0.7s|物理ダメージ+600%&br;追加ダメージ+600|31/7| |~5|80/10|200|~|~|0.5s|物理ダメージ+700%&br;追加ダメージ+700|31/8| ~ ***&ref(./氷矢.jpg,nolink);氷矢 [#f0123b56] -一定範囲の敵に氷矢を浴びせ、ダメージを与える。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|60|0|8s|0.6s|物理ダメージ+400%|27/7| |~2|40/4|70|~|~|0.5s|物理ダメージ+450%&br;追加ダメージ+110|~| |~3|50/6|80|~|~|0.4s|物理ダメージ+500%&br;追加ダメージ+120|~| |~4|60/8|100|~|~|0.3s|物理ダメージ+550%&br;追加ダメージ+130|~| |~5|70/10|110|~|~|0.2s|物理ダメージ+600%&br;追加ダメージ+160|~| ~ ***奇跡の回生 [#w5c930f2] -対象を復活させる。 |~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c |~1|30/0|300|0|3600s| s|蘇生 HP+50|10| |~2|40/4|400|~|3300s| s|蘇生 HP+100|15| |~3|50/6|500|~|3000s| s|蘇生 HP+200|20| |~4|60/8|600|~|2700s| s|蘇生 HP+300|25| |~5|70/10|700|~|2400s| s|蘇生 HP+500|30| ~ *wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560] COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。'' -ダメージ順位:ダブルショット>乱れ撃ち>狙撃>狙い撃ち -- &new{2008-04-09 17:16:53 (水)}; -アプデ後、乱れ撃ちは射程距離が大幅下方修正 -- &new{2008-04-09 17:17:38 (水)}; -乱れ撃ちの射程はディスペルと同じになりました。 -- &new{2008-04-09 21:19:36 (水)}; -大地の束縛の効果中、ダブルショット、乱れ、乱舞、狙撃を使用すると40%の増幅ダメージ発生 -- &new{2008-04-09 21:21:38 (水)}; -ダメージ増幅系補足を修正 -- &new{2008-04-10 17:17:22 (木)}; -五月雨Lv2、氷矢Lv2、乱舞の矢Lv3更新 -- &new{2009-03-04 19:50:41 (水)}; -五月雨Lv1、氷矢Lv1、乱舞の矢Lv1,2更新 -- &new{2009-03-17 23:03:20 (火)}; -大体テンプレ通りに統一 射程、範囲、効果等修正しました。 -- &new{2009-06-12 19:39:07 (金)}; -乱舞の矢の射程/範囲更新しました。 -- &new{2009-06-18 00:20:25 (木)}; -奇跡の回生のディレイ関連を修正しました。 -- &new{2009-10-25 15:10:40 (日)}; -氷矢、大地の束縛の射程、範囲を更新しました。 -- &new{2009-12-26 23:11:26 (土)}; #comment
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