*エルダーストーン合成システム(2008/10/15実装) [#f345c289]

*概要 [#t4020ff0]
特定のエルダーストーンを1つのエルダーストーンにすることで、素材となるエルダーストーンの性能を持った合成エルダーストーンを作成するシステムです。~
合成エルダーストーンには武器用・防具用が存在し、それぞれ必要となるエルダーストーンが違うシステムとなっています。~
また、合成エルダーストーンはミレナ用、レイン用に分かれておりそれぞれの国の装備にのみ加工可能となっています。~

*エルダーストーン合成方法 [#l36e71e8]
エルダーストーンを合成するには特定のNPCより行う。~
対象NPCは各市街地に存在し、話しかけることで合成を行うことが可能。~

ミレナ:エルボン(市街地噴水前)~
レイン:エルコタ(市街地噴水横)~

合成エルダーストーンを作成するには同Lvのエルダーストーン原石と材料となるエルダーストーンが必要となります。~
例:Lv1のレイン武器用合成エルダーストーンを作成するには、Lv1の原石と青・黄・緑・紫・銀の各Lv1エルダーストーンが必要となります。~

また、エルダーストーン原石のLvに応じて合成Lvも変化します。~
合成には武器用・防具用を選ぶ必要があり、必要となる材料が異なります。~
例:Lv2のエルダーストーン原石を入れることでLv2の合成エルダーストーンの作成が可能になります。~

【武器と防具の必要材料】~
ミレナ~
ガディンエルダーストーン:武器用
|~画像|~必要材料|h
|~&ref(./ガディン.gif,nolink);|~原石+赤+橙+緑+藍+銀+各LVに応じた手数料|

バディンエルダーストーン:防具用
|~画像|~必要材料|h
|~&ref(./バディン.gif,nolink);|~原石+薄緑+青紫+緑+藍+銀+各LVに応じた手数料|

~
レイン~
クラトエルダーストーン:武器用
|~画像|~必要材料|h
|~&ref(./クラト.gif,nolink);|~原石+青+黄+緑+紫+銀+各LVに応じた手数料|

カトラエルダーストーン:防具用
|~画像|~必要材料|h
|~&ref(./カトラ.gif,nolink);|~原石+薄緑+青紫+緑+紫+銀+各LVに応じた手数料|


*エルダーストーン合成費用と成功確率・性能 [#l69c342e]

合成後、成功、失敗に関わらず原石及び材料は全て消失します。~

※ステ上昇は、ミレナ:パワー+体力+持久力+敏捷 レイン:交感+体力+知能+敏捷

|~LV|~手数料|~合成&br;成功率(%)|~装備加工&br;成功率(%)|~武器用&br;物攻(魔攻)|~防具用&br;物防&魔防|~ステータス&br;上昇値|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|10000|100|100|8|50|3||
|~2|50000|90|90|12|65|5||
|~3|100000|80|80|18|80|7||
|~4|300000|70|70|27|95|9||
|~5|500000|60|60|40|110|11||
|~6|700000|50|50|60|130|13||
|~7|1000000|40|40|90|150|15||
|~8|3000000|30|15|180|400|25||
|~9|5000000|20|5|250|750|30||
|~10|7000000|10|1|300|1000|35||
|~11|10000000|9|1|400|1500|40||
|~12|50000000|8|1|450|2000|50||
|~13|100000000|7|1|500|2500|60||
|~14|?|6|1|550|3000|70||
|~15|?|5|1|600|3500|80|未確認|
|~15|?|5|1|600|3500|80||
|~16|?|4|1|700|4000|90|未確認|
|~17|?|3|1|750|5000|100|未確認|
|~18|?|2|1|800|6000|110|未確認|
|~19|?|1|1|900|7000|120||
|~20|?|1|1|850|8000|130|未確認|

合成エルダーストーンを装備アイテムに加工した場合、上記の能力が付与されます。~
ただし、通常のエルダーストーンの加工とは違い、いきなり高LVの合成エルダーストーンを付けられるわけではなく、LV1からLV2、LV3、LV4・・・とLV1から順に付けていく必要がある。~
そして合成に失敗した場合、装備アイテムと合成エルダーストーンは共に消滅する。~

合成エルダーストーンを装備アイテムに加工する場合の、加工確率は
通常エルダーストーンとは異なりますのでご注意ください。

[[※公式参照:http://deco.gameleon.jp/playguide/combo_dust_3.asp]]

*クリティカルの発生 [#t666b112]

エルダーストーンを合成時に、一定の確率によって、クリティカルが発生し、~
素材となるエルダーストーンがプラスとして付与される場合があります。~

【クリティカル合成エルダーストーン】

クリティカルエルダーストーンの効果~
クリティカル合成エルダーストーンを装備アイテムに加工した場合~
プラスされたエルダーストーンの効果が適応されます。~

例:緑のエルダーストーンLv1がプラスされた場合、体力に+3の補正が付きます。~
&ref(./クリティカル合成エルダーストーン.jpg,nolink);

-Lv8以上のクリティカル発生時~
Lv8以上の合成時、クリティカルによってエルダーストーンが付いた場合~
上記に記載しました性能とは異なり、通常のエルダーストーンを~
加工した場合の性能がプラスされます。~

赤のLv8が付いた場合~
180(合成エルダーストーンの攻撃力)+135(通常エルダーストーンの攻撃力)=+315~
藍のLv8が付いた場合~
25(合成エルダーストーンの上昇値)+ 17(通常エルダーストーンの上昇値)=+ 42~

-クリティカル発生確率

クリティカルの発生確率は通常10%となっております。~
発生確率はキャラクターの幸運値によって増減いたします。~

例:キャラクターの幸運値が 8の場合=クリティカル発生確率18%~
  キャラクターの幸運値が-8の場合=クリティカル発生確率 2%~

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