インスタントダンジョン †
進入について †
- インスタントダンジョンは3人以上のパーティー、またはリーグを結成している時にのみ進入可能。またパーティーごとにMAPが隔離されており、ダンジョン内部で他のパーティーと出くわすことはない。
ミレナ側では、運命の森の右の入り口より入れるトラザの沼
レイン側では、宿命の丘の右の入り口より入れるピログの沼が該当する。
ダンジョン内部の特徴 †
- どちらのダンジョンも全ての敵がアクティブ、Lv5のエルダーストーンを落とす傾向にある。
出現する敵のLvに多少の違いはあれ、どちらも一筋縄では行かないだろう。
また内部では敵は自動的にリポップ(復活)はせず、一度倒すと再び入りなおさない限り敵はいないままである。
フロンティアインスタントダンジョン †
進入について †
- こちらは4人以上のリーグを結成してる時にのみ進入可能。
Lv40以下推奨のケルベロスの巣、Lv40以上推奨のシムルグの食道があり、入り口は両国家ともに市街地にある。
ダンジョン内部の特徴 †
- このダンジョンには3個のホールがあり、そこから止めどなく溢れ出し、
10分のごとに中ボスであるモンスターが出現します。最後にインスタントダンジョンを
根城にしているボスモンスターであるキメラアントが登場し、
このモンスターを倒すとクリアとなりインスタントダンジョンから脱出できる。
- 出現する敵の一部は名前とデザインは既存の物と同じだが、Lvや体力、攻撃力などのパラメータは異なるので注意が必要。
- このダンジョンは中ボスが出現する時間が決まっている以上、クリアまで45分〜60分の時間を要し、出現する敵のうち普通のモンスターは数は多くとも容易に対応できますが、ボスモンスターは非常に強いので入場する前に構成員を考えて挑むこと。
- ダンジョン内部では神獣の取得Expは2倍(30秒で1Exp)になり、神獣の召還者が死亡するとリーグが自動的に解散され、それ以上モンスターが出現しなくなる。
また、ダンジョン内部で通常のMAPと違い敵とキャラクターのLvが同程度でもキャラクターがExpを取得することはできない。
- 獲得エルドは全てフロンティアエルドとして自動的に加算される。
- 最後のボスモンスター(キメラアント)を倒すとこれまで獲得できなかったレアアイテム(Lv7エルダーストーン,月光のネックレス,太陽のネックレス,幸運の帽子M,幸運の帽子R)をドロップすることもあります。
wiki編集が苦手な人向けの情報提供フォーム †
ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。
- フロンティアインスタントダンジョンは神獣が召還できるMajor以上の人が1人必要っぽい。 -- 通りすがりの人?
- フロンティアインスタントダンジョンは現在ミレナとレインのアイテムが逆ででる様子 -- 匿名希望?
- ギルドが予備の方は、他のギルドのリーグに加わる事で入れます(GMに確認済み)。 -- 中流冒険者?
- >>匿名希望 レイン側でもレインのアイテムしか出ません。太陽指輪は落とさない仕様になってると考えるのが妥当かもしれない --
- 中ボス出現は前の中ボス撃破から6分後(ストップウォッチで計測) -- 匿名希望?
- インスタント→インスタンス --
- ↑b 本文のみメモ帳で置換して再ペーストしてみた。 -- 通りすがりの人?
- めぬーばーもだな -- 通りすがりの人?
- ミレナのケルベロスの巣で太陽の指輪DROP確認。落とさない仕様ではないかと。 -- ミレナ住人?
- ミレナのケルベロスで太陽のネックレス月光の指輪幸運の帽子MとR -- 匿名希望?