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*インスタントダンジョン [#x9ddac1b]
**進入について [#q169deb9]
-インスタントダンジョンは3人以上のパーティー、またはリーグを結成している時にのみ進入可能。またパーティーごとにMAPが隔離されており、ダンジョン内部で他のパーティーと出くわすことはない。~
ミレナ側では、運命の森の右の入り口より入れる[[トラザの沼>モンスター/データ/ミレナ/トラザの沼]]~
レイン側では、宿命の丘の右の入り口より入れる[[ピログの沼>モンスター/データ/レイン/ピログの沼]]が該当する。~
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**ダンジョン内部の特徴 [#hd9fbd1c]
-どちらのダンジョンも全ての敵がアクティブ、Lv5のエルダーストーンを落とす傾向にある。~
出現する敵のLvに多少の違いはあれ、どちらも一筋縄では行かないだろう。~
また内部では敵は自動的にリポップ(復活)はせず、一度倒すと再び入りなおさない限り敵はいないままである。~
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*フロンティアインスタントダンジョン(今後実装予定) [#j7ecfa2b]
**進入について [#g23c3d0d]
-こちらは4人以上のリーグを結成してる時にのみ進入可能。~
Lv40以下推奨のケルベロスの巣、Lv40以上推奨のシムルグの食道があり、入り口は両国家ともに市街地にある。~
#ref(FID入り口.JPG)~
**ダンジョン内部の特徴 [#qeee300b]
-このダンジョンには3個のホールがあり、そこから止めどなく溢れ出し、~
10分のごとに中ボスであるモンスターが出現します。最後にインスタントダンジョンを~
根城にしているボスモンスターであるキメラアントが登場し、~
このモンスターを倒すとクリアとなりインスタントダンジョンから脱出できる。~
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-出現する敵の一部は名前とデザインは既存の物と同じだが、Lvや体力、攻撃力などのパラメータは異なるので注意が必要。~
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-このダンジョンは中ボスが出現する時間が決まっている以上、クリアまで45分〜60分の時間を要し、出現する敵のうち普通のモンスターは数は多くとも容易に対応できますが、ボスモンスターは非常に強いので入場する前に構成員を考えて挑むこと。~
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-ダンジョン内部では神獣の取得Expは2倍(30秒で1Exp)になり、神獣の召還者が死亡するとリーグが自動的に解散され、それ以上モンスターが出現しなくなる。~
また、ダンジョン内部で通常のMAPと違い敵とキャラクターのLvが同程度でもキャラクターがExpを取得することはできない。~
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-獲得エルドは全てフロンティアエルドとして自動的に加算される。~
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-最後のボスモンスター(キメラアント)を倒すとこれまで獲得できなかったレアアイテム(NPC店で販売されていない頭装備やエルダーストーン)をドロップすることもあります。

(5月15日発表時仕様)

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