#topicpath
#contents



*[[起源と特徴>http://tinyurl.com/yty3le]][#z52efb0a]
|#ref(ソードマン.JPG),nolink|~▼起源|
|~|ミレナ誕生以前。クアリス大陸北部に広がる「トウィニブル森」にはさまざまな部族が割拠し、互いに侵略と報復を繰り返していた。この混沌の時代に、純粋に人命を殺傷する武器として剣が誕生し、同時にそれを効果的に使うための技術が発展していく。その技術を身につけたものたちは、いつしかソードマンと呼ばれるようになった。|
|~|~▼特徴|
|~|近接攻撃系のもっとも基本となる職業。転職時に、剣(片手剣)と大剣(両手剣)どちらの武器を使用するかを選択し、それぞれに応じたスキルをマスターしていく。|

*[[転職条件>http://tinyurl.com/yty3le]] [#ad764057]
ワンダラー レベル10以上

*[[2次転職準備>http://tinyurl.com/yty3le]] [#m2f4abbc]
片手二職業のうち、マーシナリーは転職後に消えるスキルは無い。ナイトはスウィフトソードが消える。

*[[保有スキル>http://tinyurl.com/yty3le]] [#i9d3c8d4]
**[[共通>http://tinyurl.com/yty3le]] [#e60c18a5]
|~アイコン|~消費|~効果|~補足|h
|~#ref(基礎手当.jpg)|~基礎手当	Lv1|スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。||
|~#ref(軽装備.jpg)|~軽装備Lv1|スキルレベルに応じた軽装備が装備可能になる。||
|~#ref(呼吸法.jpg)|~呼吸法Lv1|呼吸調整を行ない、町の外でもHPとSPを回復させる。||

**[[片手剣系列>http://tinyurl.com/yty3le]] [#xfce049a]
|~名称|~習得Lv|~効果|~補足|h
||CENTER:|||c
|~剣Lv1|10|スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。||
|~剣Lv2|20|スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。||
|~剣術Lv1|10|片手剣を扱う技術を学ぶ。剣術レベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。||
|~狙い斬り	|10|対象を素早く狙い斬りし, 即座にダメージを与える。||
|~急所斬り	|20|対象の急所を斬って, ダメージとともに高い確率で対象の防御力を減少させる。||
|~スウィフトソード|10|一定時間攻撃速度を向上させる。ナイト使用不可。||
|~精神集中	|10|精神を集中し一定時間命中率と回避率を向上させる。||

***狙い斬り [#jbe1e565]
片手剣を使う場合に基本となる攻撃スキル。スキルディレイが少なく毎コンボで発動可能。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~ダメージ倍率|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|10/0|25|8|1|300%|
|~2|15/3|25|~|1|310%|
|~3|20/5|27|~|1|320%|
|~4|25/7|27|~|1|330%|
|~5|30/12|30|~|1|350%|

***急所斬り [#x9d105bd]
対象の急所を狙ってダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|20/0|10|8|0|物理ダメージ−40%&br;物理防御力−10%(11s)&br;魔法防御力−10%(11s)|
|~2|25/3|10|~|0|物理ダメージ−40%&br;物理防御力−11%(12s)&br;魔法防御力−11%(12s)|
|~3|30/5|12|~|0|物理ダメージ−40%&br;物理防御力−12%(13s)&br;魔法防御力−12%(13s)|
|~4|35||~|0||
|~5|40/12|15|~|0||


***スウィフトソード [#hcf6a5af]
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10/0|20||0|攻撃速度1段階上昇|
|~2|15/3|22||0|攻撃速度2段階上昇|
|~3|30/5|25||0|攻撃速度3段階上昇|
|~4|50/7|32||0|攻撃速度4段階上昇|
|~5|70/12|35||0|攻撃速度5段階上昇|

***精神集中 [#ed5d8381]
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10/0|50||0|敏捷+7|
|~2|15/3|60||0|敏捷+12|
|~3|20/5|75||0|敏捷+20|
|~4|25/7|85||0|敏捷+26|
|~5|30/12|100||0|敏捷+34|

***wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560]
COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''
-スウィフトソードLv5習得Lv70 Lv4必要P7 -- [[@]] &new{2006-02-27 11:08:44 (月)};
-スウィフトソードの効果記入 --  &new{2007-02-10 17:00:26 (土)};

#comment

**大剣系列 [#d87eb9e0]
|~名称|~Lv|~消費sp|~効果|~補足|h
|~大剣|初期||スキルレベルに応じた大剣が装備可能になる。||
|~大剣術|初期||大剣を扱う技術を学ぶ。レベルによって最大コンボ数、最大コンボゲージ数が決められる。||
|~一刀両断	|初期||力を集めて振り降ろし, 即座に大きなダメージを与える。||
|~はらい斬り|||敵の武器に強力に振り降ろし、ダメージを与えると同時に、高い確率で対象の物理攻撃力を減少させる。||
|~斬撃|Lv1|20|一定時間、攻撃を向上させる。||
|~リフレクション|Lv1|30|効果時間中、一定の確率で相手の攻撃を受けて反撃する。||

***一刀両断 [#a0d58b08]
-力をため打ち下ろし、大ダメージを与える。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ダメージ倍率|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10/0|25|1|320%|自分が行動不可能な時間が約3秒ほど&br;ある以外はダメージを与えるだけのスキル|
|~2|15/3|25|1|340%|~|
|~3|20/5|27|1|360%|~|
|~4|25/7|27|1|380%|~|
|~5|30/12|30|1|400%|~|


***斬撃 [#l1696329]
-一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|~バージョン|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|10/0|20|120秒|120秒|攻撃力+30&br;幸運+5|08.01|
|~2|15/3|25|140秒|140秒|攻撃力+40&br;幸運+5|08.01|
|~3|20/5|35|180秒|180秒|攻撃力+60&br;幸運+5|08.01|
|~4|25/7|32|5分|5分|攻撃力+80&br;幸運+5|06.12.22|
|~5|30/12|35|5分|5分|攻撃力+100&br;幸運+5|06.12.22|

***リフレクション [#od76932c]
-一定の時間、相手の攻撃を大剣で反撃する
-対人では無条件に相手のコンボや通常攻撃のダメージの1/3を反射する。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|20/0|30|1秒|60秒|
|~2|25/3|32|1秒|60秒|
|~3|30/5|35|1秒|60秒|
|~4|35/7|42|1秒|60秒|
|~5|40/||||

***はらい斬り(ソードマンスキル) [#scc9f13e]
-敵の武器に打ち下ろし、ダメージとともに高い確率で対象の物理攻撃力を少し減少させる。
|~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ダメージ倍率|~効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10/0|10|0||物理防御30%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒|
|~2|15/3||0||物理防御32%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒|
|~3|20/5||0||物理防御34%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒|
|~4|25/7||0||物理防御36%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒|
|~5|30/12||0||物理防御40%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒|


***wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560]
COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''
-はらい斬りに移動速度減少効果がプラス --  &new{2006-05-23 11:38:55 (火)};
-プリストンテール --  &new{2007-03-23 15:57:31 (金)};

#comment

*戦闘コンボ [#c2dab280]
基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。~
コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。~
連結が可能なキー配列は決まっています。~
~
コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。~
また、難しいコンボを使えば使うほどゲージの伸びが大きくなります。~

**コンボ攻撃表 [#h13263f3]
コンボが連続でつながる組み合わせ表です。~
コンボはあるアイテムを獲得することで、増えていきます。~

***剣術 [#b7f34c61]
|~コンボ回数|~1コンボ|~2コンボ|~3コンボ|~4コンボ|~5コンボ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~剣術Lv|>|>|>|剣術Lv1|剣術Lv2|
|~パターン1|C|Z|X|X|C|
|~パターン2|X|Z|Z|C|C|
|~パターン3|Z|X|Z|X|C|

***大剣術 [#pfe3971d]
|~コンボ回数|~1コンボ|~2コンボ|~3コンボ|~4コンボ|~5コンボ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~大剣術Lv|>|>|>|大剣術Lv1|大剣術Lv2|
|~パターン1|X|X|Z|X|C|
|~パターン2|C|Z|X|X|C|
|~パターン3|Z|X|Z|C|C|

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