#topicpath #contents *[[起源と特徴>http://tinyurl.com/yty3le]][#z52efb0a] |#ref(ソードマン.JPG),nolink|~▼起源| |~|ミレナ誕生以前。クアリス大陸北部に広がる「トウィニブル森」にはさまざまな部族が割拠し、互いに侵略と報復を繰り返していた。この混沌の時代に、純粋に人命を殺傷する武器として剣が誕生し、同時にそれを効果的に使うための技術が発展していく。その技術を身につけたものたちは、いつしかソードマンと呼ばれるようになった。| |~|~▼特徴| |~|近接攻撃系のもっとも基本となる職業。転職時に、剣(片手剣)と大剣(両手剣)どちらの武器を使用するかを選択し、それぞれに応じたスキルをマスターしていく。| *[[転職条件>http://tinyurl.com/yty3le]] [#ad764057] ワンダラー レベル10以上 *[[2次転職準備>http://tinyurl.com/yty3le]] [#m2f4abbc] 片手二職業のうち、マーシナリーは転職後に消えるスキルは無い。ナイトはスウィフトソードが消える。 *[[保有スキル>http://tinyurl.com/yty3le]] [#i9d3c8d4] **[[共通>http://tinyurl.com/yty3le]] [#e60c18a5] |~アイコン|~消費|~効果|~補足|h |~#ref(基礎手当.jpg)|~基礎手当 Lv1|スキルレベルに応じた治療薬を使えるようになる。|| |~#ref(軽装備.jpg)|~軽装備Lv1|スキルレベルに応じた軽装備が装備可能になる。|| |~#ref(呼吸法.jpg)|~呼吸法Lv1|呼吸調整を行ない、町の外でもHPとSPを回復させる。|| **[[片手剣系列>http://tinyurl.com/yty3le]] [#xfce049a] |~名称|~習得Lv|~効果|~補足|h ||CENTER:|||c |~剣Lv1|10|スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。|| |~剣Lv2|20|スキルレベルに応じた剣が装備可能になる。|| |~剣術Lv1|10|片手剣を扱う技術を学ぶ。剣術レベルよって最大コンボ数, 最大コンボゲージ数が決定される。|| |~狙い斬り |10|対象を素早く狙い斬りし, 即座にダメージを与える。|| |~急所斬り |20|対象の急所を斬って, ダメージとともに高い確率で対象の防御力を減少させる。|| |~スウィフトソード|10|一定時間攻撃速度を向上させる。ナイト使用不可。|| |~精神集中 |10|精神を集中し一定時間命中率と回避率を向上させる。|| ***狙い斬り [#jbe1e565] 片手剣を使う場合に基本となる攻撃スキル。スキルディレイが少なく毎コンボで発動可能。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~ダメージ倍率|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|10/0|25|8|1|300%| |~2|15/3|25|~|1|310%| |~3|20/5|27|~|1|320%| |~4|25/7|27|~|1|330%| |~5|30/12|30|~|1|350%| ***急所斬り [#x9d105bd] 対象の急所を狙ってダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を減少させる。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|20/0|10|8|0|物理ダメージ−40%&br;物理防御力−10%(11s)&br;魔法防御力−10%(11s)| |~2|25/3|10|~|0|物理ダメージ−40%&br;物理防御力−11%(12s)&br;魔法防御力−11%(12s)| |~3|30/5|12|~|0|物理ダメージ−40%&br;物理防御力−12%(13s)&br;魔法防御力−12%(13s)| |~4|35||~|0|| |~5|40/12|15|~|0|| ***スウィフトソード [#hcf6a5af] |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|10/0|20||0|攻撃速度1段階上昇| |~2|20/3|22||0|攻撃速度2段階上昇| |~3|30/5|25||0|攻撃速度3段階上昇| |~4|50/7|32||0|攻撃速度4段階上昇| |~5|70/12|35||0|攻撃速度5段階上昇| ***精神集中 [#ed5d8381] |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|10/0|50||0|敏捷+7| |~2|15/3|60||0|敏捷+12| |~3|20/5|75||0|敏捷+20| |~4|25/7|85||0|敏捷+26| |~5|30/12|100||0|敏捷+34| ***wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560] COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。'' -スウィフトソードLv5習得Lv70 Lv4必要P7 -- [[@]] &new{2006-02-27 11:08:44 (月)}; -スウィフトソードの効果記入 -- &new{2007-02-10 17:00:26 (土)}; #comment **大剣系列 [#d87eb9e0] |~名称|~Lv|~消費sp|~効果|~補足|h |~大剣|初期||スキルレベルに応じた大剣が装備可能になる。|| |~大剣術|初期||大剣を扱う技術を学ぶ。レベルによって最大コンボ数、最大コンボゲージ数が決められる。|| |~一刀両断 |初期||力を集めて振り降ろし, 即座に大きなダメージを与える。|| |~はらい斬り|||敵の武器に強力に振り降ろし、ダメージを与えると同時に、高い確率で対象の物理攻撃力を減少させる。|| |~斬撃|Lv1|20|一定時間、攻撃を向上させる。|| |~リフレクション|Lv1|30|効果時間中、一定の確率で相手の攻撃を受けて反撃する。|| ***一刀両断 [#a0d58b08] -力をため打ち下ろし、大ダメージを与える。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ダメージ倍率|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|10/0|25|1|320%|自分が行動不可能な時間が約3秒ほど&br;ある以外はダメージを与えるだけのスキル| |~2|15/3|25|1|340%|~| |~3|20/5|27|1|360%|~| |~4|25/7|27|1|380%|~| |~5|30/12|30|1|400%|~| ***斬撃 [#l1696329] -一定時間、攻撃力と幸運を上昇させる。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|~効果|~バージョン|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|10/0|20|5分|5分|攻撃力+30&br;幸運+5|06.12.22| |~2|15/3|25|5分|5分|攻撃力+40&br;幸運+5|06.12.22| |~3|20/5|35|5分|5分|攻撃力+60&br;幸運+5|06.12.22| |~4|25/7|32|5分|5分|攻撃力+80&br;幸運+5|06.12.22| |~5|30/12|35|5分|5分|攻撃力+100&br;幸運+5|06.12.22| ***リフレクション [#od76932c] -一定の時間、相手の攻撃を大剣で反撃する -対人では無条件に相手のコンボや通常攻撃のダメージの1/3を反射する。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~スキルディレイ|~効果時間|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|20/0|30|1秒|60秒| |~2|25/3|32|1秒|60秒| |~3|30/5|35|1秒|60秒| |~4|35/7|42|1秒|60秒| |~5|40/|||| ***はらい斬り(ソードマンスキル) [#scc9f13e] -敵の武器に打ち下ろし、ダメージとともに高い確率で対象の物理攻撃力を少し減少させる。 |~Lv|~習得Lv/SP|~消費SP|~消費ゲージ|~ダメージ倍率|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~1|10/0|10|0||物理防御30%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒| |~2|15/3||0||物理防御32%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒| |~3|20/5||0||物理防御34%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒| |~4|25/7||0||物理防御36%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒| |~5|30/12||0||物理防御40%減少・移動速度50%減少・効果時間10秒| ***wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560] COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。'' -はらい斬りに移動速度減少効果がプラス -- &new{2006-05-23 11:38:55 (火)}; -プリストンテール -- &new{2007-03-23 15:57:31 (金)}; #comment *戦闘コンボ [#c2dab280] 基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。~ コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。~ 連結が可能なキー配列は決まっています。~ ~ コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。~ また、難しいコンボを使えば使うほどゲージの伸びが大きくなります。~ **コンボ攻撃表 [#h13263f3] コンボが連続でつながる組み合わせ表です。~ コンボはあるアイテムを獲得することで、増えていきます。~ ***剣術 [#b7f34c61] |~コンボ回数|~1コンボ|~2コンボ|~3コンボ|~4コンボ|~5コンボ|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~剣術Lv|>|>|>|剣術Lv1|剣術Lv2| |~パターン1|C|Z|X|X|C| |~パターン2|X|Z|Z|C|C| |~パターン3|Z|X|Z|X|C| ***大剣術 [#pfe3971d] |~コンボ回数|~1コンボ|~2コンボ|~3コンボ|~4コンボ|~5コンボ|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~大剣術Lv|>|>|>|大剣術Lv1|大剣術Lv2| |~パターン1|X|X|Z|X|C| |~パターン2|C|Z|X|X|C| |~パターン3|Z|X|Z|C|C|