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#contents


*起源 [#p24c512d]
マジシャンとは全く異なる方法でプロイマの力を利用する技術を身につけたものたちがいる。この者たちは、水晶玉を用いて暗黒系プロイマを自らの体に憑依させ、継続的にその力を借りるのである。この技術を身につけたものはいつしかシャーマンと呼ばれるようになった。プロイマを憑依させることで肉体的な能力が飛躍的に向上させることが可能な彼らは、その力をより活かすためにさまざまな格闘術も身につけていく。

*特徴 [#ydb81417]
暗黒系プロイマを憑依させる技術及び、憑依状態での格闘術を習得。通常状態のシャーマンは非常に非力だが、憑依状態での戦闘力は他の職を圧倒する。

*転職 [#r40672fc]
ストレンジャー レベル10以上

*ステータス [#wd8e48fa]
|~ステータスによる上昇効果|h
|交感1で魔法攻撃力+0.5&br;体力1でHP+5・物防+0.25・魔防+0.25&br;知能1でMP+3・魔防+0.25|

*習得スキル [#ub1eae05]

**パッシブ・その他 [#l960s725]
|~名称|>|~習得|~効果|~補足|h
||||||c
|~シンクロ|~Lv1|シャーマン転職時に自動的に習得|格闘コンボが使え、レベルに応じて最大コンボゲージ数が増える。||
|~|~Lv2|サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう|~|~|
|~|~Lv3|Lv45以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう|~|~|
|~水晶玉|~Lv1|シャーマン転職時に自動的に習得|レベルに応じた水晶玉を装備できるようになる。||
|~|~Lv2|Lv20以上でナス=ルアードから教えてもらう|~|~|
|~|~Lv3|サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう|~|~|
|~|~Lv4|Lv51以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう|~|~|
|~神服|~Lv1|シャーマン転職時に自動的に習得|レベルに応じた降神服を装備できるようになる。||
|~|~Lv2|Lv20以上でナス=ルアードから教えてもらう|~|~|
|~|~Lv3|サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう|~|~|
|~|~Lv4|Lv50以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう|~|~|
|~魔法薬知識|~Lv1|シャーマン転職時に自動的に習得|レベルに応じたポーションを使えるようになる。||
|~|~Lv2|サイキー転職後Lv30以上でナス=ルアードかカー=ルブルトンから教えてもらう|~|~|
|~瞑想|~Lv1|チュートリアルで習得|瞑想を行ない、HP、MPを回復させる。街の外でも効果がある。||
|~|~Lv2|Lv22以上でクエスト「高慢なラルク」クリアで習得|~|~|
**パッシブ [#l960s725]
|~名称|~習得Lv|~効果|h
||CENTER:||c
|~水晶玉 Lv1|10|LV1までの水晶玉を装備することが出来る。|
|~水晶玉 Lv2|20|LV2までの水晶玉を装備することが出来る。|
|~神服 Lv1|10|LV1までの神服を装備することが出来る。|
|~神服 Lv2|20|LV2までの神服を装備することが出来る。|
|~シンクロ Lv1|10|格闘コンボが4段まで使え、コンボゲージを最大1ブロックためることが出来る。|
|~魔法薬知識 Lv1|10|Lv1のポーションを使えるようになる。|

**アーク系列 [#l970d725]
|~名称|~習得|~効果|~補足|h
|||||c
|~アーク憑依|シャーマン転職時自動的に習得|召喚系列のプロイマ、アークを自分の身体に憑依させ、その力を得る&br;憑依中は体力(HP)と物理防御力が上昇する(魔法防御力もわずかに上昇)|消費MP50&br;トグル型スキル|
|~ブレイズブロー|シャーマン転職時自動的に習得|拳の先から火炎を発生させて対象攻撃し、火属性ダメージをあたえる。|アーク憑依中のみ使用可|
|~イナズマ蹴り|Lv20以上&br;ナス=ルアードから習う|つま先から雷を発生させ、対象に向かって落とす。|アーク憑依中のみ使用可&br;付加効果:一定確率で感電|
|~オーバードライブ|Lv10以上&br;ナス=ルアードから習う|プロイマのエネルギーを拳に集中させ、一定時間、攻撃速度を上昇させる。|アーク憑依中のみ使用可|
|~神速|Lv10以上&br;ナス=ルアードから習う|プロイマのエネルギーを脚部に集中させ、一定時間、移動速度を上昇させる。|アーク憑依中のみ使用可|
|~絶対防御|Lv10以上&br;ナス=ルアードから習う|プロイマのエネルギーを防御に集中させ、一定時間、物理、魔法防御力を向上させる。|アーク憑依中のみ使用可|
~
***アーク憑依 [#c99bbf21]
--死亡するかログアウトすると憑依解除される。
--憑依中は60secごとにMP3消費する
--憑依中に増加する値
---シャーマン:体力+27(HP+135、魔防+6〜7、物防+6〜7)、魔防+30%&br;
---サイキー:体力+27(HP+297、魔防+6〜7、物防+6〜7)、魔防+30%&br;
※アーク憑依で上昇するのは正確には体力と魔防のみ。HPと物防、それと魔防上昇の一部は体力上昇の効果&br;
※体力1で物防魔防それぞれ0.25上昇する。小数点以下は切捨て(魔防は知能による魔防と合計した後、小数点以下切捨て)&br;
|>|~ステータスによる上昇効果|h
|~シャーマン|交感1で魔法攻撃力+0.5&br;体力1でHP+5・物防+0.25・魔防+0.25&br;知能1でMP+3・魔防+0.25|
|~サイキー|交感1で魔法攻撃力+0.5&br;体力1でHP+11・物防+0.25・魔防+0.25&br;知能1でMP+8・魔防+0.25|
~
***ブレイズブロー [#b3r637d8]
**アクティブ [#l960s725]

|~画像|~名称|~効果|h
||CENTER:||c
|~&ref(./憑依.JPG,nolink);|~アーク憑依|召喚系のプロイマ「アーク」を自分の身に憑依させ&br;魔法防御力と体力を上昇する。|
|~&ref(./ブレイズブロー.JPG,nolink);|~ブレイズブロー|拳に火炎を呼び出し、対象に火属性ダメージを与える。|
|~&ref(./イナズマ蹴り.JPG,nolink);|~イナズマ蹴り|足から雷を放出し、対象を蹴り上げダメージを与え&br;一定時間相手の魔法防御力を減少させる。|
|~&ref(./オーバードライブ.JPG,nolink);|~オーバードライブ|自身の最大HPの一定量を消費し、プロイマのエネルギーを拳に集中させ&br;攻撃速度を上昇させる。|
|~&ref(./絶対防御.JPG,nolink);|~絶対防御|プロイマのエネルギーを集中させ&br;物理防御力と魔法防御力を上昇させる。|
|~&ref(./神速.JPG,nolink);|~神速|自身の体力をプロイマのエネルギーに転換し&br;移動速度を上昇させる。|

***&ref(./アーク憑依.jpg,nolink);アーク憑依 [#c99bbf21]
-召喚系のプロイマ「アーク」を自分の身に憑依させ、魔法防御力と体力を上昇する。
--トグル型スキル。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~-|10/0|100|0|1s|1s|魔法防御力+30%&br;体力+27|自分自身|

***&ref(./ブレイズブロー.jpg,nolink);ブレイズブロー [#b3r637d8]
-拳に火炎を呼び出し、対象に火属性ダメージを与える。
--アーク憑依またはアラク憑依時に使用可能。
--イグニッションの効果発動中、50%属性ダメージ増加。
--オーバードライブの効果発動中、Lvに応じた%の属性ダメージ増加。
--Lv3・LvMAXでモーションが変わる。~
(Lv1〜2:片手一回、Lv3〜4:左右一回ずつ、LvMAX:左右一回からアッパーへ)~
※動作が増えるだけでモーションの長さ自体は全レベルほぼ同じ長さ。ダメージ表示は一連のモーションあわせて一回のみ)
--正直、無理に上げる必要は無い。燃費が悪くなるので上げるならトドメ専用に割り切ること。
|~LV|~習得LV/ポイント|~消費MP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10/0|50|1.5s|1|ダメージ220%|
|~2|15/2|55|~|~|ダメージ260%|
|~3|20/4|60|~|~|ダメージ300%|
|~4|25/8|65|~|~|ダメージ360%|
|~MAX|30/10|70|~|~|ダメージ400%|
※動作が増えるだけでモーションの長さは全レベルほぼ同じ。ダメージ表示は一連のモーションあわせて一回のみ。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|50|1|8s|1s|ダメージ320%|6|
|~2|15/2|55|~|~|~|ダメージ360%|~|
|~3|20/4|60|~|~|~|ダメージ400%|~|
|~4|25/8|65|~|~|~|ダメージ440%|~|
|~5|30/10|70|~|~|~|ダメージ500%|~|

***イナズマ蹴り [#i3e627d8]
--モーションが短いのでそれなりに扱いやすい。
|~LV|~習得LV/ポイント|~消費MP|~スキル&br;ディレイ|~消耗&br;ゲージ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|20/0|10|1s|なし|ダメージ150%&br;11s魔防10%ダウン|
|~2|25/2|14|~|~|ダメージ200%&br;12s魔防15%ダウン|
|~3|30/4|18|~|~|ダメージ250%&br;13s魔防20%ダウン|
|~4|35/8|22|~|~|ダメージ300%&br;14s魔防25%ダウン|
|~MAX|40/10|25|~|~|ダメージ350%&br;15s魔防30%ダウン|
***&ref(./イナズマ蹴り.jpg,nolink);イナズマ蹴り [#i3e627d8]
-足から雷を放出し、対象を蹴り上げダメージを与え、一定時間相手の魔法防御力を減少させる。
--アーク憑依またはバラサク憑依時に使用可能。
--効果発動中、バラサク系列のスキル使用時に40%属性ダメージ増加。~
※対象スキル『流星脚』『旋風脚』『三連脚』
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|20/0|10|0|10s|1s|ダメージ150%&br;魔法防御-10%(6s)&br;バラサク系スキルのダメージ+40%|6|
|~2|25/2|14|~|~|~|ダメージ200%&br;魔法防御-11%(7s)&br;バラサク系スキルのダメージ+40%|~|
|~3|30/4|18|~|~|~|ダメージ250%&br;魔法防御-12%(8s)&br;バラサク系スキルのダメージ+40%|~|
|~4|35/8|22|~|~|~|ダメージ300%&br;魔法防御-13%(9s)&br;バラサク系スキルのダメージ+40%|~|
|~5|40/10|25|~|~|~|ダメージ350%&br;魔法防御-15%(10s)&br;バラサク系スキルのダメージ+40%|~|
|~SM1|100/20|85|~|~|~|ダメージ400%&br;魔法防御-20%(10s)&br;バラサク系スキルのダメージ+40%|~|

***オーバードライブ [#d3a337d8]
--シャーマン・サイキーは常時オーバードライブが基本となる。
|~LV|~習得LV/ポイント|~消費MP|~スキル&br;ディレイ|~消耗&br;ゲージ゙|~効果|~効果時間|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|10/0|80|120s|なし|攻撃速度1段階上昇|120s|
|~2|25/2|90|110s|~|攻撃速度2段階上昇|140s|
|~3|30/4|100|100s|~|攻撃速度3段階上昇|180s|
|~4|35/8|120|80s|~|攻撃速度4段階上昇|200s|
|~MAX|40/10|150|60s|~|攻撃速度5段階上昇|300s|
***&ref(./オーバードライブ.jpg,nolink);オーバードライブ [#d3a337d8]
-自身の最大HPの一定量を消費し、プロイマのエネルギーを拳に集中させ、攻撃速度を上昇させる。
--アーク憑依またはアラク憑依時に使用可能。
--効果発動中、アラク系列のスキルにLvに応じた%の属性ダメージ増加。~
※対象スキル『ブレイズブロー』『波動』『刺客強打』『エネルギー波』『アースクエイク』
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|80|0|120s|1s|攻撃速度+1(120s)&br;最大HP-2%(120s)&br;アラク系スキルのダメージ+10%|自分自身|
|~2|25/2|90|~|110s|~|攻撃速度+2(140s)&br;最大HP-4%(140s)&br;アラク系スキルのダメージ+10%|~|
|~3|30/4|100|~|100s|~|攻撃速度+3(180s)&br;最大HP-6%(180s)&br;アラク系スキルのダメージ+20%|~|
|~4|35/8|120|~|80s|~|攻撃速度+4(200s)&br;最大HP-8%(200s)&br;アラク系スキルのダメージ+30%|~|
|~5|40/10|150|~|60s|~|攻撃速度+5(300s)&br;最大HP-10%(300s)&br;アラク系スキルのダメージ+40%|~|
|~SM1|100/20|190|~|60s|~|攻撃速度+6(350s)&br;最大HP-12%(350s)&br;アラク系スキルのダメージ+?%|~|

***神速 [#n3a627d8]
--移動速度が上がる。
|~LV|~習得LV/ポイント|~消費MP|~スキル&br;ディレイ|~消耗&br;ゲージ|~上昇速度|~効果時間|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|10/0|80|150s|なし|移動速度30%UP|30s|
|~2|15/2|90|~|~|移動速度40%UP|~|
|~3|20/4|100|~|~|移動速度50%UP|~|
|~4|25/8|120|~|~|移動速度60%UP|~|
|~MAX|30/10|150|~|~|移動速度70%UP|~|
***&ref(./絶対防御.jpg,nolink);絶対防御 [#r48e8446]
-プロイマのエネルギーを集中させ、物理防御力と魔法防御力を上昇させる。
--アーク憑依またはバラサク憑依時に使用可能。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|80|0|12s|1s|物理防御力+50%(120s)&br;魔法防御力+50%(120s)&br;魔法攻撃力-5%(120s)|自分自身|
|~2|15/2|90|~|11s|~|物理防御力+55%(140s)&br;魔法防御力+55%(140s)&br;魔法攻撃力-10%(140s)|~|
|~3|20/4|100|~|10s|~|物理防御力+60%(180s)&br;魔法防御力+60%(180s)&br;魔法攻撃力-15%(180s)|~|
|~4|25/8|120|~|8s|~|物理防御力+65%(200s)&br;魔法防御力+65%(200s)&br;魔法攻撃力-20%(200s)|~|
|~5|30/10|150|~|6s|~|物理防御力+70%(300s)&br;魔法防御力+70%(300s)&br;魔法攻撃力-25%(300s)|~|
|~SM1|100/20|210|~|6s|~|物理防御力+75%(350s)&br;魔法防御力+75%(350s)&br;魔法攻撃力-28%(350s)|~|

***絶対防御 [#r48e8446]
--使用前の防御力によって倍率に若干の誤差がでる模様。
|~LV|~習得LV/ポイント|~消費MP|~スキル&br;ディレイ|~消耗&br;ゲージ|~効果|~効果時間|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~1|10/0|80|120s|なし|物理魔法防御50%アップ|120s|
|~2|15/2|90|110s|~|物理魔法防御55%アップ|140s|
|~3|20/4|100|100s|~|物理魔法防御60%アップ|180s|
|~4|25/8|120|80s|~|物理魔法防御65%アップ|200s|
|~MAX|30/10|150|60s|~|物理魔法防御70%アップ|300s|
***&ref(./神速.jpg,nolink);神速 [#n3a627d8]
-自身の体力をプロイマのエネルギーに転換し、移動速度を上昇させる。
--アーク憑依またはバラサク憑依時に使用可能。
|~Lv|~習得&br;LV/SP|~消費&br;MP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程/範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|80|0|100s|1s|移動速度+30%(30s)&br;体力-8(30s)|自分自身|
|~2|15/2|90|~|~|~|移動速度+40%(30s)&br;体力-11(30s)|~|
|~3|20/4|100|~|~|~|移動速度+50%(30s)&br;体力-14(30s)|~|
|~4|25/8|120|~|~|~|移動速度+60%(30s)&br;体力-17(30s)|~|
|~5|30/10|150|~|~|~|移動速度+70%(30s)&br;体力-20(30s)|~|

*戦闘コンボ [#v17a6751]
基本攻撃が成功した時、そのモーションが終わる前にコンボ攻撃キー(Z、X、C)を入力することで出せる攻撃です。~
コンボ攻撃後、そのモーションに続いて次のコンボ攻撃キーをタイミングよく押すと、コンボが繋がります。~
連結が可能なキー配列は決まっています。~
~
コンボ攻撃を連続で成功させると、コンボ数によってコンボゲージが伸びていきます。~
また、難しいコンボを使えば使うほどゲージの伸びが大きくなります。~


**コンボ攻撃表 [#rea61021]
コンボが連続でつながる組み合わせ表です。~
コンボはあるアイテム(コンボ秘伝書)を獲得することで、増えていきます。~
-コンボの登録について~
登録したコンボパターンがコンボ中に画面表示されるがリストに載っているパターンであれば表示されている以外のコンボも普通に使える。~
(例:登録したのがパターン1であってもパターン2もしくはパターン3を正しく入力すればちゃんとコンボが出る。)~

***水晶玉 [#b5a1f09f]
***&ref(./水晶玉.jpg,nolink);水晶玉 [#b5a1f09f]

|~必要スキル|>|>|>|~シンクロLv1|~シンクロLv2|~習得|~効果|h
|~コンボ回数|~1コンボ|~2コンボ|~3コンボ|~4コンボ|~5コンボ|~|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~パターン1|X|X|Z|C||シャーマン初期コンボ|移動不可|
|~パターン2|Z|Z|C|X&br;(追加ダメージ+20〜30%)||コンボ追加クエスト「グルン=ダーフの家宝」クリア|移動不可|
|~パターン3|C|C|X|Z|C|ゼード村|移動不可|
-パターン2の追加ダメージについて~
・ピーコの音波・ウラクの咆哮・[[限界突破>メイン職業/サイキー#content_1_10]]での攻撃力ダウンの影響を受けない。~
(例:通常与ダメージ100、攻撃力ダウン時与ダメージ50だった場合与ダメージは50+10ではなくて50+20になる)~
・[[限界突破>メイン職業/サイキー#content_1_10]]使用時は対象Mobのうちランダムで1匹に発生(対象Mob全てには発生しない)。~
・実際に値を取っているとLv、敵のステ、自分のステのいずれかもしくはいくつかによる影響を受け、追加ダメージは変動する模様。~
-効果について~
・[[限界突破>メイン職業/サイキー#content_1_10]]を使用しても移動不可効果がつくのはターゲット1匹のみ。~
・移動不可の効果時間は極めて短い。(相手の攻撃間隔が僅かに延びる程度。ほとんど体感できず)~
|~必要スキル|~1コンボ|~2コンボ|~3コンボ|~4コンボ|~ランダムコンボ|~効果|~習得|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~シンクロ Lv1|X|X|Z|C|なし|なし|シャーマン初期コンボ|
|~シンクロ Lv2|X|Z|C|X|+Rnd 1|三連脚 Lv1||
|~シンクロ Lv3|C|X|Z|C|+Rnd 2|三連脚 Lv2||
|~シンクロ Lv4|X|C|X|Z|+Rnd 3|三連脚 Lv3||
|~シンクロ Lv5|X|Z|X|Z|+Rnd 4|三連脚 Lv4||

*wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560]
COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''

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