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*起源 [#q7bd8052]
通常、シャーマンが同時に憑依させられるプロイマはひとつのみ。しかし、修行を重ねて憑依能力を強化していくことで、2つのプロイマとの同時憑依が可能になるという。このような多重憑依の能力を身につけた者をサイキーと呼ぶ。

*特徴 [#n2aa187a]
多重憑依を駆使する全天候魔法戦士。プロイマの組み合わせによって、あらゆる戦場での活躍が可能となる。

*転職条件 [#c97dae6c]
-Lv30以上の状態でレイン市街地に居るカー=ルブルトンに話しかける。(MAP南西方向)&br;
-メモを受け取ってゼード村に居るルー=エルに話しかける。&br;
-選択肢『カー=ルブルトンのメモ』を選ぶと、水晶玉を作るのに必要な材料を持って来いと言われる。&br;
※材料はキスの歯10個、ウープのしっぽ8個、ウランプの皮1個。全てガイア渓谷の北側にあるダンジョンの入り口で入手可能。&br;
※ダンジョンは道が狭く、アクティブなモンスターが結構居るのでソロだとかなり大変です。&br;
-材料を揃えて再度ゼード村に居るルー=エルに話しかけると、水晶玉(イクリップス)を貰える。&br;
-水晶玉(イクリップス)を持ってレイン市街地に居るカー=ルブルトンに話しかけると会話が進み、ピーコを倒してピーコの羽毛を5個取って来いと言われる。&br;
※ピーコはガイアの渓谷MAP右上から行けるイザン雪原に居ます。&br;
-ピーコを倒すとピーコの羽毛というクエストアイテムが手に入るので、それを持って再度レイン市街地に居るカー=ルブルトンに話しかけると転職完了。&br;
※転職した際、スキル『アラク憑依』とイクリップス(Lv30武器)を貰えます。


*習得スキル [#cfc1e5bf]
※シャーマン時代に習得したスキルは全て引き継ぎます。&br;
※プロイマ憑依中は憑依しているプロイマの数・種類関係なく60秒ごとにMP3消費します

**アーク系列 [#l970d725]
|~名称|~習得|~効果|~補足|h
|||||c
|~アーク憑依|シャーマン転職時自動的に習得|召喚系列のプロイマ、アークを自分の身体に憑依させ、その力を得る&br;憑依中は体力(HP)と物理防御力が上昇する(魔法防御力もわずかに上昇)|消費MP50|
|~ブレイズブロー|シャーマン転職時自動的に習得|拳の先から火炎を発生させて対象攻撃し、火属性ダメージをあたえる。|アーク憑依中のみ使用可|
|~イナズマ蹴り|Lv20以上&br;ナス=ルアードから習う|つま先から雷を発生させ、対象に向かって落とす。|アーク憑依中のみ使用可&br;付加効果:一定確率で感電|
|~オーバードライブ|Lv10以上&br;ナス=ルアードから習う|プロイマのエネルギーを拳に集中させ、一定時間、攻撃速度を上昇させる。|アーク憑依中のみ使用可|
|~神速|Lv10以上&br;ナス=ルアードから習う|プロイマのエネルギーを脚部に集中させ、一定時間、移動速度を上昇させる。|アーク憑依中のみ使用可|
|~絶対防御|Lv10以上&br;ナス=ルアードから習う|プロイマのエネルギーを防御に集中させ、短時間物理、魔法防御力を大きく向上させる。|アーク憑依中のみ使用可|
~
***ブレイズブロー [#b3r637d8]
|~LV|~習得LV|~消費MP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10|10|?|1ブロック|?|
|~2|15|?|?|1ブロック|?|
|~3|20|18|?|1ブロック|?|
|~4|25|?|?|?|?|
|~5|?|?|?|?|?|

***イナズマ蹴り [#i3e627d8]
|~LV|~習得LV|~消費MP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|20|10|?|なし|?|
|~2|25|?|?|?|?|
|~3|?|?|?|?|?|
|~4|?|?|?|?|?|
|~5|?|?|?|?|?|

***オーバードライブ [#d3a337d8]
|~LV|~習得LV|~消費MP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10|20|?|なし|?|
|~2|25|?|?|なし|?|
|~3|30|25|?|なし|?|
|~4|35|?|?|?|?|
|~5|?|?|?|?|?|

***神速 [#n3a627d8]
|~LV|~習得LV|~消費MP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10|10|?|なし|?|
|~2|15|12|?|なし|?|
|~3|20|?|?|?|?|
|~4|?|?|?|?|?|
|~5|?|?|?|?|?|

***絶対防御 [#r48e8446]
|~LV|~習得LV|~消費MP|~スキルディレイ|~消耗ゲージ|~射程・効果|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~1|10|30|?|なし|?|
|~2|15|?|?|なし|?|
|~3|20|36|?|なし|?|
|~4|25|?|?|?|?|
|~5|?|?|?|?|?|

**アラク系列 [#a2531fa6]
|~名称|~習得|~効果|~補足|h
|||||c
|~アラク憑依|サイキー転職時自動的に習得|召喚系列のプロイマ、アラクを自分の身体に憑依させ、その力を得る&br;憑依中は魔法攻撃力が上昇する|消費MP100|
|~眩惑|Lv30以上&br;カー=ルブルトンから習う|一定の範囲にいる対象の攻撃を自分に集中させる。|アラク憑依中のみ使用可|
|~ミラージュ|Lv40以上&br;カー=ルブルトンから習う|キャラクターと同じ姿をした分身を作り出す。&br;この分身はキャラクターと同じ体力をもち、キャラクターと同じように行動する。&br;ただし攻撃力はない。持続時間がきれたり, 体力が0になったら消える。|アラク憑依中のみ使用可|
|~限界突破|Lv30以上&br;カー=ルブルトンから習う|すべての身体的スピードを極限まで高める。&br;持続時間中は、すべての攻撃が、周辺の敵に加えられる。&br;(発動中は攻撃力が大幅に減少する)|アラク憑依中のみ使用可|

**バラサク系列 [#kcad49eb]
|~名称|~習得|~効果|~補足|h
|||||c
|~バラサク憑依|Lv31以上&br;カー=ルブルトンから習う|召喚系列のプロイマ、バラサクを自分の身体に憑依させ、その力を得る&br;憑依中は魔法防御力が上昇する|消費MP150|
|~エネルギー波|Lv30以上&br;カー=ルブルトンから習う|両手に気を集め、対象に発射する。|バラサク憑依中のみ使用可|
|~アースクエイク|Lv40以上&br;カー=ルブルトンから習う|地面に強いエネルギーを込めた拳を叩きつけ、前方に向けてエナジーの波を放出する。&br;効果範囲にいるすべての対象が被害を受ける|バラサク憑依中のみ使用可|
|~旋風脚|Lv30以上&br;カー=ルブルトンから習う|連続で体を回転させ、周辺のすべての敵にキック攻撃を行なう。|バラサク憑依中のみ使用可|

※メモ&br;
・イナズマ蹴りLv1は通常攻撃と同程度の威力&br;
・ブレイズブローLv1はイナズマ蹴りLv1の約3倍の威力&br;
・ブレイズブローLv3はイナズマ蹴りLv1の約4倍の威力&br;
・エネルギー波Lv1はブレイズブローLv3と同程度の威力&br;
・旋風脚Lv1はエネルギー波Lv1の約半分の威力&br;
・イナズマ蹴りLv1はブレイズブローLv3の約1/4の威力&br;
・エネルギー波Lv1は旋風脚Lv1の約2倍の威力&br;
・エネルギー波Lv1とブレイズブローLv3のモーション時間は大体同じくらい&br;
・旋風脚Lv1はモーションは短め(イナズマ蹴りLv1と同じくらい?)だが使用後の硬直が少し長い(ブレイズブローLv3、エネルギー波Lv1と同じくらい?)&br;
(威力はLv31極敏捷サイキー、おしゃれな敏捷のネックレス×2装備、アーク・バサラク憑依状態、オーバードライブ使用(攻撃速度:速い)、魔法攻撃力:64-67、マテルベイガ相手でのおおよその検証結果。モーションと硬直は主にマガロン系相手)&br;
・イナズマ蹴りLv1は通常攻撃と同程度の威力&br;

**wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c4822a4e]
COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''
-限界突破はバグがあるっぽいから注意。攻撃力下がっただけで範囲攻撃にならない事があった。 --  &new{2006-02-05 17:59:41 (日)};
-それから、説明文では「全ての攻撃」となっているがスキル攻撃は対象外っぽい。通常攻撃のみ対象。 --  &new{2006-02-05 18:00:31 (日)};
-おそらく限界突破は発動の瞬間から30秒間のみ範囲です。それ以後はまた張り直しするのメンドクセ('A`) --  &new{2006-02-05 19:33:59 (日)};

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