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#contents



*起源 [#t01d754f]
「トウィニブル森」で古くから使用されてきた弓は、狩りにおいてもっとも安全かつ効果的な道具であり、戦場においては敵の大将を遠距離から狙撃可能な強力な武器であった。その重要性から常に改良が加えられ、扱う人間の技術も日々進歩していったが、即効性のある治療剤及び強化剤が開発されると、弓の利用範囲はより広くなる。これらの薬品を特殊な矢に仕込んで味方に発射し、即座に体力回復、能力強化の効果を与えられるようになったのである。この弓を主な武器とし, 長距離攻撃及び支援の役割を成し遂げる者がアーチャーと呼ばれる。
*起源と特徴 [#t01d754f]
|#ref(アーチャー.JPG),nolink|~▼起源|
|~| 「トウィニブル森」で古くから使用されてきた弓は、狩りにおいてもっとも安全かつ効果的な道具であり、戦場においては敵の大将を遠距離から狙撃可能な強力な武器であった。その重要性から常に改良が加えられ、扱う人間の技術も日々進歩していったが、即効性のある治療剤及び強化剤が開発されると、弓の利用範囲はより広くなる。これらの薬品を特殊な矢に仕込んで味方に発射し、即座に体力回復、能力強化の効果を与えられるようになったのである。この弓を主な武器とし, 長距離攻撃及び支援の役割を成し遂げる者がアーチャーと呼ばれる。|
|~|~▼特徴|
|~| 遠距離攻撃系職業の基礎となる職業。弓を用いた遠距離攻撃技術と支援技術を習得していく。|

*特徴 [#u969e761]
遠距離攻撃系職業の基礎となる職業。弓を用いた遠距離攻撃技術と支援技術を習得していく。~
COLOR(RED):ミレナで回復スキルを唯一使える職
だが、使えるだけで回復を期待されてはいない。

*転職条件 [#h31a595a]
[[ワンダラー>メイン職業/ワンダラー]] レベル10

*保有スキル [#p463a1d0]

**パッシブ [#kef4a132]
|名称|説明|補足|h
|基礎手当|応急手当で自分の体力を瞬時に回復する。||
|軽装備|レベルに応じた軽装備を装備できるようになる。||
|弓|スキルレベルに応じた弓を装備できるようになる。||
|アーチャーの心得|ヒット領域が広がり、 コンディションゲージを1ブロック集められるようになる。||
|~画像|~名称|~説明|~補足|h
|#ref(基礎手当.jpg)|~基礎手当|レベルに応じた治療薬と回復剤を使えるようになる。||
|#ref(軽装備.jpg)|~軽装備|レベルに応じた軽装備を装備できるようになる。||
|#ref(弓.jpg)|~弓|スキルレベルに応じた弓を装備できるようになる。||
|#ref(アーチャーの心得.jpg)|~アーチャーの心得|ヒット領域が広がり、 コンボゲージを1ブロックためることができるようになる。||
~

**アクティブ [#y1a9f8af]
|名称|説明|補足|h
|呼吸法|呼吸調整を行ない、町の外でもHPとSPを回復させる。||
|狙い射ち|遠距離から敵を狙撃し、 即座にダメージを与える。||
|足止め|敵の足元に矢を放ち、わずかのダメージを与え、一定時間動けないようにする。|効果が現れるまでに2秒近くラグタイムが発生|
|治癒の矢|即効性薬物が注入された注射型の矢を撃ち、対象の体力を即座に回復させる。|回復量50+30×スキルLv|
|応急手当|応急手当で自分の体力を瞬時に回復する。||
|精神集中|一定時間、敏捷を少し上昇させる。||
|~画像|~名称|~説明|~補足|h
|#ref(呼吸法.jpg)|~呼吸法|呼吸調整を行ない、町の外でもHPとSPを回復させる。||
|#ref(狙い射ち.jpg)|~狙い射ち|遠距離から敵を狙撃し、 即座にダメージを与える。||
|#ref(足止め.jpg)|~足止め|敵の足元に矢を放ち、わずかのダメージを与え、一定時間動けないようにする。||
|#ref(治癒の矢.jpg)|~治癒の矢|即効性薬物が注入された注射型の矢を撃ち、対象の体力を即座に回復させる。||
|#ref(応急手当.jpg)|~応急手当|応急手当で自分の体力を瞬時に回復する。||
|#ref(精神集中.jpg)|~精神集中|一定時間、敏捷を少し上昇させる。||
|#ref(SPバッファリング.jpg)|~SPバッファリング|HPを SPに 転換させる。||
|#ref(麻痺の矢.jpg)|~麻痺の矢|毒矢を撃ち、麻痺させる。||
|#ref(毒矢.jpg)|~毒矢|毒矢を撃ち、一定時間の間、HPを減少させる。||
|#ref(ダブルショット.jpg)|~ダブルショット|矢を連射する。||
~
***狙い撃ち [#w42fc768]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~消費SP|~消費ゲージ|~クールタイム|~ダメージ|
|1|10|15|1|1s|300%|
|2|15|15|1|1s|%|
|3|20|16|1|1s|300%|
|4|25||1|1s|%|
|5|30||1|1s|%|
***&ref(./狙い射ち.jpg,nolink);狙い射ち [#w42fc768]
-一点に集中して敵を狙いダメージを与え、物理防御力を低下させる。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|25|0|8s|0.6s|物理ダメージ+400%&br;物理防御力-5% (10s)|28|
|~2|15/2|35|~|~|0.5s|物理ダメージ+450%&br;物理防御力-10% (11s)|~|
|~3|20/4|45|~|~|0.4s|物理ダメージ+500%&br;物理防御力-15% (12s)|~|
|~4|25/6|60|~|~|0.3s|物理ダメージ+550%&br;物理防御力-20% (13s)|~|
|~5|30/8|80|~|~|0.2s|物理ダメージ+600%&br;物理防御力-30% (14s)|~|
~
***足止め [#y6d3cd9e]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~消費SP|~消費ゲージ|~クールタイム|~ダメージ|~効果|~効果時間|
|1|10|20|1|20s|115%|移動不能|5s|
|2|15||1|s|%|移動不能|s|
|3|20||1|s|%|移動不能|s|
|4|25||1|s|%|移動不能|s|
|5|30||1|s|%|移動不能|s|
***&ref(./足止め.jpg,nolink);足止め [#y6d3cd9e]
-敵の足元を狙いダメージを与え、移動不能にさせる。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|25|0|13s|0s|物理ダメージ+10&br;50%の確率で移動不可 (3s)|28|
|~2|15/2|35|~|10s|~|物理ダメージ+20&br;60%の確率で移動不可 (3s)|~|
|~3|20/4|45|~|10s|~|物理ダメージ+40&br;70%の確率で移動不可 (4s)|~|
|~4|25/6|60|~|8s|~|物理ダメージ+60&br;80%の確率で移動不可 (4s)|~|
|~5|30/8|70|~|8s|~|物理ダメージ+80&br;90%の確率で移動不可 (5s)|~|
~
***治癒の矢 [#b7b51441]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~消費SP|~消費ゲージ|~クールタイム|~効果|
|1|10|25|0|3s|HP+80|
|2|15|27|0|3s|HP+110|
|3|20|30|0|3s|HP+140|
|4|25|33|0|3s|HP+170|
|5|30|35|0|3s|HP+200|
***&ref(./治癒の矢.jpg,nolink);治癒の矢 [#b7b51441]
-治療薬を撃って対象のHPを回復させる。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|50|0|5s|0.3s|HP+300|30|
|~2|15/2|60|~|~|~|HP+400|~|
|~3|20/4|70|~|~|~|HP+600|~|
|~4|25/6|80|~|~|~|HP+800|~|
|~5|30/8|100|~|~|~|HP+1000|~|
~
***応急手当 [#g3ed2479]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~消費SP|~消費ゲージ|~クールタイム|~効果|
|1|10|20|0|30s|HP+100|
|2|15|23|0|30s|HP+180|
|3|20|25|0|30s|HP+230|
|4|25||0|30s|HP+|
|5|30||0|30s|HP+|
***&ref(./応急手当.jpg,nolink);応急手当 [#g3ed2479]
-応急手当で自分のHPを回復させる。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~1|10/0|50|0|5s|0s|HP+100|
|~2|15/2|60|~|~|~|HP+180|
|~3|20/4|70|~|~|~|HP+230|
|~4|25/6|80|~|~|~|HP+300|
|~5|30/8|100|~|~|~|HP+360|
~
***精神集中 [#q2b205dc]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~習得Lv|~消費SP|~消耗ゲージ|~クールタイム|~効果|~効果時間|
|1|10|60|0|s|敏捷+7|s|
|2|15|70|0|s|敏捷+12|s|
|3|20|75|0|s|敏捷+20|s|
|4|25|85|0|s|敏捷+26|s|
|5|30||0|s|敏捷+|s|
***&ref(./精神集中.jpg,nolink);精神集中 [#q2b205dc]
-自分の敏捷を上昇させる。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~1|10/0|80|0|120s|0s|敏捷+7 (300s)|
|~2|15/2|90|~|110s|~|敏捷+12 (400s)|
|~3|20/4|100|~|100s|~|敏捷+20 (500s)|
|~4|25/6|110|~|80s|~|敏捷+26 (600s)|
|~5|30/8|120|~|60s|~|敏捷+34 (700s)|
~
***&ref(./SPバッファリング.jpg,nolink);SPバッファリング [#y6745d46]
//(2007/10/24実装)
-自分のHPを消耗して、自分のSPを回復させる。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;HP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~1|10/0|50|0|3s|0.9s|SP+90|
|~2|20/4|~|~|~|0.7s|SP+100|
|~3|30/6|~|~|~|0.6s|SP+110|
|~4|40/8|~|~|~|0.4s|SP+120|
|~5|50/10|~|~|~|0.3s|SP+130|
~
***&ref(./麻痺の矢.jpg,nolink);麻痺の矢 [#fd33f54b]
-対象に麻痺の毒矢を撃って、麻痺させる。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|30|0|20s|0.6s|物理ダメージ+10&br;麻痺 (3s) [50%]|28|
|~2|20/4|40|~|18s|0.5s|物理ダメージ+20&br;麻痺 (3s) [60%]|~|
|~3|30/6|50|~|18s|0.4s|物理ダメージ+40&br;麻痺 (4s) [70%]|~|
|~4|40/8|80|~|15s|0.3s|物理ダメージ+60&br;麻痺 (4s) [80%]|~|
|~5|50/10|100|~|15s|0.2s|物理ダメージ+80&br;麻痺 (5s) [90%]|~|
~
***&ref(./毒矢.jpg,nolink);毒矢 [#k638de45]
-対象に毒矢を撃って、2秒毎にHPを減少させる。
-毒矢の効果中に特定のスキルを使用すると、ダメージを30%増幅させる。
-※毒矢と大地の束縛がかかった相手に特定のスキルを使用しても、増幅は30%固定。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|30|0|18s|0.6s|2秒毎にHP-20 (6s)|25|
|~2|20/4|40|~|~|0.5s|2秒毎にHP-30 (7s)|~|
|~3|30/6|50|~|~|0.4s|2秒毎にHP-40 (8s)|~|
|~4|40/8|70|~|~|0.3s|2秒毎にHP-50 (9s)|~|
|~5|50/10|90|~|~|0.2s|2秒毎にHP-60 (12s)|~|
~
***&ref(./ダブルショット.jpg,nolink);ダブルショット [#ebeb33b7]
-対象に矢を連射してダメージを与える。
-同Lv以上の精神集中を使用中のみ発動可能。
-毒矢、大地の束縛の増幅効果の対象。
|~Lv|~習得&br;Lv/SP|~消費&br;SP|~消費&br;ゲージ|~スキル&br;ディレイ|~キャスティング&br;ディレイ|~効果|~射程|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~1|10/0|40|1|8s|0.9s|物理ダメージ+400%&br;追加ダメージ+120|25|
|~2|20/4|50|~|~|0.7s|物理ダメージ+450%&br;追加ダメージ+130|~|
|~3|30/6|60|~|~|0.6s|物理ダメージ+500%&br;追加ダメージ+140|~|
|~4|40/8|70|~|~|0.4s|物理ダメージ+550%&br;追加ダメージ+150|~|
|~5|50/10|90|~|~|0.3s|物理ダメージ+600%&br;追加ダメージ+200|~|
~

*戦闘コンボ [#jc23cbd5]
アーチャー系列の場合は、弓による通常攻撃時に、ヒット範囲で攻撃を成功させることで、コンボゲージが少し伸びます。~
ベストヒット範囲(赤いライン)で攻撃するとコンボゲージが大幅に上昇します。~
COLOR(RED):ゲージはスペースキーで止めます。~
2回連続ベストヒット範囲に当てるとコンボ攻撃になり、以後連続でベストヒットさせるほど、コンボゲージが大きく伸び、クリティカル確立もあがります。~
アーチャー系列はコンボを行う事ができません。スキルを使用することでコンボゲージが2貯まります。~

*wiki編集が苦手な人向けのスキル情報提供フォーム [#c38c1560]
COLOR(RED):''ゲームに対する要望や質問をする場所ではありません。''
-狙い撃ちLv1の消費SP、25に変わったみたいです。 --  &new{2009-05-07 20:42:41 (木)};
-上記反映 大体テンプレ通りに統一 消費SP、射程、効果などを修正しました。 --  &new{2009-06-12 16:07:26 (金)};

#comment


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